{"id":14867,"date":"2021-02-18T08:00:36","date_gmt":"2021-02-18T07:00:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=14867"},"modified":"2022-04-02T12:48:32","modified_gmt":"2022-04-02T10:48:32","slug":"resena-tetrarchia-cuatro-emperadores-no-son-multitud","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/juegos-de-mesa\/resena-tetrarchia-cuatro-emperadores-no-son-multitud\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Tetrarchia: cuatro Emperadores no son multitud"},"content":{"rendered":"<p>Draco Ideas nos trae un nuevo juego de mesa dentro de su iniciativa \u00abLos 300 de Draco\u00bb: <strong>Tetrarchia.<\/strong><\/p>\n<p>Tetrarchia es un juego cooperativo para 1 a 4 jugadores, <strong>en el que cada participante asumir\u00e1 el rol de un Emperador.<\/strong> El objetivo del juego es sencillo, mantener Roma en calma durante una sucesi\u00f3n de turnos. Pero como ya habr\u00e9is podido imaginar, \u00e9sta no ser\u00e1 una tarea f\u00e1cil.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Trasfondo del juego<\/h2>\n<p>A finales del siglo III, el Imperio Romano estaba bajo el mando del Emperador Diocleciano. \u00c9ste hab\u00eda subido al poder tras la muerte de Caro y de su hijo Numeriano durante la campa\u00f1a en Persia, Diocleciano fue proclamado emperador por el ej\u00e9rcito.<\/p>\n<p>Ante las dificultades e invasiones que sufr\u00eda Roma, <strong>Diocleciano decidi\u00f3 dividir geogr\u00e1ficamente el poder en cuatro<\/strong>, nombrando a Maximiano coemperador, primero, y luego a Galerio y a Constancio como c\u00e9sares. <strong>Esto dio lugar a una tetrarqu\u00eda<\/strong>, un gobierno de cuatro.<\/p>\n<p>En Tetrarchia, los jugadores se pondr\u00e1n en la piel de estos cuatro Emperadores para de manera conjunta intentar que Roma no sucumba ante las amenanazas.<\/p>\n<h2>\u00bfC\u00f3mo se juega?<\/h2>\n<p>Los jugadores deber\u00e1n sofocar las revueltas que haya a lo largo del Imperio, as\u00ed como luchar contra los b\u00e1rbaros e impedirles que conquisten Roma.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/dracoideas.com\/editorial\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/bodegon-Tetrarchia-1-768x375.jpg\" alt=\"Tablero de juego y piezas de Emperador\" width=\"768\" height=\"375\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 768px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 768\/375;\" \/><\/p>\n<p>Durante cada ronda, <strong>se suceder\u00e1 el turno de un Emperador y los b\u00e1rbaros<\/strong>, hasta que los 4 Emperadores hayan jugado su turno, y los b\u00e1rbaros se hayan activado id\u00e9nticas veces, al final del turno de cada Emperador.<\/p>\n<p>Cada Emperador <strong>podr\u00e1 gastar hasta 6 Puntos de Imperio (PI)<\/strong> para mover a otra provincia, hacer navegar una flota hacia una zona de mar adyacente, proteger la provincia colocando uno de sus discos, someter la provincia quitando el disco de agitaci\u00f3n o revuelta, o atacar a un ej\u00e9rcito b\u00e1rbaro en una provincia conectada.<\/p>\n<p>Una vez jugador el turno de un Emperador, <strong>le toca a los b\u00e1rbaros jugar una activaci\u00f3n.<\/strong> Durante la fase b\u00e1rbara, el jugador lanza los 2 dados. Coloca un disco de agitaci\u00f3n en la provincia que corresponde a las coordenadas, y comprueba si desencadena revueltas, alzamientos, o la invasi\u00f3n de ej\u00e9rcitos b\u00e1rbaros. Adem\u00e1s, al inicio de esta fase, <strong>todo disco de agitaci\u00f3n conectado a uno de revuelta se cambia a revuelta.<\/strong><\/p>\n<h2>Final del juego<\/h2>\n<p>El juego Tetrarchia <strong>no tiene un n\u00famero de rondas a jugar. Son il\u00edmitadas.<\/strong> El juego solo acabar\u00e1 cuando Roma salga victoriosa o caiga a manos de sus enemigos. No hay t\u00e9rmino medio en este juego.