{"id":1493,"date":"2016-10-19T08:17:28","date_gmt":"2016-10-19T06:17:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=1493"},"modified":"2021-09-20T18:39:19","modified_gmt":"2021-09-20T16:39:19","slug":"faith-un-jardin-en-el-infierno-by-burning-games-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/faith-un-jardin-en-el-infierno-by-burning-games-entrevista\/","title":{"rendered":"FAITH: un Jard\u00edn en el Infierno by Burning Games [Entrevista]"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Que el jugar vuelve a estar de moda creo que es algo evidente. Grandes librer\u00edas, tiendas especializadas y las grandes editoriales dan fe de ello.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Que muchos de estos juegos tengan su procedencia en Espa\u00f1a, creo que es algo de lo que nos tenemos que sentir orgullosos. Por ello hemos preguntado a los chicos de Burning Games, sobre la situaci\u00f3n de los juegos de rol, su nuevo juego y futuros proyectos.<\/span><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>\u00bfQuienes son Burning Games?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"><a href=\"http:\/\/www.burning-games.com\">Burning Games<\/a> somos cuatro personas, m\u00e1s colaboradores puntuales como JC Alvarez, quien escribi\u00f3 Un Jard\u00edn en el Infierno, y todos los geniales artistas detr\u00e1s de nuestras ilustraciones. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Somos Carlos G\u00f3mez, dise\u00f1ador y director de arte; Mauricio G\u00f3mez, dise\u00f1ador; Helio de Grado, encargado del orden y hacer que los pdfs que los dem\u00e1s creamos se conviertan en juegos f\u00edsicos y lleguen a la gente y las tiendas; y Jon Egia, responsable de comunicaci\u00f3n y traductor (al espa\u00f1ol, pues escribimos en ingl\u00e9s).<\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfVuelven a estar de moda los juegos de rol?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Yo creo que los juegos de mesa les han comido much\u00edsimo terreno, antes se ve\u00eda m\u00e1s el rol y los wargames. Pero el mercado en general ha crecido tanto que yo creo que siguen teniendo fuerza. La gente cada vez tiene menos tiempo, eso es as\u00ed, por lo que los juegos de rol tienen que adaptarse a este nuevo jugador. Excepto D&amp;D que sigue pudiendo hacer lo que quiera, que para algo es el rey. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo os lanz\u00e1is a crear juegos?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cuando un juego no nos convenc\u00eda, lo cambi\u00e1bamos para adaptarlo a nuestros gustos. Al final comenzamos a crear los nuestros desde cero, con la idea de rellenar espacios vac\u00edos en el mercado. Con FAITH, el nicho era el de los juegos de rol con cartas.<\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfEs f\u00e1cil crear juegos?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como en todo, depende. Hay todo tipos de juegos desde Codenames a D&amp;D, cada tipo con sus dificultades y problemas particulares. Otra cosa es, mucho m\u00e1s complicada, convertir tus reglas de word y tu prototipo en un juego producido profesionalmente y que se venda en tiendas. Para esto se requieren habilidades en todo tipo de \u00e1mbitos. <\/span><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Wallpaper-Box-Cover-Faith.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1506 size-medium lazyload\" data-src=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Wallpaper-Box-Cover-Faith-300x169.jpg\" alt=\"Ilustraci\u00f3n Faith\" width=\"300\" height=\"169\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Wallpaper-Box-Cover-Faith-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Wallpaper-Box-Cover-Faith-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Wallpaper-Box-Cover-Faith-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Wallpaper-Box-Cover-Faith.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/169;\" \/><\/a>\u00bfHay mercado para ellos? Sin contar patrocinadores.<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">S\u00ed, y cada vez m\u00e1s grande. Ya no es una cosa de raros, much\u00edsima gente juega <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfCu\u00e1l vuestro pasado rolero\/friky?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mauri y yo (Carlos) somos primos, y llevamos jugando a juegos juntos toda la vida. Nos iniciamos en rol con el juego del se\u00f1or de los anillos, en wargames con Warhammer fantasy y en juegos de mesa, \u00bfsupongo qu\u00e9 con la oca? Menos mal que los juegos de mesa han mejorado mucho desde entonces. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A Helio le conoc\u00ed a trav\u00e9s de nuestro hobby de Warhammer fantasy, y hemos sido mejores amigos desde entonces, hace m\u00e1s de 10 a\u00f1os. El siempre fue m\u00e1s de pintar, montar, y coleccionar; mientras que Mauri y yo \u00e9ramos m\u00e1s de jugar (y pint\u00e1bamos horrorosamente). <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A Jon le conoc\u00ed en un curso de guionismo, su pasado friki es m\u00e1s consolero qu\u00e9 de mesa, tiene una colecci\u00f3n muy estupenda de consolas viejas (o vintage, que le gusta a \u00e9l decir) y de juegos prehist\u00f3ricos. A los juegos de mesa le estamos introduciendo nosotros ahora, a marchas forzadas. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfTen\u00e9is tiempo ahora para jugar al rol?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Durante el desarrollo de <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/burninggames\/faith-the-sci-fi-rpg\">FAITH <\/a>jug\u00e1bamos al menos una vez a la semana una campa\u00f1a todav\u00eda inacabada, adem\u00e1s de multitud de encuentros r\u00e1pidos para ir equilibrando todas las cartas de equipo y npcs, aunque no en un marco narrativo sino puramente de combate\u2026 Ahora intentamos sacar una tarde de vez en cuando, pero la verdad es que nos queda poco tiempo \ud83d\ude09<\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo es el proceso de crear un juego de rol?<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Tener una idea.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Desarrollarla<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Probarla<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Cambiar las cosas que no funcionan, a\u00f1adir las cosas nuevas que se te ocurren, quitar las cosas que sobra, repetir desde el paso 2 hasta estar contento.<\/span><\/li>\n<\/ol>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Necesitar\u00edamos una entrevista entera solo para esto para poder hablar en profundidad, cuando quieras \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n<p><strong>Ya ten\u00e9is el juego, trasfondo y reglamento. \u00bfCu\u00e1l es el siguiente paso? \u00bfPor qu\u00e9 lanzarse a la autoedici\u00f3n y no ir a una editorial?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al inicio de este proyecto tuvimos la suerte de contar con una subvenci\u00f3n de 5.000 euros ofrecida por la universidad en la que estudiaba uno de nosotros en aquel momento. Sacamos los c\u00e1lculos y decidimos que era suficiente para crear una campa\u00f1a de mecenazgo chula. Al fin y al cabo, lo que tienes que vender es la \u201cidea\u201d, y para eso tampoco hace falta tanto. Eso s\u00ed, ten\u00edamos claro que gran parte del presupuesto ten\u00eda que ir al tema de arte, ya que esa \u201cidea\u201d se vende visualmente en gran parte. Adem\u00e1s, Faith no era ni es el \u00fanico juego que tenemos en mente, por lo que aspirar a ser una editorial ten\u00eda sentido. <\/span><\/p>\n<p><strong>Una vez tomada esa decisi\u00f3n de lanzarse a la autoedici\u00f3n y a buscar patrocinadores, \u00bfC\u00f3mo se hacen los c\u00e1lculos? \u00bfC\u00f3mo se calcula lo que se necesita para publicarlo y recompensar a los patrocinadores?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es el quid de la cuesti\u00f3n, y es el punto que va a determinar el \u00e9xito no solo presente sino futuro del proyecto. No hay reglas r\u00e1pidas: hay que saber exactamente todos los elementos que van a conformar el proceso de producci\u00f3n, promoci\u00f3n y log\u00edstica del juego, y otros factores externos como las obligaciones legales y tributarias o el tipo de cambio entre monedas, que ya nos ha jugado m\u00e1s de una mala pasada. Despu\u00e9s de saber lo que hay, hay que ponerle precio, y para eso hay que contactar con cuantos m\u00e1s proveedores mejor (imprentas, compa\u00f1\u00edas de env\u00edos\u2026). Cuando se conocen todos estos datos, hay que calcular el precio de venta del juego (hay art\u00edculos muy buenos sobre este tema en internet), el descuento que quieres hacer en Kickstarter (si se quiere hacer), el coste de los env\u00edos\u2026 y sacar cuentas de cu\u00e1nto tienes que lograr como m\u00ednimo para hacer una tirada sin pillarte los dedos. Menos mal que tenemos a un ingeniero industrial en nuestras filas\u2026<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #333333;\"><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/burning-games-faith-characters.jpg\"><br \/>\n<\/a>\u00bfEst\u00e1 la maquetaci\u00f3n (im\u00e1genes, dise\u00f1o de p\u00e1ginas, etc) del libro antes de lanzarse a buscar patrocinadores?