{"id":11374,"date":"2020-01-20T08:00:53","date_gmt":"2020-01-20T07:00:53","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=11374"},"modified":"2021-09-22T22:25:22","modified_gmt":"2021-09-22T20:25:22","slug":"mitos-de-cthulhu-rol-ambientaciones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/juegos-de-rol\/mitos-de-cthulhu-rol-ambientaciones\/","title":{"rendered":"[Mitos de Cthulhu] [Rol] Vol1: Principales Ambientaciones"},"content":{"rendered":"<p>Los Mitos de <a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?s=Cthulhu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cthulhu<\/a>, junto con D&amp;D, son un referente en los juegos de rol. En D&amp;D primaba la acci\u00f3n y la aventura sobre otros aspectos.<strong> Los Mitos ofrecieron una posibilidad para centrarnos en la investigaci\u00f3n, el terror y la narraci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p>\u00bfListos para perder cordura?<!--more--><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11385 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01.jpg\" alt=\"\" width=\"2048\" height=\"933\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01.jpg 2048w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01-300x137.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01-768x350.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01-1024x467.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01-150x68.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_01-500x228.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 2048px) 100vw, 2048px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 2048px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 2048\/933;\" \/><\/a><\/p>\n<h2>\u00bfQue son Los Mitos de Cthulhu?<\/h2>\n<p>En <strong>1916<\/strong> un joven <strong>Howard Phillips Lovecraft publica un relato corto llamado \u201cThe Alchemist\u201d<\/strong> en <em>The United Amateur, <\/em>una revista de prensa para j\u00f3venes reporteros. Acababa de iniciar un <strong>nuevo ciclo literario<\/strong> que renovar\u00eda el g\u00e9nero de terror. Un terror realista, de monstruos escondidos en los parajes m\u00e1s oscuros de la Tierra, el tiempo y el espacio, ocupaban el espacio del terror g\u00f3tico, muy denostado principios del siglo XX. <strong>Hab\u00edan nacido los Mitos de Cthulhu.<\/strong><\/p>\n<p>Los Mitos constituyen un ciclo literario de <strong>horror c\u00f3smico comprendido entre 1921 y 1935<\/strong>. Hoy en d\u00eda autores como Alan Moore, Mike Mignola\u00a0 o Hidetaka Miyazaki, autor de Dark Souls, recurren a ellos en sus obras.<\/p>\n<p>Su creaci\u00f3n se atribuye a Lovecraft, pero realmente <strong>se desarrollaron por el movimiento literario llamado el C\u00edrculo de Lovecraft<\/strong>. Sus integrantes intercambiaran cartas compartiendo ideas y opiniones sobre sus trabajos, tramas y personajes, que se prestaban libremente. Este intercambio de ideas molde\u00f3 lo que conocemos como Mitos de Cthulhu.<\/p>\n<p>Los Mitos exploran la perspectiva de que bajo el mundo cotidiano y conocido se esconde <strong>una realidad prodigiosa y aterradora<\/strong> que acecha a la humanidad y sume en el p\u00e1nico o la locura a quien osa atisbar los abismos de aquella inaprensible dimensi\u00f3n. En gran parte <strong>estaban influenciados por los propios miedos personales de Lovecraft<\/strong>, que comento:<\/p>\n<p><em>\u00a0\u201cAnta\u00f1o nuestro mundo fue poblado por otras razas que, por practicar la magia negra, perdieron sus conquistas y fueron expulsadas; pero viven a\u00fan en el Exterior, dispuestas en todo momento a volver a apoderarse de la Tierra.\u201d<\/em>\u200b<a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11396 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05.jpg\" alt=\"\" width=\"1210\" height=\"910\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05.jpg 1210w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05-768x578.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05-1024x770.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/mitosVol_05-500x376.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1210px) 100vw, 1210px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1210px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1210\/910;\" \/><\/a><\/p>\n<h2>El Origen Primigenio: Chaosium<\/h2>\n<p>En<strong> 1981 la editorial americana Chaosium<\/strong> publicar\u00eda su tercer juego rol,<strong> La Llamada de Cthulhu<\/strong>.\u00a0 Sus autores, Sandy Petersen y Lynn Willis, aplicar\u00edan el sistema Basic Role-Plaing, o <strong>sistema de percentiles<\/strong>, al universo de ficci\u00f3n de Lovecraft, adaptando reglas y habilidades, para dar importancia al estr\u00e9s mental \u00a0o cordura.<\/p>\n<p>El concepto de La Llamada de Cthulhu supuso una alternativa fresca e innovadora a<strong> los juegos de rol<\/strong>, que hasta entonces estaban basados principalmente en D&amp;D. El sistema tradicional se modific\u00f3 a\u00f1adiendo dos conceptos nuevos:<\/p>\n<p><strong>Capas de Cebolla.