{"id":11433,"date":"2019-12-19T08:00:29","date_gmt":"2019-12-19T07:00:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=11433"},"modified":"2019-12-19T09:31:17","modified_gmt":"2019-12-19T08:31:17","slug":"resena-terminal-la-atormentada-vida-de-billy-kerr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/resena-terminal-la-atormentada-vida-de-billy-kerr\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Terminal: La Atormentada Vida de Billy Kerr"},"content":{"rendered":"<p>Hablemos de un juego de mesa de lo m\u00e1s delicado. <strong>Terminal: La Atormentada Vida de Billy Kerr.<\/strong> Vamos a ponernos en el papel de un equipo m\u00e9dico completo, y nos vamos a encargar de un s\u00f3lo paciente: Billy. Con esta premisa comienza el juego de Terminal. <strong>Asmodee<\/strong> nos trae un <strong>juego cooperativo<\/strong> un poco distinto a lo que estamos acostumbrados. Y para lo bueno y lo malo, vamos a tener que <strong>lidiar con todo ello si queremos salir airosos<\/strong> de nuestro encuentro con Billy Kerr.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Lo primero de todo hay que tener en cuenta una cosa. Billy es un<strong> enfermo terminal.<\/strong> \u00bfY qu\u00e9 va a suponer esto? Una sola cosa muy clara y a la vez sumamente importante. Lo \u00fanico que vamos a <strong>conseguir es tiempo<\/strong> para Billy, nunca su salvaci\u00f3n. Esto nos da varias ideas de lo que podemos encontrarnos en este juego. La primera que puede saltarnos a la vista y a nuestro \u00e1nimo, es que este juego<strong> no es precisamente muy alegre<\/strong>. Y l\u00f3gicamente, puede echar hacia atr\u00e1s a much\u00edsimas personas. Evidentemente.<\/p>\n<p>En segundo lugar, nosotros como equipo m\u00e9dico, vamos a tener que<strong> tomar decisiones no muy f\u00e1ciles<\/strong>, y si queremos entrar en sinton\u00eda con el juego, no ser\u00e1n tampoco muy halag\u00fce\u00f1as. Pero bueno, no dejamos de jugar a un juego, y si nos centramos en el objetivo y no nos dejamos influenciar demasiado, es muy<strong> disfrutable y hasta emocionante<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11596 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02.jpg\" alt=\"\" width=\"1420\" height=\"500\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02.jpg 1420w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02-300x106.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02-768x270.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02-1024x361.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02-150x53.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-02-500x176.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1420px) 100vw, 1420px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1420px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1420\/500;\" \/><\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>\u00bfDe qu\u00e9 trata Terminal: La Atormentada Vida de Billy Kerr?<\/strong><\/span><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como hemos mencionado antes. Terminal nos pone en la piel de un equipo m\u00e9dico. Y vamos a tener<strong> dos objetivos<\/strong> principales:<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;\">Mantener a Billy con vida.<\/span> <\/strong><\/span>Necesitamos que nuestro paciente est\u00e9 <strong>vivo el m\u00e1ximo tiempo posible<\/strong>, ya que adem\u00e1s de ser nuestro deber como m\u00e9dicos, es necesario mantenerlo despierto para nuestro segundo objetivo. <strong>Esto no ser\u00e1 nada f\u00e1cil<\/strong>, ya que aparte de las complicaciones m\u00e9dicas que pueda tener el paciente, nosotros <strong>vamos a encarnar un equipo entero<\/strong> con sus pros y contras, por lo que ser\u00e1 necesario <strong>organizarnos entre nosotros<\/strong> (los jugadores) para poder atenderle durante todo el d\u00eda y a la vez mantener nuestra \u00abvida\u00bb de una manera normal.<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;\">Obtener la informaci\u00f3n de Billy.<\/span><\/strong><\/span> Aparte de nuestra labor sanitaria, tenemos el objetivo de conseguir que el paciente<strong> nos cuente toda la historia relevante de su vida<\/strong>, con todos los detalles posibles. \u00bfPor qu\u00e9? No lo sabemos. A\u00fan. \u00bfC\u00f3mo? Cuid\u00e1ndole,<strong> gan\u00e1ndonos su confianza poco a poco<\/strong>, y por \u00faltimo \u00abescuch\u00e1ndole\u00bb cuando quiera hablar sobre sus recuerdos o directamente preguntarle por los mismos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\">\u00bfC\u00f3mo se juega a Terminal: La Atormentada Vida de Billy Kerr?