{"id":14261,"date":"2020-12-28T08:50:29","date_gmt":"2020-12-28T07:50:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=14261"},"modified":"2020-12-28T08:50:29","modified_gmt":"2020-12-28T07:50:29","slug":"resena-yohei-batalla-por-la-isla-de-jinn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/wargames\/resena-yohei-batalla-por-la-isla-de-jinn\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Yohei, Batalla por la Isla de Jinn"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Los wargames para muchos es sin\u00f3nimo de miles hex\u00e1gonos, diminutas fichas de cart\u00f3n cuadradas y reglas detalladas hasta la extenuaci\u00f3n. <a href=\"https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/\">Eclipse Editorial<\/a> nos trae un wargame ligero, con base en los mitos y leyendas del Jap\u00f3n feudal del siglo XVVII, que demuestra lo mucho que han cambiado estos juegos.<!--more--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Trasfondo<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Yohei es un wargame de <a href=\"https:\/\/eclipseeditorial.com\/games\/\">Eclipse Editorial<\/a>. Su <strong>trasfondo mezcla el Jap\u00f3n feudal del siglo XVVIII<\/strong> con criaturas mitol\u00f3gicas de extremo oriente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La isla de <strong>Jinn ha vivido una falsa paz<\/strong> durante demasiado tiempo. Los <strong>rebeldes de Arashi, el Exiliado<\/strong> se han levantado contra el <strong>Trono del Emperador Sol<\/strong>. Mientras, los <strong>clanes ancestrales<\/strong> se mantienen al margen de este conflicto. Es este caos<strong> demonios de lo m\u00e1s profundo del oc\u00e9ano<\/strong> han comenzado a emerger.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Caballer\u00eda pesada y acero forjado, esp\u00edas en la sombra camuflados en la noche, escupidores de fuego de gigantescos ca\u00f1ones, hechiceros capaces de moldear el futuro, criaturas salvajes y m\u00e1quinas sin almas que atemorizan el coraz\u00f3n de los hombres. Estas son las herramientas que los clanes tienen para escribir el futuro de Jinn.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/yohei_01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14264 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/yohei_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1084\" height=\"903\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/yohei_01.jpg 720w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/yohei_01-300x250.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/yohei_01-150x125.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/yohei_01-500x417.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1084px) 100vw, 1084px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1084px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1084\/903;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">El Arte de la Guerra<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Yohei ha encontrado un <strong>equilibro entre reglas y profundidad estrat\u00e9gica<\/strong>. Esto ha ayudado a que los jugadores siempre tengan una acci\u00f3n para jugar, evitando los \u201cpasa turnos\u201d o jugar acciones sin relevancia. \u00bfC\u00f3mo se consigue esto?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De manera resumida el juego transcurre de la siguiente manera: Una vez configurado el tablero se jugar\u00e1n siete rondas. En cada una de ellas los jugadores se turnar\u00e1n para realizar jugar en el orden que quiera alguna de las siguientes opciones:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Desplegar unidades<\/strong> hasta tengamos <strong>las mismas unidades del rival<\/strong>. De esta manera se evita que un jugador quede bloqueado por no poder hacer nada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jugar cartas de evento<\/strong> pagando su coste de Puntos de Mando. Esas cartas suponen desde poderosos artefactos a ingeniosas estrategias militares<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jugar dos acciones <\/strong>con cada una de nuestras unidades:<\/p>\n<blockquote>\n<ul>\n<li>Atacar cuerpo a cuerpo<\/li>\n<li>Atacar a distancia<\/li>\n<li>Atacar edificios<\/li>\n<li>Movernos<\/li>\n<li>Correr<\/li>\n<li>Cimentar y Construir, que permite desplegar unidades de manera adelantada<\/li>\n<li>Planificar, que nos dar\u00e1 un punto de mando<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si en alg\u00fan momento <strong>un jugador ha perdido todas sus unidades, este jugador resulta eliminado<\/strong>. Si no es as\u00ed se continua a la siguiente ronda. Una vez <strong>acabada la s\u00e9ptima ronda se cuentan puntos de victoria<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por \u00faltimo, destacar <strong>la importaci\u00f3n de \u201cencarar\u201d<\/strong> bien las unidades. La mayor\u00eda de las unidades de Yohei son poderosos h\u00e9roes \u2013 o terribles villanos \u2013 que tienen sus propias caracter\u00edsticas. Una de ellas son los colores de sus lados. Estos muestran los flancos fuertes y d\u00e9biles de la unidad. De esta forma Yohei tiene en cuenta el encaramiento de las unidades y con ella una correcta elecci\u00f3n en el combate.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14266 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small.jpg\" alt=\"\" width=\"1084\" height=\"813\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small.jpg 800w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/foto-componentes-YOHEI-small-500x375.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1084px) 100vw, 1084px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1084px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1084\/813;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Opini\u00f3n<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Yohei es un wargame ligero que har\u00e1 las delicias de jugadores veteranos<\/strong> en este tipo de juegos. En algunos momento me ha recordado a las escaramuzas de Warhammer Fantasy- entendiendo bien las diferencias entre formatos de los juegos. Consigue <strong>hacer accesible un formato que para muchos resulta dif\u00edcil.<\/strong> Sus distintas formas de juego se adaptan a los distintos gustos de los jugadores. Quiero destacar tambi\u00e9n la posibilidad de jugar con mas de 2 jugadores, algo poco usual en este tipo de juegos<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si bien podr\u00eda ser el wargame de Leyenda de los Cinco Anillos \u2013 tanto por el arte como por el concepto &#8211; <strong>la breve explicaci\u00f3n de su trasfondo no llega a satisfacer<\/strong> del todo a los jugadores que se acercan a \u00e9l como curiosidad<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los wargames para muchos es sin\u00f3nimo de miles hex\u00e1gonos, diminutas fichas de cart\u00f3n cuadradas y reglas detalladas hasta la extenuaci\u00f3n. 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