{"id":14880,"date":"2021-02-08T08:00:44","date_gmt":"2021-02-08T07:00:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=14880"},"modified":"2021-02-07T20:20:07","modified_gmt":"2021-02-07T19:20:07","slug":"resena-el-borde-exterior-historias-de-star-wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/juegos-de-mesa\/resena-el-borde-exterior-historias-de-star-wars\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] El Borde Exterior, historias de Star Wars"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El<strong> Borde Exterior es una regi\u00f3n escasamente poblada al limite de la galaxia conocida<\/strong>, ubicada antes del Espacio Salvaje\u00a0y las\u00a0Regiones Desconocidas. La regi\u00f3n m\u00e1s grande de la galaxia y el hogar de los mundos m\u00e1s diversos y salvajes. <strong>Un lugar al que cazarecompensas, contrabandistas y otros forajidos llaman hogar.<\/strong><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">El juego de Mesa<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uno de los universos de ciencia ficci\u00f3n m\u00e1s bastos e interesantes es, sin duda, el de Star Wars. Y en \u00e9l, lo que se conoce como<strong> Borde Exterior es donde se ubican la mayor\u00eda juegos y aventuras<\/strong>. Solo hay que echar <strong>un vistazo r\u00e1pido<\/strong> y veremos que el primero juego de rol de Fantasy Flight Games con esta franquicia hacia una clara menci\u00f3n a esta: <strong>Star Wars: Al filo del Imperio<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con el mismo sabor<strong> Fantasy Flight Games nos trae El Borde Exterior, un juego que distribuye por Asmodee<\/strong>. La premisa es f\u00e1cil, <strong>deberemos labrarnos un nombre entre el resto de la \u201cescoria gal\u00e1ctica\u201d<\/strong> tomando el papel de un contrabandistas, cazarrecompensas o mercenario. Para ello<strong> iremos aceptando ciertos trabajos, no del todo legales<\/strong> y que posiblemente comiencen a enemistarnos con algunas de las facciones que controlan el Borde Exterior. Pero esta labor no siempre se puede hacer solo y para ello necesitaremos una nave y una tripulaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00bfC\u00f3mo se consigue representar todo esto en una partida?<\/strong> Como ya dijimos en\u00a0<a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos-de-rol\/resena-abominacion-el-heredero-de-frankenstein\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Abominaci\u00f3n, el heredero de Frankenstein<\/a>, mediante unas reglas que se integren bien el trasfondo propuesto. El turno del jugador se deber\u00e1 resolver, en orden, una serie de fases:<\/p>\n<blockquote><p><strong>Planificaci\u00f3n<\/strong>, que permite encarar el turno de distintas maneras y que influye en c\u00f3mo se desarrollar\u00e1 el resto del turno.<\/p>\n<p><strong>Ejecutar acciones<\/strong> si se dan las circunstancias adecuadas con el fin de cumplir los objetivos que el jugador se ha marcado. Esta fase esta orienta a buscar y cumplir los distintos contratos del juego y con ello obtener \u201cfortuna y gloria\u201d.<\/p>\n<p><strong style=\"text-align: justify; color: #333333;\">Encuentros<\/strong><span style=\"text-align: justify; color: #333333;\">, que representa una peque\u00f1a aventura narrativa con alg\u00fan tipo de decisi\u00f3n por parte de jugador. Un peque\u00f1o elemento de azar que recrea las aventuras de la saga.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada una de <strong>estas fases poseen un fuerte elemento narrativo<\/strong> que hacen que el juego transcurra como una de las muchas historias de Star Wars que conocemos. Y aunque el juego <strong>no est\u00e1 orientado para un conflicto directo<\/strong>, sutilmente consigue que los jugadores crucen sus intereses: por ejemplo, la presa de un cazarrecompensas puede ser la \u201ccarga\u201d de un contrabandista.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_00.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14929 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_00.jpg\" alt=\"\" width=\"1084\" height=\"609\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_00.jpg 637w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_00-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_00-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_00-500x281.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1084px) 100vw, 1084px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1084px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1084\/609;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Los componentes de rol<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero <strong>el gran descubrimiento adicional<\/strong> que ha tra\u00eddo el juego han sido la <strong>posibilidad de incorporar partes del mismo a nuestras partidas de rol<\/strong> de Al filo del Imperio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00f1adir<strong> el tablero a las partidas nos permiti\u00f3 ubicar donde trascurre la acci\u00f3n<\/strong>, aportando una sensaci\u00f3n de espacio en la partida. En pocas palabras, sab\u00edamos por d\u00f3nde nos mov\u00edamos. El tablero, adem\u00e1s, nos permito establecer minijuegos alrededor de \u00e9l. Trazar una ruta o habilidades como astronavegaci\u00f3n adquirieron m\u00e1s sentido cuando se pod\u00eda responder a la pregunta de \u00bfpor d\u00f3nde vamos?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Las cartas de encuentro permiten crear \u201cone-shots\u201d de manera improvisada<\/strong> para masters muy acostumbrados a la improvisaci\u00f3n. No ha sido extra\u00f1o acudir a una sesi\u00f3n de rol y vernos realizar un turno \u2013 con reglas adaptadas \u2013 para crear una aventura, simple eso si, pero perfecta para pasar una tarde.<\/p>\n<p><strong>Otros componentes como los cr\u00e9ditos, las plantillas de las naves o tokens de personajes<\/strong> sirvieron para mejorar la ambientaci\u00f3n de la partida. Los cr\u00e9ditos, por ejemplo sirvieron para manejar ilustrar las apuestas en las partidas de sabacc o trasladar a los jugadores esa sensaci\u00f3n que tantas veces ocurre en las pel\u00edculas y series de tener creditos imperiales y que no valgan en una guarida de los Hutt. Peque\u00f1os elementos que terminaban de completar nuestra partida<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-14930 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_01.jpg\" alt=\"\" width=\"1084\" height=\"603\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_01.jpg 599w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_01-300x167.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_01-150x83.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/bordeExterior_01-500x278.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1084px) 100vw, 1084px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1084px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1084\/603;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Opini\u00f3n<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">El <strong>Borde Exterior es un juego que me ha sorprendido muy gratamente<\/strong>. No es solo han sido sus reglas simples, f\u00e1ciles de explicar y comprender, sino que todas ellas trabajan para que haya una narraci\u00f3n de la partida. Que haya una historia. De hecho, la sensaci\u00f3n que me transmite el juego no es la necesidad de \u201cir a ganar\u201d sino la de contar algo. Tal es el caso que El Borde Exterior se puede jugar en solitario o ampliando su duraci\u00f3n a nuestro gusto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Borde Exterior es <strong>un juego sin pretensiones que funciona muy bien de manera distendida<\/strong> y que hace las delicias de todo tipo de jugadores. Se aleja de sistemas mec\u00e1nicos, centr\u00e1ndose en la narraci\u00f3n y toma de decisiones. En contra, pesa la sensaci\u00f3n de quedarse corto respeto a sus componentes o variabilidad, a la larga, del juego, no terminando de crear la sensaci\u00f3n de un juego redondo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Borde Exterior es una regi\u00f3n escasamente poblada al limite de la galaxia conocida, ubicada antes del Espacio Salvaje\u00a0y las\u00a0Regiones Desconocidas. 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