<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No necesariamente. La pregunta que se debe responder es: \u00bfqu\u00e9 es lo m\u00ednimo que necesitamos crear para que el juego \u201cparezca\u201d todo lo que va a ser? No se trata de enga\u00f1ar, simplemente ser h\u00e1bil a la hora de escoger d\u00f3nde invertir. Por ejemplo, en el primer Kickstarter salimos con una docena de ilustraciones (de las m\u00e1s de 100 finales) pero no creamos la maquetaci\u00f3n del libro. \u00bfPodr\u00edamos haber quitado alguna ilustraci\u00f3n para crear el libro? Vi\u00e9ndolo retrospectivamente, yo dir\u00eda que s\u00ed, porque al final 8 ilustraciones lucen igual que 12, y est\u00e1 en tus manos promocionarlas de manera inteligente. Conclusi\u00f3n: el libro no tiene por qu\u00e9 estar terminado, pero tiene que demostrar todo su potencial sin estarlo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las reglas son lo \u00fanico que es mejor que est\u00e9n al completo y sin fisuras, si no, \u00bfqu\u00e9 est\u00e1s vendiendo? Tienes que tener un producto casi acabado para que te tomen en serio, aunque todav\u00eda est\u00e9 en word y no ilustrado.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">\u00a0<\/span><strong>\u00a1Ya tenemos el juego! \u00bfY ahora qu\u00e9? Toca promocionarlo \u00bfno?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">S\u00ed, y es muy importante plantearlo desde el inicio. Como en el caso de la creaci\u00f3n del juego, este tema nos llevar\u00eda una entrevista completa. En resumen, hay que intentar estar en cuantos m\u00e1s lugares mejor y movilizar una base de fans aunque comience siendo peque\u00f1a. Trabajar todos los d\u00edas y ser constante es otro factor decisivo. <\/span><\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1493 gallery-columns-1 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/faith-un-jardin-en-el-infierno-by-burning-games-entrevista\/attachment\/faith\/'><img decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Faith-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload\" alt=\"\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 150px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 150\/150;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/faith-un-jardin-en-el-infierno-by-burning-games-entrevista\/attachment\/deluxe-set\/'><img decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/deluxe-set-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload\" alt=\"\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 150px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 150\/150;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure>\n\t\t<\/div>\n\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Faith es un juego de rol de Ciencia Ficci\u00f3n. Quiz\u00e1s el concepto m\u00e1s novedoso sea el incluir la religi\u00f3n en como una parte importante dentro de \u00e9l. \u00bfC\u00f3mo llegasteis a esa decisi\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al principio est\u00e1bamos dise\u00f1ando las reglas para un juego de fantas\u00eda cl\u00e1sica y nos dimos cuenta de que en el mercado ya hab\u00eda muchos juegos de ese tipo. As\u00ed que hablamos sobre qu\u00e9 quer\u00edamos que hiciese especial al juego, y decidimos transportarlo al sci-fi pero conservando la idea que ten\u00edamos de los dioses. Tampoco creo que sea tan novedoso tener dioses en sci-fi, pues warhammer 40,000 lo hace ya desde hace mucho. En lo que es novedoso nuestro sistema de dioses y poderes, es que ellos te eligen a ti y no al rev\u00e9s. Tienes que ganarte su \u201cpatrocinio\u201d con tus acciones, y cuanto m\u00e1s poderoso te hacen m\u00e1s disciplinado tienes que ser en seguir sus mandamientos, pues puedes perderlos si haces enfadar al Dios. <\/span><\/p>\n<p><strong>Faith, \u00bfpor qu\u00e9 \u201cun jard\u00edn en el infierno\u201d?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La campa\u00f1a de Un Jard\u00edn en el Infierno tiene lugar en un planeta m\u00e1s o menos virgen, con una vegetaci\u00f3n alien\u00edgena frondosa e impresionante (ilustrada por Arthur Haas, quien es el mejor artista de vegetaci\u00f3n alien\u00edgena que conozco), de ah\u00ed lo de jard\u00edn. Lo del infierno viene de la precaria situaci\u00f3n en la que los personajes se encuentran durante la partida; tendr\u00e9is que esforzaros para sobrevivir.<\/span><\/p>\n<p><strong>Leyendo el trasfondo, me llama la atenci\u00f3n que las distintas especies tienen la misma visi\u00f3n de dioses del juego. \u00bfC\u00f3mo es posible?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">FAITH sucede en un universo paralelo, en el que no ha existido nunca el concepto de otros dioses que no sean estos cinco (en FAITH no han existido Buda, Jesucristo, Mahoma, etc.). Los dioses trascienden a las especies, son universales. No se sabe si crearon el universo y a todas las razas, como es com\u00fan en nuestras religiones, pero lo que s\u00ed se conoce es que cuando dos especies se encuentran, cruzando el vac\u00edo del espacio y a cientos de a\u00f1os luz de su casa, tendr\u00e1n los mismos dioses. <\/span><\/p>\n<p><strong>Leyendo el trasfondo el juego se centra en el conflicto entre las especies <i>Iz\u2019kal y Corvo<\/i>. \u00bfCu\u00e1l es el papel en este conflicto del resto?