{"id":17360,"date":"2021-10-11T07:17:03","date_gmt":"2021-10-11T05:17:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=17360"},"modified":"2021-10-11T07:17:03","modified_gmt":"2021-10-11T05:17:03","slug":"resena-blades-in-the-dark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/rol\/resena-blades-in-the-dark\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Blades in the  Dark"},"content":{"rendered":"<p><strong>Blades in the Dark es un juego de rol que nos transporta a Doskvol, una opresiva ciudad industrial de fantas\u00eda<\/strong>. En ella una joven banda intentar\u00e1 prosperar hasta que su nombre sea respetado en el submundo criminal.<br \/>\nPero Blades in the Dark <strong>ha demostrado ser algo m\u00e1s que un juego de rol<\/strong>. Desde un setting adaptable a cualquier otro universo hasta un conjunto de minijuegos exportables a otros sistemas.<\/p>\n<p>\u00bfQuer\u00e9is conocer que os propone este juego? Pues seguir leyendo<\/p>\n<h2>La propuesta inicial<\/h2>\n<p><strong>Doskvol se yergue como una ciudad infinita<\/strong>. Los humos de la industria crean un <strong>\u201csmog\u201d<\/strong> que oculta los restos de un sol hecho a\u00f1icos. <strong>La ciencia y la magia se mezcla<\/strong> para evitar los horrores que salen diariamente por Las Puertas de la Muerte, ahora rotas desde que sucedi\u00f3 el cataclismo.<\/p>\n<p>La ciudad de Doskvol <strong>se encuentra encerrada por torres de rayos azulados, que evitan los esp\u00edritus vengativos y los horrores de las Tierras de la Muerte<\/strong>. Pero esta seguridad tiene un precio. Los generadores deben ser alimentados continuamente con la sangre ectoplasm\u00e1tica de los horrores que habitan el Mar del Vac\u00edo.<\/p>\n<p><strong>Sin ninguna esperanza empez\u00e1is una carrera criminal<\/strong> con el fin de sobrevivir y prosperar. \u00bfQu\u00e9 l\u00edneas cruzareis en vuestro ascenso a la c\u00faspide del poder? \u00bfOs har\u00e9is con el control de la ciudad o por el contrario ser\u00e9is devorados por ella?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-1367x765.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17365 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-1024x573.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"573\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-1024x573.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-768x430.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-500x280.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_01-1367x765.jpg 1367w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/573;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>El sistema<\/h2>\n<p><strong>Blades in the Dark cuenta con un sistema s\u00f3lido, comprensible y sobre todo org\u00e1nico<\/strong>. Tras una breve explicaci\u00f3n y un poco de juego, todos los conceptos que maneja quedan asimilados y m\u00e1ster y jugadores se centran en la historia.<\/p>\n<p>Pero lo que hace de \u00e9l un juego muy interesante no es el sistema en s\u00ed, sino como <strong>del mismo se pueden extraer y utilizarse elementos para otros juegos<\/strong>. Blades in the Dark se basa en la conversaci\u00f3n, lo que define las acciones de que los \u201ch\u00e9roes\u201d van a realizar para dar el golpe. Esto generar\u00e1 una serie de tiradas que se resolver\u00e1n lanzando una cantidad de D6. Los 6s ser\u00e1n \u00e9xitos absolutos \u2013 sin consecuencias- los 5s y 4s \u00e9xitos relativos \u2013 con alg\u00fan tipo de adversidad- y los 3s, 2s y 1s fracasos. Hasta aqu\u00ed no se diferenciar\u00edan de muchos juegos.<\/p>\n<p>La mejor forma de r<strong>esumir el sistema de Blades in the Dark es con el refr\u00e1n <em>\u201cQuien no arriesga, no gana\u201d<\/em><\/strong> El juego maneja los conceptos de <strong>Situaci\u00f3n y Efecto<\/strong>. La Situaci\u00f3n representa la \u201cdificultad\u201d de la acci\u00f3n. El Efecto representa el posible resultado \u2013 bueno o malo &#8211; de la acci\u00f3n. Ambos se unen de manera que invita a arriesgar casi temerariamente con el objetivo de conseguir los Efectos espectaculares, pero el fracasar tiene un precio muy elevado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-1080x810.