<\/span><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Hay que tener en cuenta que este juego es cooperativo,<strong> de 2 a 4 jugadores<\/strong>. Nunca competiremos entre nosotros, y vamos a tener que hablar y tomar decisiones (tanto de forma colectiva como de forma personal) para conseguir todos nuestros objetivos. <b>La din\u00e1mica del juego ser\u00e1 guiada por una historia \u00ablineal\u00bb<\/b>, donde el juego nos marcar\u00e1 unas pautas o misiones encadenadas para que vayamos superando poco a poco, conociendo el juego y haciendo cada cap\u00edtulo m\u00e1s complicado. Se realizar\u00e1 mediante un mazo de cartas secuenciales, que <strong>iremos leyendo a medida que superemos niveles<\/strong>.<\/p>\n<p>Esto quiere decir una cosa muy importante. Aunque el juego sea rejugable,<strong> est\u00e1 pensado para jugar todos los niveles una \u00fanica vez<\/strong>. Es cierto que en realidad cada cap\u00edtulo es como rejugar el juego con nuevas reglas, y que al final puede jugar varios d\u00edas sin problemas con Terminal, pero no deja de ser curioso que sea de <strong>un \u00abs\u00f3lo uso\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_11594\" aria-describedby=\"caption-attachment-11594\" style=\"width: 771px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-11594 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-01.png\" alt=\"\" width=\"771\" height=\"287\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-01.png 771w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-01-300x112.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-01-768x286.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-01-150x56.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-01-500x186.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 771px) 100vw, 771px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 771px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 771\/287;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-11594\" class=\"wp-caption-text\">Tenemos el tablero b\u00e1sico desplegado con los m\u00e9dicos trabajando<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La mec\u00e1nica del juego es<strong> bastante simple<\/strong>. Una vez preparado el escenario que nos toque jugar, Cada jugador se pondr\u00e1 en la piel de un m\u00e9dico para poder realizar distintas acciones. Vamos a interactuar con el tablero donde se representar\u00e1 las partes del d\u00eda y los acontecimientos que le ir\u00e1n ocurriendo a Billy.\u00a0 El tablero se divide en tres partes:<strong> ma\u00f1ana, tarde, y noche.<\/strong><\/p>\n<p>Cada d\u00eda, uno de nosotros ser\u00e1 el <strong>responsable de planta<\/strong> y tendr\u00e1 que realizar gran parte de las<strong> decisiones grupales<\/strong>, ordenando en cada turno qui\u00e9nes de los m\u00e9dicos y enfermeros se ocupar\u00e1n de cuidar al paciente. A continuaci\u00f3n, un evento se har\u00e1 efectivo, resultando en un <strong>cambio de estado de Billy Kerr.<\/strong> Los m\u00e9dicos que se encuentren en ese momento con \u00e9l, deber\u00e1n<strong> decidir dentro de sus posibilidades qu\u00e9 hacer.<\/strong> Existir\u00e1n dos opciones bastantes claras. <strong>Tratar al paciente, o sacar informaci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n<p>Una vez pasado el d\u00eda entero de trabajo, tendremos que organizarnos para descansar y\/o mejorar el d\u00eda siguiente nuestros tratamientos. De esta forma deberemos<strong> tensar m\u00e1s o menos la cuerda<\/strong> hasta conseguir nuestros objetivos.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\">\u00bfC\u00f3mo funcionan los recuerdos de Billy Kerr?<\/span><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Billy Kerr durante el juego nos ir\u00e1 contando sus vivencias m\u00e1s importantes, y nosotros<strong> deberemos construirlas y entenderlas.<\/strong> \u00bfC\u00f3mo funciona? No va a ser f\u00e1cil.\u00a0Los recuerdos de Billy se representar\u00e1n en forma de cartas. Estas cartas se dividir\u00e1n de dos formas:<\/p>\n<p><span style=\"color: #333300;\"><span style=\"color: #000080;\"><strong><span style=\"font-size: 12pt;\">Tipos de recuerdos<\/span><\/strong><\/span>.<\/span> Billy va a tener <strong>dos tipos cl\u00e1ramente diferenciados de recuerdos.<\/strong> Los recuerdos confusos, y los recuerdos claros. Los primeros ser\u00e1n vivencias de Billy donde se ver\u00e1n representadas im\u00e1genes de una escena de su vida, pero en ella s\u00f3lo aparecer\u00e1 \u00e9l y nada m\u00e1s que \u00e9l. En cambio, en los <strong>recuerdos m\u00e1s vividos<\/strong>, aparecer\u00e1 la escena completa, con todos lo objeteos\/integrantes que se supone que deber\u00eda estar en ella.<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 12pt; color: #333300;\"><strong><span style=\"color: #000080;\">Momento de los recuerdos<\/span>.<\/strong><\/span> El paciente nos contar\u00e1 distintas <strong>fases de su vida,<\/strong> que comprender\u00e1n desde que era un s\u00f3lo n\u00f1o, a un adulto.<\/p>\n<p>Vamos a ir recolectando todos estos recuerdos, y en cada cap\u00edtulo del juego, necesitaremos obtener una cantidad de unos u otros, y a la vez <strong>interconectarlos debidamente<\/strong> para ir entendiendo su historia.