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los humanos y los raag son mercenarios al servicio de estas dos grandes especies. Los humanos son los guerreros m\u00e1s capaces de las cuatro especies, mientras que los raag son los m\u00e1s fuertes f\u00edsicamente. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La tierra es un lugar post-apocal\u00edptico, al estilo de Mad Max, al que llegaron hace mucho tiempo los corvo. Estos contratan a humanos que quieren huir y los usan como soldados. Los contratos son terriblemente precarios, pero los humanos est\u00e1n desesperados y firman cualquier cosa. Cada contrato es diferente: puede ser que tengas que servir en crioestasis en una nave espacial durante 100 a\u00f1os durante los cuales solo te despertaran si necesitan defender la nave y una vez acaba el conflicto, si sobrevives, te vuelven a dormir; o quiz\u00e1s te llevan 20 a\u00f1os a vivir a todo lujo a un planeta paradis\u00edaco, pero cuando se acaba el plazo te eutanasian para usar tu cerebro y sistema nervioso para crear robots inhackeables. En cualquier caso, todos los contratos tienen una cosa en com\u00fan: Todos los humanos que salgan de la tierra son esterilizados para que los iz\u2019kal no puedan clonarlos y para evitar que los humanos piensen que pueden establecerse en la sociedad corvo. \u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los raag son primitivos y su tecnolog\u00eda es heredada de otra especie, para ellos la tecnolog\u00eda es magia y es venerada. Se organizan en clanes que batallan entre ellos continuamente y dependen de los iz\u2019kal y los corvo para conseguir tecnolog\u00eda nueva y reemplazos. Para pagar por ella, los clanes alquilan los servicios de sus soldados j\u00f3venes. Adem\u00e1s, cada vez m\u00e1s j\u00f3venes abandonan los clanes, por lo que es una especie en decadencia, incapaz de adaptarse y limitada por sus costumbres y creencias. <\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_1509\" aria-describedby=\"caption-attachment-1509\" style=\"width: 960px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/burning-games-faith-characters.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-1509 size-full lazyload\" data-src=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/burning-games-faith-characters.jpg\" alt=\"burning-games-faith-characters\" width=\"960\" height=\"356\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/burning-games-faith-characters.jpg 960w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/burning-games-faith-characters-300x111.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/burning-games-faith-characters-768x285.jpg 768w\" data-sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 960px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 960\/356;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1509\" class=\"wp-caption-text\">Distintos personajes de Faith<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por otro lado, totalmente independientes, est\u00e1n los ravager, que se organizan en colmenas alrededor de reinas. Las reinas son adem\u00e1s, literalmente, la nave principal de esta raza n\u00f3mada. El \u00fanico inter\u00e9s de los ravager es la evoluci\u00f3n: \u00a0los ravager devoran todo lo que encuentran, guardan el ADN de lo que comen y cuando regresan donde la reina se lo dan; ella usar\u00e1 ese ADN para crear nuevos ravagers. Una reina es capaz de crear un humano o un corvo, o una mezcla de ambos con alguna otro ser de un planeta lejano. Puede consumir a sus criaturas, para reconstruirlos en otras adaptadas a sus necesidades. Los ravager son una verdadera plaga que amenaza con devorar a todas las dem\u00e1s especies. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfEn que est\u00e1 basada toda la parte cient\u00edfica del principio del trasfondo? Tengo que confesar que me interes\u00f3 especialmente el tema de los agujeros de gusano. \u00bfEs posible que el Laberinto exista realmente?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La base cient\u00edfica del juego nos la dio Mehdi Ben, un amigo m\u00edo, astrof\u00edsico de la universidad Imperial de Londres (en su honor hemos llamado al primer corvo en crear un agujero de gusano). Los agujeros de gusano son te\u00f3ricamente posibles, y se pueden comportar como el Laberinto y tener miles de salidas. Lo que pasa es que se supone que un agujero de gusano requiere energ\u00eda de densidad negativa, de la cual se sabe muy poco (ni siquiera si existe, creo). De hecho, dentro de la propia historia de FAITH nadie tiene muy claro por qu\u00e9 o c\u00f3mo existe el Laberinto, y se bajaran todo tipo de opciones: es natural, lo ha creado una especie superior, lo han creado los dioses\u2026 Qui\u00e9n sabe\u2026 quiz\u00e1s alg\u00fan d\u00eda revelemos la verdad. <\/span><\/p>\n<p><strong>En \u00a0Vampiro, \u00a0la Mascarada, los clanes, produc\u00edan aun fuerte estereotipado. Esto hacia que los grupos dif\u00edciles de llevar por los masters. Teniendo raza y religi\u00f3n, \u00bfno cre\u00e9is que puede pasar algo parecido?