{"id":12110,"date":"2020-02-17T08:00:42","date_gmt":"2020-02-17T07:00:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=12110"},"modified":"2022-04-02T12:51:20","modified_gmt":"2022-04-02T10:51:20","slug":"mitos-de-cthulhu-jdm-vol2-calles-de-arkham","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/juegos-de-mesa\/mitos-de-cthulhu-jdm-vol2-calles-de-arkham\/","title":{"rendered":"[Mitos de Cthulhu] [JdM] Vol2: Calles de Arkham"},"content":{"rendered":"<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Ya vimos la <strong><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos-de-rol\/mitos-de-cthulhu-rol-ambientaciones\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">influencia de Los Mitos de Cthulhu en los juegos de Rol<\/a><\/strong>, pero los juegos de mesa no se han librado de la tentacular influencia de Los Mitos. Los tableros de juego se han llenado de sectarios, seres primigenios y horror c\u00f3smico, como veremos, casi desde el inicio del boom. \u00bfNos acompa\u00f1\u00e1is en este paseo por las calles de Arkham?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<figure id=\"attachment_12290\" aria-describedby=\"caption-attachment-12290\" style=\"width: 816px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12290 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00.png\" alt=\"\" width=\"816\" height=\"503\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00.png 816w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00-300x185.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00-768x473.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00-150x92.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-00-500x308.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 816px) 100vw, 816px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 816px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 816\/503;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12290\" class=\"wp-caption-text\">Segunda y tercera edici\u00f3n de Arkham Horror<\/figcaption><\/figure>\n<h2 class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Arkham Horror, el juego de mesa<\/h2>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/juegos\/coleccion\/arkham_horror_3a_edicion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Arkham Horror<\/a> es uno de los buques insignia de <a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fantasy Flight Games<\/a><\/strong> (FFG) y tambi\u00e9n la licencia bajo la que se encuentran innumerables juegos de mesa, LGC y merchandising influenciados por los Mitos. Es el \u201cEver Green\u201d de la compa\u00f1\u00eda, que capta todos los elementos del horror c\u00f3smico que se esperaba.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Aunque muchos creen que el juego es original de FFG, <strong>el juego original fue publicado por Chaosium<\/strong>, la editorial creadora de La Llamada de Cthulhu, <strong>en 1987<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">En abril de 1991 el <span style=\"color: #222222;\"><span style=\"font-family: Arial, serif;\"><span style=\"font-size: small;\"><span style=\"font-size: 12pt;\">dise\u00f1ador de videojuegos (Elder Scrolls), juegos de tablero y juegos de rol<\/span>,<\/span><\/span><\/span> <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Ken_Rolston\" target=\"Ken Rolston\" rel=\"noopener noreferrer\">Ken Rolston<\/a> lo denomin\u00f3 <i>como \u201cel primer juego de mesa con una sensaci\u00f3n de juego de rol de fantas\u00eda\u201d<\/i>, en la revista Dragon #168. Cuando Chaosium suspendio la producci\u00f3n de AH, Rolston afirmo, <i>\u201cSi ves una copia de esta joya, c\u00f3mprala<\/i>\u201d<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><strong>La edici\u00f3n publicada por FFG en 2007 respeto la mec\u00e1nica y los elementos originales<\/strong>. Mejor\u00f3 significativamente la calidad de sus componentes y el arte del juego, haciendo casi un cannon de \u00e9l.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12293\" aria-describedby=\"caption-attachment-12293\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12293 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-1024x760.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"760\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-1024x760.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-300x223.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-768x570.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-1536x1140.jpg 1536w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-150x111.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01-500x371.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-01.jpg 1600w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/760;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12293\" class=\"wp-caption-text\">Portada del juego original<\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">La <strong>inteligencia artificial del juego<\/strong>, representa un primigenio apunto de despertar en las calles de Arkham. El tablero que muestra las <strong>principales localizaciones de Arkham<\/strong>, como La <em>universidad Miskatonic<\/em> o <em>Dark\u00b4s Carnival Row<\/em>. Los jugadores deber\u00e1n cerrar todos los portales que surjan para evitar el despertar del primigenio. El <strong>movimiento de los jugadores\u00a0<\/strong><b>producir\u00e1n<\/b> los encuentros \u201cnarrativos\u201d que dan forma a la \u201caventura\u201d.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><strong>La 3\u00aa edici\u00f3n ha tra\u00eddo importantes cambios en el juego<\/strong>: un tablero modular, <strong>investigadores personalizables<\/strong> o escenarios de partida, no solo un primigenio al que vencer. El nuevo enfoque que propone, m\u00e1s narrativo, permite <strong>trazas distintas rutas<\/strong> para obtener la victoria. Al inicio los jugadores no ser\u00e1n consientes de c\u00f3mo obtener la victoria. Seg\u00fan exploren y de c\u00f3mo exploren la ciudad de Arkham las pistas ir\u00e1n surgiendo, a la vez que nuevos encuentros y enemigos.