{"id":12753,"date":"2020-06-05T08:06:43","date_gmt":"2020-06-05T06:06:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=12753"},"modified":"2020-06-19T11:22:39","modified_gmt":"2020-06-19T09:22:39","slug":"resena-final-fantasy-vii-remake-un-producto-para-nostalgicos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/videojuegos\/resena-final-fantasy-vii-remake-un-producto-para-nostalgicos\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Final Fantasy VII Remake, un producto para nost\u00e1lgicos"},"content":{"rendered":"<p>En 2019 se public\u00f3 Final Fantasy VII Remake, con <strong>un gran lavado de cara en cuanto a la imagen y la jugabilidad<\/strong>. Y es que en 23 a\u00f1os todos hemos cambiado y hemos mejorado. Hace poco recordabamos el juego original <a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/videojuegos\/opinion-final-fantasy-vii-como-hemos-cambiado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">aqu\u00ed<\/a>, pero hoy vamos a hablar de esta nueva versi\u00f3n.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Cambios vistosos<\/h2>\n<p>Sin duda, uno de los principales cambios <strong>han sido sus cinem\u00e1ticas y su renovada imagen<\/strong>. Atr\u00e1s quedaron los entra\u00f1ables pol\u00edgonos, para dar paso a unas <strong>figuras m\u00e1s estilizadas<\/strong>. Y no hay mejor manera de comprobarlo que con este v\u00eddeo. En \u00e9l se compara la introducci\u00f3n del juego en la versi\u00f3n de 1997 con la de 2019:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe data-src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LOy_MEL8pvo\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Pero, \u00bfQu\u00e9 ha cambiado?<\/h2>\n<p><strong>Aspecto visual<\/strong><\/p>\n<p>Los gr\u00e1ficos, por ejemplo, est\u00e1n a la vanguardia de la tecnolog\u00eda actual. Ofrecen una imagen muy realista de los personajes y los entornos. Es notable que hace m\u00e1s de dos d\u00e9cada Square Enix pudiera hacer lo que hizo <strong>con los medios tecnol\u00f3gicos de la \u00e9poca<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12853\" aria-describedby=\"caption-attachment-12853\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12853 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin-300x180.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin-768x462.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin-150x90.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-ffvii-cornetin-500x301.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12853\" class=\"wp-caption-text\">Cloud pasea por Midgard en ambas versiones<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Combates<\/strong><\/p>\n<p>El sistema de combates ha sido modificado. En la versi\u00f3n original se utilizaba un<strong> sistema de combate por turnos que se hab\u00eda convertido en toda una instituci\u00f3n dentro de la saga<\/strong>. Sin embargo, y con acierto, el juego est\u00e1 enfocado tanto a antiguos jugadores como nuevos, y<strong> ofrecer algo diferente era m\u00e1s que necesario<\/strong>. Se ha optado por un sistema de combates en tiempo real (mejorando la experiencia del FF XV).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12855 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion-300x180.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion-768x462.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion-150x90.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-guardian-escorpion-500x301.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<figure id=\"attachment_12856\" aria-describedby=\"caption-attachment-12856\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12856 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion-300x180.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion-768x462.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion-150x90.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-guardian-escorpion-500x301.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12856\" class=\"wp-caption-text\">Mismo combate contra el Guardi\u00e1n Escorpi\u00f3n, pero dos maneras diferentes de jugar.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mientras que en FF VII <strong>deb\u00edas ir eligiendo las acciones a realizar de cada personaje<\/strong> en cada turno de batalla, <strong>aqu\u00ed solo podr\u00e1s manejar a uno cada vez<\/strong>. Es decir, que si estas controlando a Cloud, por otro lado la IA del juego controlar\u00e1 a Barret y Tifa, quienes seguir\u00e1n pelando contra el enemigo. En cualquier momento podr\u00e1s ir alternando entre los diferentes personajes disponibles en la batalla y <strong>dejar que la IA controle a los dem\u00e1s<\/strong>.<\/p>\n<p>Por otro lado, desde tu personaje \u201cactivo\u201d<strong> podr\u00e1s dar \u00f3rdenes a los personajes \u201cIA\u201d para que hagan ciertas acciones<\/strong> como pasar a modo ofensivo (hacer ataques m\u00e1s potentes pero con riesgo para su defensa), defenderse, o lanzar hechizos como curarse.<\/p>\n<p>El juego permite <strong>cuatro tipos de control preconfigurados<\/strong> del personaje \u201cactivo\u201d:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Cl\u00e1sico<\/strong>: La IA controlar\u00e1 a tu personaje haci\u00e9ndole que se mueva, ataque, esquive y se defienda. Como en el juego original, t\u00fa solo tendr\u00e1s que ir eligiendo las acciones a desarrollar.