<strong> \u00bfQue qu\u00e9 vamos a conseguir con todo esto y para qu\u00e9 sirve?<\/strong> Eso lo iremos descubriendo en la \u00abhistoria\u00bb del juego.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11598 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-03.png\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"500\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-03.png 880w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-03-300x170.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-03-768x436.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-03-150x85.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-03-500x284.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/500;\" \/><\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\">Opiniones finales del juego.<\/span><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.asmodee.es\/juegos\/coleccion\/terminal_la_atormentada_vida_de_billy_kerr\"><strong>Terminal: La Atormentada Vida de Billy Kerr<\/strong><\/a><strong>,<\/strong> tiene un muy buen punto de partida y puede llegar a ser muy atractivo. No hay que olvidar que es un juego cooperativo, y lo trata durante toda la partida de forma m\u00e1s que correcta y entretenida. Su mec\u00e1nica la verdad es que es muy<strong> acertada y resulta bastante divertida.<\/strong> El pero que le deber\u00eda poner en este aspecto, es la construcci\u00f3n de sus recuerdos. Es<strong> poco \u00f3ptima<\/strong> para lo que podr\u00eda haber sido. Entiendo que con cartas no hay mucho margen apra poder hacer algo muy distinto, pero es un apartado que a m\u00ed<strong> personalmente<\/strong> me ha decepcionado un poco.<\/p>\n<p>Ahora, si queremos hablar de lo que creo que m\u00e1s lastra a este juego, hablemos de su <strong>sistema de cap\u00edtulos<\/strong> y c\u00f3mo ha resultado ser el juego. No es que me parezca mal que este juego no sea rejugable, y que se divida en cap\u00edtulos al estilo <a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/pandemic-legacy\/\">Pandemic Legacy.<\/a> El problema viene cuando al utilizar<strong> la misma f\u00f3rmula de juego,<\/strong> es necesario <strong>reiniciar todo el tablero<\/strong>, y aqu\u00ed, las consecuencias no se guardan. Es como jugar un juego nuevo, y esto estar\u00eda muy bien si no fuera porque <strong>los recuerdos de Billy Kerr son exactamente los mismos.<\/strong> Por lo que si has decubierto su vida, debes otra vez volver a construir los mismos recuerdos. <strong>Y esto pasa una, y otra, y otra vez.<\/strong><\/p>\n<p>Es cierto, que los objetivos cambian, incluso las mec\u00e1nicas y dificultades a medida que jugamos las partidas y avanzamos en la historia global. Pero <strong>construir el mismo puzzle de recuerdos<\/strong> tantas veces acaba quemando un poco el juego, aunque lo hagas en d\u00edas distintos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-11599 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-04.png\" alt=\"\" width=\"626\" height=\"405\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-04.png 626w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-04-300x194.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-04-150x97.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/Terminal-04-500x323.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 626px) 100vw, 626px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 626px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 626\/405;\" \/><\/p>\n<p>Sobre la <strong>ambientaci\u00f3n y arte,<\/strong> estoy bastante encantado. La verdad es que han conseguido un<strong> equilibrio perfecto<\/strong> entre la preocupaci\u00f3n de las mec\u00e1nicas para que sea divertido estar en la balanza de la salud del paciente pra obtener la victoria como la inmersi\u00f3n de la historia del paciente y el sentimiento de sentirte un <strong>verdadero enfermero o m\u00e9dico<\/strong>. Muy conseguido por esta parte, y realmente, esto es lo que verdaderamente tira de este juego. Llegando icluso a poder afectar en las partidas ver como no quieres hacer que empeore el paciente por sonsacarle m\u00e1s recuerdos.<\/p>\n<p>Un juego que no est\u00e1 nada mal, pero si no est\u00e1s concienciado para jugarlo, puede atragantarse. Para echar una partida est\u00e1 muy bien. Pero <strong>si quieres jugar toda la campa\u00f1a, debes de poner de tu parte.<\/strong> Lo bueno es que entra sin mucha dificualtad a <strong>casi todo tipo de p\u00fablico<\/strong>, y eso es de agradecer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-11572 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/CORNETO.png\" alt=\"\" width=\"118\" height=\"59\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 118px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 118\/59;\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hablemos de un juego de mesa de lo m\u00e1s delicado. Terminal: La Atormentada Vida de Billy Kerr. 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