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17368 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"768\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-500x375.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/blades_02-1080x810.jpg 1080w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/768;\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Otros mundos<\/h2>\n<p>Si <strong>el planteamiento de campa\u00f1a que Blades in the Dark propone ya es de por si atractivo<\/strong>: una t\u00e9trica ciudad steampunk de la que no se puede escapar, su potencial es enorme. Reutilizando elementos de otros trasfondos se pueden crear <strong>nuevos settings<\/strong> de campa\u00f1a. Veamos algunos ejemplos:<\/p>\n<p>Sin duda <strong>Warhammer 40K<\/strong> ofrece los planteamientos m\u00e1s interesantes y que primero se vienen a la mente.<\/p>\n<p><strong>Commorragh, la Ciudad Siniestra de los Eldars Oscuro<\/strong> &#8211; ahora drukhari -, es sin duda la mejor candidata para probar este juego, su altos y afilados capiteles, una sociedad dedica al hedonismo m\u00e1s puro y un sistema de K\u00e1balas en continuo conflicto hace que el planteamiento de Blade of Darknest se ajusta a la perfecci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Necromunda<\/strong> ser\u00eda el segundo candidato. Aunque el planteamiento es al principio muy parecido a Commorragh, los cambios de entorno pueden gustar m\u00e1s a los amantes de punkapocapipsis. Necromunda, supone una gigantesca torre de chatarra gobernada por las casas al servicio del Imperio que exprimen la sangre y el sudor de sus habitantes en un conflicto continuo por los restos de un plantea ya muerto.<\/p>\n<p><strong>Age of Sigmar<\/strong>, sin duda ofrece numerosas posibilidades en su universo grimdark de fantasy. Pero es <strong>Warhammer Fantasy y su Mordheim el que sin duda har\u00eda las delicias de los jugadores<\/strong>. Los jugadores tomar\u00e1n el rol de Mercenarios obligados a adentrarse cada vez m\u00e1s en una ciudad maldita. Entre ellos y los secretos que guarda la ciudad se encuentran no muertos, cultistas del caos, demonios, skaven y otras bandas de saqueadores. La ciudad de Mordheim es sin duda uno de los grandes settings de fantas\u00eda.<\/p>\n<p>Alej\u00e1ndonos del grimdark, podemos tomar mundos m\u00e1s cercanos. <strong>Los amantes de The Wire, Los Sopranos o los GTA pueden ver en Blades in the Dark una opci\u00f3n para llevar a las mesas una ambientaci\u00f3n m\u00e1s actual<\/strong> del mundo criminal.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-1456x1095.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-17372 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-1024x770.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"770\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-1024x770.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-300x226.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-768x578.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-500x376.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/duu9mbgr-1456x1095.jpg 1456w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/770;\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Opini\u00f3n<\/h2>\n<p>Blades in the Dark es un juego con un <strong>fuerte componente narrativo<\/strong> que necesita la colaboraci\u00f3n de todos los jugadores en la labor de direcci\u00f3n.\u00a0 Quiz\u00e1s para algunos, este sea el punto m\u00e1s dif\u00edcil de salvar, sobre todo si los jugadores est\u00e1n acostumbrados a juegos con un corte m\u00e1s cl\u00e1sico.<\/p>\n<p>Si bien su adaptaci\u00f3n a otros mundos y settings de campa\u00f1a es s\u00f3lida,<strong> la verdadera fuerza de Blades in the Dark es la capacidad de exportar conceptos<\/strong> \u2013 los ya vistos Situaci\u00f3n y Efecto &#8211; o reglas simples \u2013 por ejemplo, Relojes de Tiempo &#8211; a otros juegos con total naturalidad.<\/p>\n<p>Blades in the Dark es un juego con el que <strong>merece la pena pasar un tiempo<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blades in the Dark es un juego de rol que nos transporta a Doskvol, una opresiva ciudad industrial de fantas\u00eda. 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