{"id":15952,"date":"2021-05-24T08:00:55","date_gmt":"2021-05-24T06:00:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=15952"},"modified":"2021-05-21T09:40:16","modified_gmt":"2021-05-21T07:40:16","slug":"opinion-the-binding-of-isaac-repentance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/videojuegos\/opinion-the-binding-of-isaac-repentance\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] The binding of Isaac: Repentance"},"content":{"rendered":"<p>Por fin ha llegado la \u00faltima y definitiva expansi\u00f3n de uno de los mejores juegos en su g\u00e9nero jam\u00e1s creado. <strong>The binding of Isaac: Repentance<\/strong> es pr\u00e1cticamente un juego totalmente nuevo por la inmensa cantidad y el n\u00famero abrumador de novedades que incluye en su \u00faltima expansi\u00f3n.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>No hay ninguna duda en afirmar que<strong> The Binding of Isaac<\/strong> es uno de los<strong> juegos indie<\/strong> m\u00e1s importantes de la historia. No solo por su <strong>calidad indiscutible<\/strong> adem\u00e1s de la valent\u00eda para introducir<strong> temas religiosos<\/strong> en el juego, si no tambi\u00e9n por impulsar el g\u00e9nero de los <em>roguelike <\/em>a unos niveles estratosf\u00e9ricos para dar ese paso que al g\u00e9nero le faltaba para entrar en la \u00abprimera divisi\u00f3n\u00bb. Antes de dar un peque\u00f1o repaso a lo que trae esta nueva y \u00faltima expansi\u00f3n, vamos a rememorar un poco el juego en s\u00ed de The Binding of Isaac para los m\u00e1s despistados.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-16054 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-1940x1256.jpg\" alt=\"\" width=\"1940\" height=\"1256\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-1940x1256.jpg 1940w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-300x194.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-768x497.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-1024x663.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-1536x994.jpg 1536w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-150x97.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Fondo-500x324.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1940px) 100vw, 1940px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1940px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1940\/1256;\" \/><\/p>\n<p><span class=\"summary\"><strong>The Binding of Isaac<\/strong> es un juego en el que las influencias de cl\u00e1sicos como <strong>Zelda o Rogue<\/strong> est\u00e1n muy presentes, as\u00ed como los referentes del relato b\u00edblico que le da nombre. Como en la prueba de fe que afronta Abraham, la madre de Isaac (el jugador que controlaremos nosotros y protagonista de esta historia) es contactada por Dios. Este le dice que su hijo est\u00e1 <strong>corrupto por el pecado<\/strong> y que debe hacer algo, por lo que en una primera instancia, ella decide encerrarlo y aislarlo del mundo. Pero, tras un tiempo, ve que no es suficiente e intenta darle muerte. Isaac consigue <strong>refugiarse en el s\u00f3tano de su casa<\/strong>, descubriendo un mundo tenebroso y macabro en el que sus l\u00e1grimas ser\u00e1n el arma con las que podr\u00e1 hacer frente a las criaturas que moran all\u00ed.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p><b>The Binding of Isaac<\/b> no da pie a realizar estrategias de ning\u00fan tipo, sino que e<strong>s un juego adaptativo para el propio jugador<\/strong>. En cada partida hay retos diferentes que var\u00edan no tanto por los diferentes tipos de enemigos y trampas, sino por los \u00edtems que nos vayamos encontrando. Esto da lugar que por ejemplo, en una partida seg\u00fan vayamos avanzando, nos encontremos con mejoras de potencia en nuestro disparo, lo que nos dar\u00e1 un tipo de juego m\u00e1s agresivo, o en cambio, los items nos ofrezcan protecci\u00f3n y estrategia posicional. Sin duda, <strong>la gran atracci\u00f3n del juego<\/strong> es su casi <strong>infinita interacci\u00f3n y sinergias<\/strong> que tienen todos ellos.<\/p>\n<p><strong>Una partida entera<\/strong> puede darnos m\u00e1s de <strong>media hora de juego<\/strong>, ya que m\u00e1s o menos eso es lo que se tarda desde el primer s\u00f3tano hasta el enfrentamiento final. Y gracias a la composici\u00f3n e idea del juego, la <strong>rejugabilidad es casi infinita<\/strong>. Adem\u00e1s, su ingente cantidad de coleccionables, logros y personajes distintos, hace que el juego pueda durar cientos de horas sin exagerar. <strong>Una delicia para el jugador<\/strong> <strong>experimentado<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16055\" aria-describedby=\"caption-attachment-16055\" style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-16055 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-1500x844.jpg\" alt=\"\" width=\"1500\" height=\"844\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-1500x844.jpg 1500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Rependance-Cloacas-500x281.