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-src=\"https:\/\/dracoideas.com\/editorial\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/tablero-Tetrarchia-750x607.jpg\" alt=\"\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" class=\"lazyload\" style=\"--smush-placeholder-width: 750px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 750\/607;\" \/><\/p>\n<p>As\u00ed, la partida termina inmediatamente si los Emperadores protegen las 6 fronteras del Imperio. En este caso habr\u00e1n ganado la partida al tablero. Si por el contrario, un ej\u00e9rcito b\u00e1rbaro entra en Roma, o no pueden colocarse discos de revuelta o agitaci\u00f3n al estar la reserva vac\u00eda, Roma caer\u00e1 y habr\u00e9is perdido la partida.<\/p>\n<h2>La expansi\u00f3n<\/h2>\n<p>Pero eso no es todo, los chicos de Draco Ideas han decidido <strong>lanzar la expansi\u00f3n Tetrarchia Dux<\/strong> de manera conjunta con el juego base.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/dracoideas.com\/editorial\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/meeples-Tetrarchia-768x375.jpg\" alt=\"\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 768px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 768\/375;\" \/><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 encontraremos en esta expansi\u00f3n? Los Emperadores se van a enfrentar a un nuevo y temible enemigo venido del este de Europa, los Godos. Pero eso no es todo, los piratas no le pondr\u00e1n la defensa de Roma f\u00e1cil a los Emperadores.<strong> Menos mal que el Dux acude en ayuda del Imperio.<\/strong><\/p>\n<p>Los m\u00f3dulos \u00a0de la Expansi\u00f3n para Tetrarchia <strong>se pueden a\u00f1adir al juego para hacerlo m\u00e1s f\u00e1cil (Dux) o m\u00e1s dif\u00edcil (Piratas y Godos).<\/strong><\/p>\n<p>Una sola vez en la partida, cualquier jugador puede gastar 2 PI y destacar el Dux en una provincia romana conectada con su Emperador que est\u00e9 libre de discos de revuelta o agitaci\u00f3n. Una vez colocado, <strong>ser\u00e1 un quinto Emperador ficticio<\/strong> que cualquier jugador podr\u00e1 usar gastando sus PI en su Emperador y\/o el Dux.<\/p>\n<p>Los piratas por su parte, a\u00f1aden un componente de batallas navales al juego Tetrarchia que antes no exist\u00eda, y su presencia sirve para bloquear la entrada de flotas en ciertas zonas. Los Godos, en cambio, pueden sustituir a las fichas de b\u00e1rbaros en la zona norte del tablero, y tienen dos habilidades que los b\u00e1rbaros no tienen: pueden ocupar una provincia protegida u ocupada, y adem\u00e1s a\u00f1aden un +1 al dado de combate.<\/p>\n<h2>Valoraci\u00f3n<\/h2>\n<p>Tetrarchia nos ha parecido un juego sencillo de jugar pero que requiere que los jugadores se coordinen bien. <strong>Este es un juego totalmente cooperativo y donde los individualismos solo llevar\u00e1n a la derrota.<\/strong> Esta particularidad quiz\u00e1 no guste a los jugadores que busquen juegos competitivos, pero a nosotros nos ha encantado su propuesta.<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/dracoideas.com\/editorial\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/caja-Tetrarchia-grande-750x607.jpg\" alt=\"Caja del juego\" width=\"750\" height=\"607\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 750px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 750\/607;\" \/><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, otra cosa que nos ha gustado de Tetrarchia, <strong>es que el juego puede modular su dificultad<\/strong>, lo que lo hace asequible para aquellos grupos que no est\u00e1n acostumbrados a los juegos de mesa, como para grupos de jugones.<\/p>\n<p>Otra de las cosas que me ha llamado la atenci\u00f3n, y que casi es una se\u00f1a de identidad de Draco Ideas, es lo compacto que es el juego Tetrarchia. <strong>El espacio est\u00e1 bien aprovechado y apenas ocupa espacio en la estanter\u00eda.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Draco Ideas nos trae un nuevo juego de mesa dentro de su iniciativa \u00abLos 300 de Draco\u00bb: Tetrarchia. 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