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><strong>Arkham Horror, <\/strong>en cualquiera de sus ediciones, <strong>es un juego exigente<\/strong>. Requiere tiempo y tener agilidad con las reglas. Es un juego con <strong>un componente narrativo muy importante<\/strong> que lleva a la mesa el horror c\u00f3smico de Los Mitos. <strong>Arkham Horror sirve como marco de m\u00e1s juegos<\/strong> relacionados con Los Mitos que por cuestiones de espacio no podemos recoger en esta rese\u00f1a: <a title=\"El S\u00edmbolo Arcano\" href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/juegos\/coleccion\/el_simbolo_arcano\" target=\"_top\" rel=\"noopener noreferrer\">El S\u00edmbolo Arcano<\/a>, <a title=\"Arkham Horror: Hora Final\" href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/juegos\/coleccion\/arkham_horror_hora_final\" target=\"_top\" rel=\"noopener noreferrer\">Hora Final<\/a>, <a title=\"Eldritch Horror\" href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/juegos\/coleccion\/eldritch_horror\" target=\"_top\" rel=\"noopener noreferrer\">Eldritch Horror.<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-03.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12295 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-03.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"585\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-03.jpg 700w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-03-300x171.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-03-150x86.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-03-500x286.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/585;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"en-US\">Betrayal at the house on the hill (Precuela)<\/span><\/h2>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">La incorporaci\u00f3n de este <strong>cl\u00e1sico<\/strong> para muchos pueda que suene rara, pero lo cierto es que este juego fue el p<strong>recursor de uno de los grandes juegos de tablero sobre Los Mitos<\/strong>. Adem\u00e1s varios de sus escenarios est\u00e1n basados directamente en la mitolog\u00eda Lovecraftniana<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><span lang=\"en-US\"><strong><a href=\"https:\/\/avalonhill.wizards.com\/avalon-hill-betrayal-house-hill\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Betrayal at the house on the hill<\/a> es un juego publicado por <a href=\"https:\/\/avalonhill.wizards.com\/\">Avalon Hill<\/a> en 2004<\/strong>. <\/span>En nuestro pa\u00eds no se ha editado a\u00fan en castellano, pero si goza de cierta popularidad y se pueden encontrar <strong>traducciones <i>fan made<\/i><\/strong> de reglas y cartas, de buena calidad, para traducir el juego.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Los jugadores comienzan como un <strong>solo grupo de investigadores<\/strong> apunto de explorar un viejo caser\u00f3n. <strong>El tablero se ira formando seg\u00fan los jugadores se adentren en la casa<\/strong>, descubriendo habitaciones de manera aleatoria y teniendo una serie de encuentros en ellas.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><strong>Bajo unas circunstancias concretas<\/strong>: cantidad de habitaciones descubiertas y el tipo de la \u00faltima descubierta, <b>la verdadera historia se revelar\u00e1<\/b>. Esto implicar\u00e1 dar un trasfondo a la partida y que los roles de cada jugador se descubran, tomando uno de ellos el papel de traidor.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">El juego <strong>se apoya en su ambientaci\u00f3n para destacar<\/strong> sobre los dem\u00e1s. Bebe directamente de pel\u00edculas de \u201cmiedo\u201d de los cl\u00e1sicas y de los 80, incluyendo alg\u00fan escenario basado en Los Mitos. L<strong>o malo es que la calidad de los materiales<\/strong>, que lastra el juego: losetas que se comban, figuras dobladas y mal pintadas, han hecho que este juego no sea m\u00e1s conocido.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Y aunque el juego se muestra imperfecto, <strong>el sistema supuso una novedad que muchos supieron adaptar y mejorar<\/strong>. Lo que nos lleva a\u2026<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12300 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05.png\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"535\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05.png 880w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05-300x157.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05-768x401.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05-150x78.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/CallesArkham-05-500x261.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/535;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Mansiones de la Locura 2Ed (2011-2016)<\/h2>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">En <strong>2011 <a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Fantasy Flight Games<\/a> (<\/strong>FFG)<strong> presento la primera edici\u00f3n de <a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.es\/juegos\/coleccion\/las_mansiones_de_la_locura_segunda_edicion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Las Mansiones de la Locura<\/a><\/strong>. FFG ya tenia experiencia con los Dungeons Crawler. Descent, en 2005, hab\u00eda hecho las delicias de los fans del mazmorreo y la, ya instaurada, marca Arkham Horror presentaba unas posibilidades que Descent no podr\u00eda cubrir.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Para esta labor, <strong>FFG recurri\u00f3 a Corey Konieczka<\/strong>, creador de Gallactica, para dise\u00f1ar un juego que <strong>acercara todo el horror, la locura y el misterio de Los Mitos<\/strong> a los jugador. Las Mansiones de la Locura se planteo como un juego en el que <strong>cada partida<\/strong> <strong>era una historia predise\u00f1ada<\/strong>, pero con un mismo punto de partida: una vieja mansi\u00f3n. <strong>Como se afrontan los retos de cada escenario depende de los jugadores<\/strong>, pero sus decisiones afectaran tanto a las pistas, como a los monstruos que se encuentren.