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1500px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1500\/844;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-16055\" class=\"wp-caption-text\">Isaac haciendo lo que puede contra un Boss en el nivel de las \u00abCloacas\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<p>En fin, comencemos con la parte jugosa. La \u00faltima expansi\u00f3n. <strong>The Binding of Isaac Repentance<\/strong> introduce nuevas mazmorras, m\u00e1s enemigos, jefes, armas y combos. La mayor extensi\u00f3n de The Binding of Isaac viene en forma de <strong>caminos alternativos a trav\u00e9s del juego<\/strong>. Siendo accesibles con s\u00f3lo vencer al jefe de la primera mazmorra. Estos nuevos pisos otorgan una sensaci\u00f3n completamente diferente a los que ya estaban anteriormente en el juego. Y no solo tienen una <strong>dificultad mucho mayor<\/strong> a lo que hayamos visto hasta ahora, con enemigos completamente nuevos e implacables que pueblan estos nuevos niveles, sino que realmente se destacan de los pisos ya existentes por su est\u00e9tica y sinergias.<\/p>\n<p>Por ejemplo, de las primeras salas que <strong>nos podemos encontrar<\/strong>, ser\u00edan las <strong>Cloacas<\/strong>. Un tipo de alcantarillas donde contantemente hay una \u00ablluvia\u00bb que nos cae desde arriba, mientras nos movemos por <strong>un suelo totalmente inundado<\/strong> donde el suelo nos dar\u00e1 una informaci\u00f3n valios\u00edsima para poder avanzar por los niveles. S\u00f3lo con estos niveles podemos observar todo el <strong>detalle, cuidado y mimo que los autores<\/strong> le han dado a la nueva obra de The Binding of Isaac. Los efectos gr\u00e1ficos, las sinergias, y hasta la m\u00fasica, movimientos y sonidos ir\u00e1n acompa\u00f1ados de la situaci\u00f3n del jugador en la partida. Dando un<strong> nivel cualitativo<\/strong> al t\u00edtulo que de por s\u00ed ya era m\u00e1ximo.<\/p>\n<p>En cuesti\u00f3n con la <strong>inteligencia artificial<\/strong> de los enemigos y en especial de los \u00abBosses\u00bb tambi\u00e9n <strong>ha dado un salto de calidad<\/strong>. Estos nuevos enemigos no s\u00f3lo se han vuelto m\u00e1s dif\u00edciles y peligrosos, sino que su complejidad tambi\u00e9n ha aumentado enormemente dando una sensaci\u00f3n de<strong> comportamientos m\u00e1s complejos que mejoran la experiencia de juego<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_16056\" aria-describedby=\"caption-attachment-16056\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-16056 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-1280x720.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-1280x720.jpg 1280w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Isaac-Catedral-500x281.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1280px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1280\/720;\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-16056\" class=\"wp-caption-text\">Un tema siempre pol\u00e9mico, la religi\u00f3n en los juegos.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Adem\u00e1s, se ha a\u00f1adido una<strong> inmesa cantidad de jugadores jugables en el t\u00edtulo<\/strong>. Con nuevas y desconcertantes formas nuevas de jugar. Jacob y Esa\u00fa, por ejemplo, son t\u00e9cnicamente dos personajes que debes controlar a la vez. Puede optar por moverlos por separado, o solo uno a la vez, o ambos juntos. Esto es ya bastante dif\u00edcil, ya que convierte casi <strong>todas las habitaciones en un rompecabezas de bajo perfil<\/strong>, teniendo que decidir r\u00e1pidamente qu\u00e9 se va a hacer para que los dos se muevan alrededor de los obst\u00e1culos o enemigos. Adem\u00e1s hay que a\u00f1adir el hecho de que los elementos que recoja uno u otro s\u00f3lo se aplican al personaje que realmente los recogi\u00f3 (Jacob y Esa\u00fa no comparten elementos ni sus efectos), y de repente&#8230; \u00abBoom\u00bb,<strong> tenemos muchas m\u00e1s decisiones para hacer malabarismos<\/strong>.<\/p>\n<p>Como <strong>conclusi\u00f3n<\/strong>, The Binding of Isaac: Repentance probablemente no va a atraer nuevos jugadores que no hubieran estado antes, ya que Repentance <strong>se mantiene muy fiel a la f\u00f3rmula central de Isaac<\/strong>, pero esta \u00faltima expansi\u00f3n la <strong>pule y la perfecciona<\/strong> en todos los sentidos. Tal vez incluso se podr\u00eda decir que el aumento de la dificultad pudiera alejar a posibles nuevos jugadores, ya que el juego base en s\u00ed ya es bastante dif\u00edcil. Pero a pesar de todo ello, como fan de Isaac desde los d\u00edas de flash, para un servidor, es <strong>imposible considerar esta expansi\u00f3n como algo menos que lo que quer\u00eda exactamente<\/strong>. M\u00e1s monstruos, m\u00e1s personajes, m\u00e1s niveles, m\u00fasica, secretos, finales&#8230; En f\u00edn, <strong>m\u00e1s Isaac<\/strong>. El final de una saga que <strong>acaba por todo lo grande<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por fin ha llegado la \u00faltima y definitiva expansi\u00f3n de uno de los mejores juegos en su g\u00e9nero jam\u00e1s creado. 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