<\/strong> La informaci\u00f3n y pistas ocultas dirigen a los investigadores de una investigaci\u00f3n menor, <em>la desaparici\u00f3n de una persona<\/em>, hasta descubrir una espantosa conspiraci\u00f3n que podr\u00eda destruir el mundo, <em>esa persona es el l\u00edder de un culto a Nyarlathotep que planea su regreso<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Fatalidad.<\/strong> En una campa\u00f1a, la mayor\u00eda de los investigadores no sobrevivir\u00edan o acabaran locos. Se hac\u00eda hincapi\u00e9 en que la mejor manera de tratar con Los Mitos era huir, pero el rumbo de la narraci\u00f3n obligaba a los jugadores a plantarles cara. Esto generaba sensaci\u00f3n de fatalidad sobre el destino de los jugadores, que marco el estilo de juego.<\/p>\n<p>Por ultimo un<strong> entorno de c\u00f3mo los a\u00f1os 20<\/strong> sirvi\u00f3 para dar \u00e9nfasis al entorno real del juego, centrar el juego en la investigaci\u00f3n y remarcar la importancia de evitar los problemas, mundanos o no.<a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11392 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1.png\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"500\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1.png 880w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1-300x170.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1-768x436.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1-150x85.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CALL_OF_CTHULHU_7TH_EDITION_02_1-500x284.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/500;\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Resumen de publicaci\u00f3n<\/h3>\n<p>La Llamada de Cthulhu, fue publicada en nuestro pa\u00eds por Joc International en 1988. Fue el segundo juego de rol en ser publicado en Espa\u00f1a. El libro b\u00e1sico se publico siete veces m\u00e1s hasta 1997. Tambi\u00e9n tradujo y public\u00f3 catorce suplementos, donde destacan <strong>Las Tierras del Sue\u00f1o<\/strong> y la gu\u00eda de <strong>Secretos de Arkham<\/strong>.<\/p>\n<p>Tras el cierre de Joc el juego paso por La Factor\u00eda de Ideas, que tradujo directamente la edici\u00f3n 5.5. De esta edici\u00f3n destaca la gran campa\u00f1a de <strong>Las Monta\u00f1as de la Locura<\/strong>, dos tomos que narran la b\u00fasqueda de los resto de la Expedici\u00f3n Miskatonic (que ahora es canon en Los Mitos) y la caja de aventuras de <strong>Horror en el Orient Express<\/strong>.<\/p>\n<p>Actualmente EDGE posee los derechos sobre el juego y acaba de sacar la <strong><a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/la_llamada_de_cthulhu\/manual_del_guardian\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">7\u00aa edici\u00f3n<\/a><\/strong>, acompa\u00f1ada de grandes aventuras, como la ic\u00f3nica las <a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/la_llamada_de_cthulhu_edicion_primigenia\/las_mascaras_de_nyarlathotep\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>M\u00e1scaras de Nyarlathotep<\/strong><\/a> o los<a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/la_llamada_de_cthulhu_edicion_primigenia\/los_harapos_del_rey\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> <strong>Harapos del Rey<\/strong><\/a>.<a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11408 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01.png\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"480\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01.png 850w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01-300x164.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01-768x419.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01-150x82.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/CultosInnombrables_01-500x273.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/480;\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Los Cultos Innombrables, el horror moderno.<\/h2>\n<p>En 2014 la editorial <a href=\"https:\/\/www.nosolorol.com\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nosolorol<\/a> presento una nueva idea sobre Los Mitos. Aplicando el <strong>Sistema de Hitos<\/strong>, planteo la siguiente pregunta:<strong> \u00bfY si los personajes fueran cultistas?<\/strong><\/p>\n<p>En <a href=\"https:\/\/www.nosolorol.com\/es\/113-cultos-innombrables\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cultos Innombrables<\/a>, los personajes tomar\u00edan el papel de <strong>miembros de un Culto<\/strong>, alg\u00fan tipo de organizaci\u00f3n que ha tenido contacto con Los Mitos y han decido estudiarlos. <em>Podr\u00eda tratarse desde una asociaci\u00f3n universitaria que vuelve de las amazonas con un antiguo conocimiento, hasta un grupo ecoterrorista con una \u201cvisi\u00f3n\u201d<\/em>.