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">En este planteamiento solo fallaba una cosa: <strong>un jugador deb\u00eda tomar el papel de Guardi\u00e1n<\/strong>, que controlaba las acciones de monstruos. Esto tuvo dos consecuencias en el juego: <strong>la dificultad de la partida depend\u00eda directamente de su habilidad<\/strong>, haciendo que la sensaci\u00f3n de reto fuera irregular; la necesidad del Guardi\u00e1n <strong>se asemejaba mucho el juego a una partida de rol<\/strong>, por lo que muchos jugadores se decantaron por hacer fichas y tirar dados.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">En <strong>2016 se lanzo su segunda edici\u00f3n<\/strong>. Esta entrega trajo consigo un cambio significativo:<strong> Guardi\u00e1n fue sustituido por una app disponible en todas las plataformas<\/strong>. Este cambio no solo libro a un jugador de ser \u201cel malo\u201d sino que <strong>permiti\u00f3 jugar con ciertos conceptos novedosos<\/strong> para ese momento: mapas y monstruos aleatorios, mayor cantidad de puzzles o la posibilidad de enfrentarse \u201cS<i>olo contra la oscuridad<\/i>\u201d.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-12308 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"672\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu.jpg 850w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu-300x197.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu-768x504.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu-150x98.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Pandemic_cthulhu-500x328.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/672;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">Pandemic: Reino de Cthulhu [PRC]2016<\/h2>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/www.zmangames.com\/en\/products\/pandemic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pandemic<\/a> es un juego de mesa cooperativo publicado en 2007<\/strong> por <a href=\"https:\/\/www.zmangames.com\/en\/index\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Z-Man Games<\/a> y distribuido por <a href=\"http:\/\/devir.es\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">DEVIR<\/a>. Su publicaci\u00f3n supuso un <strong>\u00e9xito de cr\u00edtica y publico<\/strong>, convirti\u00e9ndose en un referente de los juegos cooperativos del mercado. Pandemic demostr\u00f3 ser un <strong>sistema \u00e1gil y escalable<\/strong>, soportaba ampliaciones sin entorpecer su jugabilidad. Esto facilito que aparecieran juegos completos con el apellido de <strong><a href=\"http:\/\/devir.es\/tag\/pandemic-iberia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pandemic: <em>Pandemic Iberia<\/em><\/a><\/strong><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-size: small;\"><span lang=\"es-ES\">, que nos traslada a <\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #000000;\">la pen\u00ednsula Ib\u00e9rica a mediados del siglo XIX; o<a href=\"https:\/\/www.zmangames.com\/en\/products\/pandemic-fall-rome\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong> <em>Pandemic: La Ca\u00edda de Roma<\/em><\/strong><\/a>, que nos lleva al siglo V con la intenci\u00f3n de rechazar las oleadas barbaras que acabaron con el Imperio Romano.<\/span><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-size: small;\"><span lang=\"es-ES\"> Y <\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #000000;\"><span style=\"font-size: small;\"><span lang=\"es-ES\">tambi\u00e9n<\/span><\/span><\/span><span style=\"color: #000000;\"> tuvo su propia versi\u00f3n de Los Mitos con <strong><a href=\"http:\/\/devir.es\/llega-cthulhu-lo-nuevo-de-pandemic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Pandemic: Reino de Cthulhu<\/em><\/a>.<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">La flexibilidad del sistema de Pandemic permiti\u00f3 desarrollar a Z-Man Games un juego con la <strong>misma esencia de Arkham Horror<\/strong>: un mapa con las distintas ciudades de la mitolog\u00eda de Lovecraft, donde ir cerrando y sellando portales, mientras nos enfrentarnos a incontables horrores. <strong>Con distinto sabor<\/strong>: Mientras que Arkham Horror destaca por profundidad, PRC lo hace por la presi\u00f3n que ejerce a los jugadores desde el primer turno.<\/p>\n<p class=\"western\" style=\"text-align: justify;\">\u00bfCual es mejor? Si tienes tiempo y disfrutas echando la tarde con una sola partida, <em>Arkham Horror<\/em> es tu juego; si por el contrario buscas <strong>un juego m\u00e1s ligero o ir saltando de juego en juego<\/strong> <em>Pandemic: Reino de Cthulhu<\/em> encajara en cualquier momento. Lo que es indudable es que ambos se han sabido integrar muy bien Los Mitos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya vimos la influencia de Los Mitos de Cthulhu en los juegos de Rol, pero los juegos de mesa no se han librado&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":12114,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rating_form_position":"","rating_results_position":"","mr_structured_data_type":"","footnotes":""},"categories":[120],"tags":[2071,2849,2847,2712,2775,2848],"class_list":["post-12110","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-devir","tag-fantasy-flight-games","tag-ffg","tag-juegos-de-mesa","tag-mitos-de-cthulhu","tag-pandemic"],"aioseo_notices":[],"multi-rating":{"mr_rating_results":[{"adjusted_star_result":0,"star_result":0,"total_max_option_value":5,"adjusted_score_result":0,"score_result":0,"percentage_result":0,"adjusted_percentage_result":0,"count":0,"post_id":12110}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12110","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12110"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12110\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12313,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12110\/revisions\/12313"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12114"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12110"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12110"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12110"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}