<\/li>\n<li><strong>F\u00e1cil<\/strong>: Controlas a tu personaje totalmente pero la dificultad del juego es m\u00e1s asequible.<\/li>\n<li><strong>Normal<\/strong>: Igual que F\u00e1cil pero con una dificultad moderada.<\/li>\n<li><strong>Dif\u00edcil<\/strong>: No viene por defecto. Para desbloquearlo necesitas pasarte esta primera parte o episodio del juego dos veces al completo. Jugar en modo dif\u00edcil ser\u00e1 todo un reto, <strong>aparte de que los enemigos ser\u00e1n m\u00e1s dif\u00edciles de vencer, no podr\u00e1s usar objetos<\/strong>. <strong>Los puntos de descanso ya no te recuperar\u00e1n todo sino \u00fanicamente la vitalidad<\/strong>. Pero a cambio de todo esto obtenemos, manuales de combate exclusivos no disponibles en los otros modos de juego.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y los ataques L\u00edmite, por supuesto, contin\u00faan. Como en el juego original, esos ataques especiales de gran impacto se podr\u00e1n utilizar cuando la barra de carga se complete al ir recibiendo da\u00f1o.<\/p>\n<p><strong>Las materias<\/strong><\/p>\n<p>Mientras que en el FF VII cl\u00e1sico, las materias al equiparlas junto al arma o armadura permit\u00edan hacer invocaciones de magia de todo tipo, ya fueran ofensivas, defensivas o curativas, <strong>en el Remake han cambiado ligeramente su uso<\/strong>. A parte de poder usarlas como en el videojuego original, ahora tambi\u00e9n pueden combinarse con armas <strong>para hacer da\u00f1o elemental de fuego, fr\u00edo, rayo, etc<\/strong>, pues los enemigos tendr\u00e1n ciertas vulnerabilidades y fortalezas, lo que te obliga a repensar todas las estrategias.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12859\" aria-describedby=\"caption-attachment-12859\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12859 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin-300x180.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin-768x462.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin-150x90.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/comparacion-materia-ffvii-cornetin-500x301.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12859\" class=\"wp-caption-text\">La versi\u00f3n Remake nos ofrece un vistoso men\u00fa de materias m\u00e1s completo que el original<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por otro lado, otra de las novedades es que las materias podr\u00e1n vincularse con los personajes directamente para obtener ventajas adicionales.<\/p>\n<h2>La pol\u00e9mica<\/h2>\n<p>El lanzamiento de FF VII Remake ha venido salpicada por la pol\u00e9mica <strong>de ser un juego incompleto<\/strong>. Y es que actualmente solo tenemos <strong>acceso a un primer episodio del videojuego<\/strong>: la ciudad de Midgar.<\/p>\n<p>Cuando se lanz\u00f3 en 1997 se hizo al completo y en 3 CDs, puesto que el juego original es muy extenso. Este lanzamiento en \u201cepisodios\u201d ha desairado a los fans, puesto que llevan a\u00f1os esperando el juego y solo se han encontrado con un primer bocado que les <strong>ha sabido a poco<\/strong>.<\/p>\n<p>Aunque el Remake <strong>puede estirarse hasta las 30 horas de juego<\/strong> completando nuevos retos y misiones adicionales que no exist\u00edan en el original, en verdad este primer episodio<strong> viene a cubrir \u00fanicamente las 6 o 7 horas iniciales del juego original<\/strong>. Esto unido a su precio ha indignado al mundo gamer.<\/p>\n<p>Si todo parece seguir como hasta ahora, <strong>podr\u00edan llegar a lanzarse hasta una decena de \u201cepisodios\u201d<\/strong> que al precio actual (unos 40-60 euros seg\u00fan lugar de compra) nos har\u00eda que jugar al Remake<strong> nos costara unos 400-600 euros<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12860\" aria-describedby=\"caption-attachment-12860\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-shinra.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-12860 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-shinra.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-shinra.jpg 640w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-shinra-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-shinra-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/ffvii-remake-shinra-500x281.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 640px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 640\/360;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-12860\" class=\"wp-caption-text\">Escenarios remodelados como el Edificio Shinra<\/figcaption><\/figure>\n<p>Como opini\u00f3n personal, considero que se ha jugado con la nostalgia de los aficionados, y desde Square Enix tendr\u00e1n que hacerlo muy bien para que el proyecto se llegue a completar y<strong> no acaben matando a la gallina de los huevos de oro<\/strong> antes de tiempo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 2019 se public\u00f3 Final Fantasy VII Remake, con un gran lavado de cara en cuanto a la imagen y la jugabilidad. 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