{"id":13133,"date":"2020-07-08T08:41:24","date_gmt":"2020-07-08T06:41:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=13133"},"modified":"2020-07-08T08:50:11","modified_gmt":"2020-07-08T06:50:11","slug":"resena-shadow-of-the-tomb-raider-el-apocalipsis-maya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/videojuegos\/resena-shadow-of-the-tomb-raider-el-apocalipsis-maya\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Shadow of the Tomb Raider, el Apocalipsis Maya"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">En <strong>2013 la desarrolladora Cristal Dynamics reinicio la saga Tomb Raider<\/strong> con un juego que llevaba como nombre solo Tomb Raider. Toda una declaraci\u00f3n de intenciones, ya solo en el t\u00edtulo, que, si bien no gusto a todos por el cambio de tono y la madurez del personaje, <strong>renov\u00f3 el g\u00e9nero.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En <strong>2018 Shadow of the Tomb Raider cerr\u00f3 la saga<\/strong>, quiz\u00e1s de una manera no tan brillante a como empez\u00f3.<!--more--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Argumento<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras su \u00faltima aventura en Siberia, <strong>la caza de La Trinidad ha llevado a Lara Croft hasta Cozumel,<\/strong> M\u00e9xico. All\u00ed, el Dr. Pedro Dom\u00ednguez dirige una excavaci\u00f3n que acaba de desenterrar unas <strong>viejas ruinas Mayas<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Antes de que La Trinidad pueda acceder a sus secretos,<strong> Lara Croft se interna en las ruinas y se lleva consigo la Daga de Chak Chel<\/strong>, un poderoso artefacto capaz de moldear el mundo, pero que al sacarla de las ruinas<strong> desencadena el apocalipsis<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Sinti\u00e9ndose responsable<\/strong> de lo pasado, Lara y su compa\u00f1ero Jonah se <strong>internan en la selva peruana en busca de la Caja de Plata de Ix Chel<\/strong>, el \u00fanico artefacto capaz de evitar el apocalipsis, cuando se encuentran con una antigua civilizaci\u00f3n al borde de una guerra civil.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13169 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03.jpg 1920w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider03-500x281.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1920px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1920\/1080;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Mec\u00e1nicas<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El inicio marcado por Tomb Raider<\/strong> (2013), como ya comentamos, <strong>supuso la rehabilitaci\u00f3n de la franquicia<\/strong> en horas bajas. Aunque el juego se mostraba inici\u00e1tico e imperfecto supo transmitir una la sensaci\u00f3n buscada de estar ante una Lara Croft joven e inexperta.<strong> El reboot hab\u00eda calado<\/strong>, gustando al p\u00fablico en general.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El \u00e9xito de Tomb Raider har\u00eda que su secuela, <strong>Rise of the Tomb Raider<\/strong>, fuera exclusiva para la Xbox. No pasar\u00eda mucho tiempo para que pudiera verse en el resto de las plataformas. Con evidentes avances t\u00e9cnicos, <strong>destaco por ampliar y completar lo que Tomb Raider solo logro mostrar<\/strong>. Ahora, Lara estaba obligada a recorrer un p\u00e1ramo polar en Siberia en busca de recursos y fuentes de calor para no morir helada. Todo esto mientras La Trinidad la pisaba los talones.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">\u00bfY en Shadow of the Tomb Raider?<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la \u00faltima entrega <strong>Cristal Dynamics decidi\u00f3 reaprovechar las mec\u00e1nicas que pudo<\/strong> de Rise of the Tomb Raider. Pero <strong>no incorpor\u00f3 nuevos elementos<\/strong>, haciendo que esta entrega no destacara de otros juegos con alg\u00fan elemento de \u201ccrafteo\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La jungla centroamericana y la mitolog\u00eda maya ofrecen un sinf\u00edn de posibilidades<\/strong> para plasmar la idea en la que cimento su \u00e9xito inicial, la supervivencia. Pero en la \u00faltima entrega no se ha creado cre\u00f3 ese enemigo invisible con el que convivir y a las pocas horas de juego estamos centrados en mejorar habilidades y equipo, que sirvan contra en los conflictos directos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La selva, que<strong> deber\u00eda ser amenazante y hostil, se convierte en una zona de parkour, donde Lara hace uso de sus habilidades<\/strong>. Pero una vez superada queda vac\u00eda de retos y haciendo que no haya ninguna necesidad de volver a ella.\u00a0 Estamos ante una mec\u00e1nica de juego lineal, disfrazada de sandbox.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-13168 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02.jpg 1200w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/shadowTombRaider02-500x281.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1200px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1200\/675;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con todo <strong>Shadow of the Tomb Raider no es un mal juego<\/strong> a pesar de todo, pero que no se hayan cuidado los detalles, da la <strong>sensaci\u00f3n de estar ante un juego antiguo<\/strong>. Lo peor no es la comparaci\u00f3n con juegos m\u00e1s modernos, sino hacerlo directamente con su predecesor, que toco las teclas necesarias para transmitir todo lo que pretend\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Una historia con un cierre digno a la saga<\/strong>, pero que en la pr\u00f3xima generaci\u00f3n debe mejorar para volver a ponerse a la altura de lo que se esperaba de la asaltadora de tumbas m\u00e1s famosa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 2013 la desarrolladora Cristal Dynamics reinicio la saga Tomb Raider con un juego que llevaba como nombre solo Tomb Raider. 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