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es posible. Aunque los clanes de Vampiro estaban en muchos casos abiertamente enemistados, en FAITH los dioses solo representan moralidades diferentes. Yo lo comparar\u00eda m\u00e1s bien con los alineamientos de D&amp;D. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para mi lo importante es que el grupo de jugadores, guiados por el master, encuentren un motivo realista por el que est\u00e1n colaborando. Como en la vida real, si no ten\u00e9is nada en com\u00fan, y ni siquiera ten\u00e9is una meta com\u00fan, no hay ning\u00fan motivo para que vuestros personajes vayan juntos a la aventura. Yo creo que se puede tener un Boromir en la compa\u00f1ia, y puede incluso a\u00f1adir inter\u00e9s, si el objetivo com\u00fan es claro y realista. <\/span><\/p>\n<p><strong>Confieso que me gusta el sistema de mandamientos seg\u00fan los distintos dioses, pero\u2026 \u00bfse puede jugar \u00a0un apostata o ateo?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si, se puede crear un personaje que no siga a un Dios y no tenga poderes. Puedes ser perfectamente competente usando mejoras tecnol\u00f3gicas y mutaciones gen\u00e9ticas para ganar habilidades especiales.<\/span><\/p>\n<p>Tiene sentido si no te quieres decantar por un Dios, ya que para realmente sacar el m\u00e1ximo provecho a los poderes tienes que ser un verdadero fan\u00e1tico intransigente. Puede que tu personaje no tenga claro con qui\u00e9n est\u00e1 de acuerdo, o quiz\u00e1s piense que cada situaci\u00f3n necesita un tipo de soluci\u00f3n\u2026 Pero en cualquier caso lo que no tiene sentido es ser ateo, es decir, no creer que los dioses existan, porque vas a ver gente abriendo portales, cambiando la direcci\u00f3n en la que le afecta la gravedad, sintiendo la presencia de sus enemigos a kil\u00f3metros de distancia, etc.<\/p>\n<p><strong>Las comparaciones son odiosas, pero veo en Faith veo trazos de Fading Suns o Traveller. \u00bfCu\u00e1les son vuestras influencias?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">No hemos jugado a esos juegos en particular, pero es muy posible que hayamos bebido de ellos a trav\u00e9s de la cultura <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">geek<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> en general. Nuestras principales influencias son libros de ciencia ficci\u00f3n como Hyperion, Spin, Fundaci\u00f3n, etc. Pel\u00edculas y series como Star Wars, Zeitgeist, Battlestar Galactica, etc. Adem\u00e1s, nos han influido mucho nuestros amigos astrof\u00edsicos, ingenieros aeron\u00e1uticos y artistas. Para el aspecto del juego nos hemos basado sobretodo en arte conceptual de artistas geniales de la industria de los videojuegos y cine. <\/span><\/p>\n<p><strong>Aun las cartas de juegos son preciosas con las ilustraciones, \u00bfno es posible que ese elemento adicional eche para atr\u00e1s? \u00bfInfluencias de DeadLands?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tampoco conozco DeadLands, \u00bfTiene mala fama?<\/span><\/p>\n<p><strong>Para nada fue uno de los grandes que jamas se tradujo a Castellano, aunque siempre hubo mucho rumos. En un momento parece que JOC lo licencio para comercializarlo, pero acabo quebrando. Las cartas de poker ademas daban un toque especial aun juego \u00abwild west steampunk\u00bb<\/strong><\/p>\n<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1493 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/faith-un-jardin-en-el-infierno-by-burning-games-entrevista\/attachment\/character-board\/'><img decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/character-board-150x150.png\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload\" alt=\"\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 150px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 150\/150;\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/faith-un-jardin-en-el-infierno-by-burning-games-entrevista\/attachment\/character-sheet\/'><img decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"150\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/character-sheet-150x150.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail lazyload\" alt=\"\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 150px; 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En una pregunta posterior explicamos c\u00f3mo funciona esta mec\u00e1nica. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfFaith es m\u00e1s un juego para partidas cortas como cap\u00edtulos o de campa\u00f1as largas?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El universo tiene tantas opciones que da lugar a poder jugar partidas muy diversas e incluso cambiar su curso al finalizar una misi\u00f3n. El desarrollo de los personajes no es demasiado r\u00e1pido, y te pide que contin\u00faes jugando y luego est\u00e1n los Jefes Finales que te pulen si no has \u201cpracticado\u201d. Digamos que puede dar para 20-30 sesiones tal y como est\u00e1 ahora.