<\/p>\n<p>Como cultistas, <strong>los jugadores tendr\u00e1n un conocimiento mayor sobre Los Mitos<\/strong>, que el que tengan los investigadores. Pero la l\u00ednea que separa el bien del mal ser\u00e1 muy fina y la b\u00fasqueda del conocimiento para satisfacer sus deseos puede suponer pagar un demasiado alto.<\/p>\n<p>De esta manera el juego marca <strong>diferencia entre sectarios y cultistas<\/strong>. <strong>Los sectarios<\/strong> hace tiempo que han\u00a0 sucumbido a Los Mitos, sigue ciegamente a sus antiguos dioses y buscan su llegada a la Tierra: <em>El sectario devorar\u00eda la carne corrupta del Leviatan, para as\u00ed atraer la atenci\u00f3n de Cthulhu<\/em>. <strong>Los cultistas<\/strong> buscan el conocimiento que otorgan Los Mitos, para hacer uso de \u00e9l y satisfacer con ello su beneficio personal o del Culto: <em>El cultista utilizar\u00eda los conocimientos sobre el Rey Amarillo para evitar que un pol\u00edtico corrupto ganase \u00a0las elecciones.<\/em><\/p>\n<p>Cultos Innombrables <strong>cambio el entorno de juego para adaptarlo por uno m\u00e1s actual<\/strong> y contempor\u00e1neo. Donde juegos y adaptaciones como \u201cCthulhu Now\u201d fallaron, <strong>Cultos Innombrables consigui\u00f3 imprimir car\u00e1cter a su juego<\/strong>, haciendo de \u00e9l la mejor opci\u00f3n de explorar Los Mitos en un entorno moderno.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, si todo esto no es suficiente, <strong>el arte <\/strong>del\u00a0libro no puede ser mas <strong>excepcional<\/strong>, algo que ser\u00e1 una constante en el resto de libros de Cultos Innombrables.<a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-11409 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel.jpg\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"462\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel.jpg 813w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel-300x158.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel-768x403.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel-150x79.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/postnomicon-vol1-papel-500x263.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/462;\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Resumen de publicaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Actualmente <strong><a href=\"https:\/\/www.nosolorol.com\/es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nosolorol<\/a> <\/strong>tiene en su cat\u00e1logo tres aventuras que muestran de lo que es posible Cultos Innombrables:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/comics\/resena-twd-colorin-colorado-este-zombi-se-ha-acabado-2a-parte\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Postnomic\u00f3n Vol.1<\/strong> <\/a>Este primer compendio de aventuras o <strong>\u201cone shoots\u201d para Cultos Innombrables<\/strong>, sirve como primera toma de contacto con el juego.<strong> Cinco aventuras<\/strong> de cinco reconocidos autores que muestran todo el potencial del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.nosolorol.com\/es\/cultos-innombrables\/479\/479-fundido-en-blanco-papel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Fundido a Blanco<\/strong><\/a> es una gu\u00eda que profundiza en el <strong>culto formado por familia White.<\/strong> Entregada a la endogamia, al canibalismo y la adoraci\u00f3n del Ser del Pozo, son unos perfectos antagonistas para tu culto o unos poderosos aliados, si aceptas sus condiciones. Una <strong>gran adaptaci\u00f3n<\/strong> de pel\u00edculas como \u00ab<em>Las Colinas tienen ojos\u00bb <\/em>al universo de Cultos Innombrables. Sus 3 aventuras que <strong>puede usarse <\/strong>en <a href=\"https:\/\/www.nosolorol.com\/es\/fragmentos\/833\/fragmentos-final-cut\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Fragmentos<\/strong><\/a> con poco trabajo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nosolorol.com\/es\/cultos-innombrables\/771\/hijos-de-nyarlathotep-papel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Hijos de Nyarlathotep.<\/strong><\/a> Es una <strong>ambiciosa campa\u00f1a <\/strong>para los jugadores con cierta experiencia en Cultos Innombrables. En ella se plantean<strong> dilemas \u00e9ticos<\/strong> como el precio del poder, los l\u00edmites de la libertad y el sentido del sacrificio. Al nivel de grandes cl\u00e1sicos de La Llamada de Cthulhu, es sin duda un canon moderno de Los Mitos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11412 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01.png\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"500\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01.png 880w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01-300x170.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01-768x436.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01-150x85.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_01-500x284.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/500;\" \/><\/a><\/p>\n<h2>El Rastro de Cthulhu, hero\u00edsmo pulp.