<\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfExplicarnos brevemente este \u00a0sistema de juego basado en cartas?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">B\u00e1sicamente en FAITH tienes una mano de 7 cartas y cuando tienes que jugar una, eliges cual quieres usar. Esto te permite elegir cu\u00e1ndo sacar un resultado alto y cuando uno bajo, obviamente limitado por las cartas que te han tocado. As\u00ed, cuando quieras ser her\u00f3ico, si te has guardado las cartas altas, podr\u00e1s serlo. Puede que tengas que fallar alguna cosa antes, pues las tendr\u00e1s que intentar con cartas m\u00e1s bajas. Lo importante es que puedes elegir cuando tu personaje se \u201cesfuerza\u201d. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfUn resumen de las aventuras que se pueden dar en Faith?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Las partidas de FAITH las clasifico en dos tipos: Dentro de los territorios civilizados y de exploraci\u00f3n. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Como el laberinto todav\u00eda no est\u00e1 mapeado, puedes coger una nave y acabar en cualquier sitio, planetas con especies desconocidas, avanzadas o primitivas, con criaturas inventadas. Aqu\u00ed el GM se puede inventar cualquier cosa, y puedes convertir tu partida de FAITH en lo que quieras. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dentro de los territorios civilizados puedes:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jugar en la tierra como humanos intentando sobrevivir a los can\u00edbales, los l\u00edderes de clanes psic\u00f3patas y profetas poderosisimos. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jugar como miembros de un clan raag intentando conseguir derrotar a los otros clanes, o quiz\u00e1s luchando una batalla pol\u00edtica interna. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jugar en territorio corvo, siendo criminales, empresarios, pol\u00edticos, investigadores privados o cualquier otra cosa que te puedas imaginar en ciudades masivas construidas en el espacio en gravedad cero, donde la mayor parte de la poblaci\u00f3n vive en la miseria en favelas y unos pocos son tan ricos que se compran planetas enteros. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Jugar en el Estado iz\u2019kal, ya sea al servicio del Estado que os dar\u00e1 todo lo que necesit\u00e9is siempre y cuando cumpl\u00e1is sus misiones o siendo un rebelde intentando acabar con la tecnocracia. \u00a0<\/span><\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-11-01-43-pequen\u0303o.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1522 size-medium lazyload\" data-src=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-11-01-43-pequen\u0303o-300x200.jpg\" alt=\"foto-8-10-16-11-01-43-pequen%cc%83o\" width=\"300\" height=\"200\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-11-01-43-pequen\u0303o-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-11-01-43-pequen\u0303o-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-11-01-43-pequen\u0303o-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-11-01-43-pequen\u0303o.jpg 1100w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/200;\" \/><\/a>\u00bfC\u00f3mo se distribuir\u00e1 Faith? (Libro, caja de iniciaci\u00f3n etc\u2026)<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El a\u00f1o que viene lanzaremos una versi\u00f3n revisada del juego base, en el que plasmaremos el feedback que hemos recibido de cientos de personas. A partir de ah\u00ed, la idea es que las cajas de iniciaci\u00f3n se vertebren en torno al juego base, expandiendo su historia desde el punto de vista de cada una de las especies. Un Jard\u00edn en el Infierno es la campa\u00f1a Ravager, y luego vendr\u00e1n la de los humanos, los corvo&#8230;<\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfEl universo de Faith se ver\u00e1 ampliado en el futuro?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">S\u00ed, como hemos comentado el a\u00f1o que viene sacaremos nuestro nuevo set principal, con todas las reglas, con m\u00e1s de doscientas p\u00e1ginas de lore, con ideas para aventuras, personajes no jugador, reglas para controlar y modificar tus propias naves espaciales\u2026 <\/span><\/p>\n<p><strong>Me gustan las ilustraciones del libro, \u00bfQui\u00e9n es el autor?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En FAITH han trabajado muchos artistas, lo cual para mi (como director de arte) ha sido una gozada y un honor. Te los nombro: Milan Nikolic, Anthony Jones, Zabi Hassan, Arthur Haas, Aleksa Bracic, James Combridge, Tyler Ryan, Marco Brunelleschi, Shen Fei, Vukasin Bagic, Lukasz Poduch, Yong Yi Lee, Eduardo Garc\u00eda, Ivan Jovanovic, Dhenzel Obeng, Hakeem Rafai and J.R. Barker. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En el nuevo set que saldr\u00e1 en 2017 tenemos a muchos otros m\u00e1s, pero ya los mencionar\u00e9 cuando hablemos de ello \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_1525\" aria-describedby=\"caption-attachment-1525\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/ether-wars-boardgame-first-edition-game-elements-spread.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-1525 size-medium lazyload\" data-src=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/ether-wars-boardgame-first-edition-game-elements-spread-300x225.png\" width=\"300\" height=\"225\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/ether-wars-boardgame-first-edition-game-elements-spread-300x225.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/ether-wars-boardgame-first-edition-game-elements-spread.png 680w\" data-sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 300px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 300\/225;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1525\" class=\"wp-caption-text\">Ether Wars<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Playing_Cards_4suits.jpg\"><br \/>\n<\/a> Ten\u00e9is pensado en relanzar el juego Ether Wars, que en su momento no pudo salir adelante. \u00bfPor qu\u00e9 ese interes en el juego?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Conocimos a Javi y \u00c1lvaro, los creadores del juego, en unas jornadas de juegos de Santander (las Minas Tirith). Estaban demostrando <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/burninggames\/faith-the-sci-fi-rpg\">Ether Wars<\/a>. Nos encant\u00f3 y ellos nos cayeron fenomenal. Cuando finalmente no pudieron sacarlo nos dio mucha pena, y hemos estado esperando al momento adecuado para darle una segunda oportunidad.<\/span><\/p>\n<p><strong>Com\u00e9ntanos de qu\u00e9 va Ether Wars.<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El juego nos lleva a un universo en el que el elemento m\u00e1s preciado es el \u00c9ter. Con \u00e9l se potencian cuatro civilizaciones diferentes, pero es un bien tan escaso que han tenido que llegar a un acuerdo para no aniquilarse mutuamente. Cada cierto tiempo organizan un sangriento campeonato en el que luchan por su posesi\u00f3n. El equipo ganador, se lo lleva. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mec\u00e1nicamente es un juego muy \u00e1gil, con un n\u00facleo de posicionamiento de trabajadores, pero con un giro interesante: todas las fichas son dados, y hay m\u00e1s de 50 de ellos. Es muy t\u00e1ctico y extremadamente adictivo. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfCu\u00e1l creeis que es el motivo que en su momento \u00a0Ether Wars no saliera adelante?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En la primera campa\u00f1a se hicieron muchas cosas bien, y no hay m\u00e1s que ver en las primeras 24 horas recaudaron sustancialmente m\u00e1s que FAITH en ese mismo tiempo. Luego podr\u00edamos decir que falt\u00f3 la promoci\u00f3n a nivel internacional, algo que esperamos aportar. Adem\u00e1s, no contaban con una ventaja que tenemos nosotros: podemos repartir los gastos estructurales de la empresa entre varios proyectos, con lo que podemos reducir el objetivo substancialmente. <\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_1526\" aria-describedby=\"caption-attachment-1526\" style=\"width: 231px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/el-vientre-de-la-bestia-juego-de-rol-lomo-libro-2.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-1526 size-medium lazyload\" data-src=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/el-vientre-de-la-bestia-juego-de-rol-lomo-libro-2-231x300.png\" alt=\"el-vientre-de-la-bestia-juego-de-rol-lomo-libro-2\" width=\"231\" height=\"300\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/el-vientre-de-la-bestia-juego-de-rol-lomo-libro-2-231x300.png 231w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/el-vientre-de-la-bestia-juego-de-rol-lomo-libro-2.png 461w\" data-sizes=\"(max-width: 231px) 100vw, 231px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 231px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 231\/300;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1526\" class=\"wp-caption-text\">El Vientre de la Bestia<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>En el Vientre de la Bestia, un juego de rol ambientado en el interior de un monstruo gigantesco. Antes de preguntar de que va \u00bfC\u00f3mo y a quien se le ocurri\u00f3 la idea y vuestras primeras reacciones?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es una idea original de Ben Dutter, un creador que ya lleva varios juegos en su haber. Lo descubrimos a trav\u00e9s de Kickstarter (nosotros tambi\u00e9n somos \u201cusuarios\u201d) y nos dej\u00f3 bastante alucinados tanto por la tem\u00e1tica como por la calidad de las ilustraciones. Lo comentamos entre nosotros y decidimos que iba a ser nuestra primera edici\u00f3n externa.<\/span><\/p>\n<p><strong>Ahora s\u00ed, \u00bfde qu\u00e9 va?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Va de los saqueadores que forman parte de la sociedad que se ha creado en el interior de una bestia gigantesca que ha devorado gran parte del mundo. Estos saqueadores recolectan bienes valiosos que se han depositado en las entra\u00f1as del monstruo, desde los recursos de mas urgente necesidad, como agua, grano\u2026, hasta joyas valios\u00edsimas de los grandes imperios consumidos. Su objetivo es ayudar a la sociedad a prosperar\u2026 o ayudarse a s\u00ed mismos. <\/span><\/p>\n<p><strong>Este lo lanz\u00e1is directamente a distribuci\u00f3n y tiendas, \u00bfpor qu\u00e9?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada proyecto es un mundo, y en este caso nos decantamos por ir directamente a distribuidores y tienda, sin pasar por mecenazgo, porque los costes de entrada son relativamente bajos. Tenemos la suerte de contar con el apoyo de Millennium distribuciones, as\u00ed que veremos c\u00f3mo sale y con base en eso tomaremos decisiones para futuras publicaciones. <\/span><\/p>\n<p><strong>\u00bfHar\u00e9is gira de presentaci\u00f3n?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Claro. Pronto comenzaremos a contactar con los principales medios del pa\u00eds para poder promocionar el juego. Estamos emocionados, porque hasta ahora siempre nos hemos enfocado m\u00e1s en el p\u00fablico anglosaj\u00f3n. Sentimos que queremos hacer m\u00e1s por apoyar la industria de aqu\u00ed y formar parte de ella. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>\u00bfConoc\u00edais el Cornet\u00edn?<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Nos lo present\u00f3 nuestro amigo Pablo Rojo. La verdad es que tiene muy buena pinta y os deseamos mucha suerte, seguro que si segu\u00eds con el mismo buen hacer os ir\u00e1 bien \ud83d\ude42<\/span><\/p>\n<p><strong>Para terminar quiero agradecer por la paciencia y el tiempo que nos han dedicado Burning Games para realizar esta entrevista. A\u00a0continuaci\u00f3n\u00a0os dejamos las redes sociales de Burning Games para que\u00a0pod\u00e1is\u00a0esta informado de sus proyectos: <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/burning.games\">Facebook <\/a><a href=\"https:\/\/twitter.com\/burning_games\">Twitter<\/a>\u00a0<a href=\"http:\/\/www.burning-games.com\">Web<\/a><\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-10-52-25-pequen\u0303o.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1527 size-full lazyload\" data-src=\"http:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-10-52-25-pequen\u0303o.jpg\" alt=\"foto-8-10-16-10-52-25-pequen%cc%83o\" width=\"1100\" height=\"619\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-10-52-25-pequen\u0303o.jpg 1100w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-10-52-25-pequen\u0303o-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-10-52-25-pequen\u0303o-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/Foto-8-10-16-10-52-25-pequen\u0303o-1024x576.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1100px) 100vw, 1100px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1100px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1100\/619;\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que el jugar vuelve a estar de moda creo que es algo evidente. Grandes librer\u00edas, tiendas especializadas y las grandes editoriales dan fe&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":1505,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"initial","rop_publish_now_accounts":{"facebook_965112277219911_1711957949078873":"","twitter_719274304828010500_719274304828010500":""},"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","rating_form_position":"","rating_results_position":"","mr_structured_data_type":"","footnotes":""},"categories":[15,396,73],"tags":[],"class_list":["post-1493","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos","category-juegos-de-rol","category-rol"],"aioseo_notices":[],"multi-rating":{"mr_rating_results":[{"adjusted_star_result":5,"star_result":5,"total_max_option_value":5,"adjusted_score_result":5,"score_result":5,"percentage_result":100,"adjusted_percentage_result":100,"count":1,"post_id":1493}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1493","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1493"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1493\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16859,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1493\/revisions\/16859"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1505"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1493"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1493"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1493"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}