<\/h2>\n<p>En 2008 <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Kenneth_Hite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kenneth Hite<\/a>, junto con la editorial brit\u00e1nica Pelgrane Press Ltd, presento una nueva visi\u00f3n de Los Mitos, El Rastro de Cthulhu. <strong>\u00bfEl objetivo de esta edici\u00f3n?<\/strong> Agilizar la investigaci\u00f3n, evitar los bloqueos y a\u00f1adir una ambientaci\u00f3n \u201cpulp\u201d<\/p>\n<p>Aunque la versi\u00f3n de <strong>Chaosium<\/strong> es la m\u00e1s ic\u00f3nica, presentaba una serie de <strong>problemas derivados del sistema<\/strong>. Los investigadores pod\u00edan verse bloqueados por una mala tirada o no entender bien las pistas. Y la ambientaci\u00f3n no llegaba a cautivar a los jugadores con ansias de aventuras.<\/p>\n<p><strong>El Rastro se apoya en el sistema de juego \u201c<em>gumshoe\u201d<\/em><\/strong> para\u00a0 lograr su objetivo: <strong>Priorizar la continuidad de la trama<\/strong> sobre las tiradas. Las pistas encuentran siempre que un investigador tenga la habilidad necesaria y esta se utilice en el lugar adecuado. Las tiradas se destinaban a la acci\u00f3n, la interactuaci\u00f3n con PNJs o cuando el uso de la habilidad es dudoso.<\/p>\n<p>Aunque El Rastro permite la exploraci\u00f3n del horror que suponen Los Mitos, es <strong>uno de los sistemas favoritos para los amantes del \u201csmash up\u201d entre el g\u00e9nero pulp y Los Mitos<\/strong>. Chaosium no supo adaptar tan bien esta idea y La Llamada no llega a transmitir la sensaci\u00f3n de aventura que los jugadores buscaban. El Rastro puede desechar las ideas de perdida de cordura o tensi\u00f3n mental, para trasladarse a una ambientaci\u00f3n pulp, donde primara la acci\u00f3n y aventura. Solo hace falta a\u00f1adir o quitar unas pocas reglas que defin\u00edan el ambiente del juego.<a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11413 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03.png\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"500\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03.png 880w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03-300x170.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03-768x436.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03-150x85.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/880x500_El-Rastro_03-500x284.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/500;\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Resumen de publicaci\u00f3n<\/h3>\n<p>Hasta la fecha <strong><a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">EDGE<\/a> <\/strong>ha publicado numerosos manuales y aventuras, que ahondan los g\u00e9neros del juego. De ellos os destacamos:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/el_rastro_de_cthulhu\/mentiras_eternas_caja_de_campana\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Mentiras Eternas<\/strong><\/a> (Horror) Una <strong>extensa campa\u00f1a auto jugable<\/strong>, que parte de una investigaci\u00f3n posterior. Los investigadores deber\u00e1n volver 10 a\u00f1os atr\u00e1s que sali\u00f3 mal para arreglar los que otros antes no consiguieron. La campa\u00f1a no necesita reglas, <strong>la caja contiene el manual abreviado<\/strong> con ellas y un mont\u00f3n de material para ayudar a los jugadores.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/el_rastro_de_cthulhu\/asombrosos_relatos_detectivescos_y_arcanos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Asombrosos Relatos Detectivescos y Arcanos<\/strong><\/a> (Pulp) Ocho aventuras sobre ocho relatos de ambientaci\u00f3n al m\u00e1s puro estilo pulp. Incluye un detallado <strong>ap\u00e9ndice sobre m\u00e9todos policiales de investigaci\u00f3n<\/strong> puestos al servicio de la lucha contra los Mitos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/el_rastro_de_cthulhu\/sombras_sobre_filmland\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Sombras sobre Filmland<\/strong><\/a> (Pulp) Un <strong>homenaje a las pel\u00edculas de terror y el Hollywood de los a\u00f1os 30<\/strong>. As\u00f3mbrate de los turbadores paralelismos entre Hollywood y el horror de Lovecraft en Sesi\u00f3n doble.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.edgeent.com\/juegos\/articulo\/el_rastro_de_cthulhu\/cthulhu_apocalipsis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Cthulhu Apocalipsis<\/strong><\/a> (Horror) El <strong>2 de noviembre de 1936 la humanidad pereci\u00f3<\/strong> ante Los Mitos. Las estrellas se alinearon y los antiguos dioses despertaron. Solo un pu\u00f1ado de hombre sobrevivi\u00f3 para ver el final de todo. Un interesante tomo que<strong> explora el fin del mundo<\/strong> y que con su<strong> \u201cMaquina del Apocalipsis\u201d<\/strong> permite <strong>definir mundo postapocal\u00edptico<\/strong> para este y muchos m\u00e1s juegos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los Mitos de Cthulhu, junto con D&amp;D, son un referente en los juegos de rol. 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