{"id":19413,"date":"2022-11-24T08:25:35","date_gmt":"2022-11-24T07:25:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=19413"},"modified":"2022-11-24T08:25:35","modified_gmt":"2022-11-24T07:25:35","slug":"resena-caucho-y-cromo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/rol\/resena-caucho-y-cromo\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Caucho y Cromo"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Devir ha comenzado a publicar su propia l\u00ednea de juegos de rol. Los primeros en aparecer son los Ezines, juegos de rol de peque\u00f1o formato, econ\u00f3micos y con reglas sencillas, con tem\u00e1ticas y mec\u00e1nicas diferentes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Os vamos a presentar Caucho y Cromo, un juego de Roberto Alhambra, que nos acerca a mundos postapocal\u00edpticos y rotos.<\/span><\/p>\n<h2><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Trasfondo<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Caucho y Cromo posee una fuerte influencia de pel\u00edculas de genero postapocal\u00edptico<\/strong>. Ya sea desde su versi\u00f3n punk de Mad Max hasta el drama de la supervivencia de La Carretera, todos estos t\u00edtulos han servido de referencia a Caucho y Cromo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>No hay por tanto un mundo preestablecido<\/strong> en el que jugar. Como parte de la creaci\u00f3n de los personajes, los jugadores, guiados por el m\u00e1ster, imaginan el entorno que les rodea y establecen sus principales antagonistas.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Para este paso se usa <strong><em>\u201cLa M\u00e1quina del Apocalipsis\u201d<\/em>, un sistema de preguntas y respuestas<\/strong> que conocimos en Cthulhu Apocalipsis y <strong>establece un marco de aventuras<\/strong>. Esta \u201cm\u00e1quina\u201d tiene como objetivo proporcionar a los jugadores una idea clara del universo que les rodea, ofreciendo de camino las herramientas necesarias para investigar y sobrevivir en una tierra rota y para nada reconocible. En resumen, permite imaginar o generar aventuras de una manera r\u00e1pida y sencilla<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-19416 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01-1024x616.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"385\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_01.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 640px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 640\/385;\" \/><\/a><\/p>\n<h2><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Role\u00edna, el sistema<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">El autor de Caucho y Cromo ha dise\u00f1ado un sistema al que ha llamado <strong>Role\u00edna<\/strong>. Este es una <strong>mezcla de elementos juegos cl\u00e1sicos<\/strong>, como D&amp;D o Vampiro, <strong>con partes de juegos m\u00e1s narrativos<\/strong>, como Fate o PbtA. El resultado es un <strong>conjunto de reglas sencillas, centradas en la acci\u00f3n y bien estructuradas<\/strong> en una secuencia que autor describe como: <strong>describe, pregunta y concluye<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Las partidas de Caucho y Cromo tienden a ser r\u00e1pidas y autoconclusivas. Estas se desarrollan en una serie de escenas en distintas <strong>localizaciones<\/strong>, por otra parte, las transiciones representan los peligros del viaje entre localizaciones. Esto no deber\u00eda llevarnos m\u00e1s de una tarde y vemos otro elemento heredado de <a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/rol\/resena-blades-in-the-dark\/\">Blades in the Dark<\/a>, como son los relojes de progreso.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">En cuanto <strong>las pruebas \u2013tirar dados \u2013<\/strong> es una mezcla de Fate, con el uso de <strong>Definidores<\/strong> \u2013 por ejemplo: \u201cgrande con un toro\u201d o \u201chorribles cicatrices\u201d -, <strong>puntos de Cromo<\/strong> \u2013 o puntos Fate &#8211; y D&amp;D con tiradas en ventaja o desventaja, seg\u00fan el uso del definidor. El fallo en estas pruebas generar\u00e1 una Consecuencia, elemento que act\u00faa como puntos de vida en este juego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Mas all\u00e1 del efecto narrativo que una tirada pueda tener es importante se\u00f1alar que <strong>el fallo en las tiradas genera un \u201cda\u00f1o\u201d denominado Consecuencia<\/strong>s. La Consecuencia es un perjuicio derivado del fracaso. De esta manera tenemos tres tipos de Consecuencias: f\u00edsicas \u2013<em>cicatrices horribles<\/em> -, mentales &#8211;<em>fobias a los lugares cerrado <\/em>\u2013 o sociales \u2013 <em>humillado es el Criadero de Balas \u2013 <\/em>Estas generan definidores negativos en la partida y su exceso puede suponer el fin del personaje.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Las Consecuencias,<\/strong> aparte de funcionar como puntos de vida abstractos, <strong>evitan que los jugadores abusen de tiradas dados para resolver escenas<\/strong>. Y es que, en Caucho y Cromo casi todo \u2013 las tiradas de Percepci\u00f3n funcionan de manera distinta &#8211; puede da\u00f1arte de alguna manera. Una vez que los jugadores son conscientes de esta mec\u00e1nica, las tiradas de dados innecesarias se reducen. <strong>Un ejemplo<\/strong> de las Consecuencias puedes ser el de un personaje vapuleado f\u00edsicamente en una escena, rellenando la mayor\u00eda de las \u201cConsecuencias\u201d y ser eliminado en otra escena por los efectos de una tirada social para la que no estaba preparado.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_ficha-531x760.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-19418 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_ficha-531x760.jpg\" alt=\"Ficha de Caucho yCromo\" width=\"531\" height=\"760\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_ficha-531x760.jpg 531w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_ficha-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_ficha-150x215.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_ficha-349x500.jpg 349w\" data-sizes=\"(max-width: 531px) 100vw, 531px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 531px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 531\/760;\" \/><\/a><\/p>\n<h2><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Opini\u00f3n<\/span><\/h2>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Caucho y Cromo cumple su objetivo con creces<\/strong>. Es un juego f\u00e1cil y que representa como pocos lo visto en series, pel\u00edculas o videojuegos postapocal\u00edpticos: de Mad Max a La Carretera, pasando por Gorka Morka \u2013 en nuestra prueba creamos este escenario de WH40K. Todo es cuesti\u00f3n del universo que los jugadores han creado previamente. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Teniendo una fuerte carga narrativa, <strong>la acci\u00f3n esta muy presente en un sistema<\/strong>, que funciona como una m\u00e1quina bien engrasada. Solo es necesario que los jugadores est\u00e1n dispuestos a dejarse llevar por un buen chute de <em>\u00abRoleina\u00bb y\u00a0<\/em><\/span><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">sepan introducir su propia narrativa en el juego, viendo a su personaje, como un ser vivo m\u00e1s que un conjunto de valores a explotar.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>A destacar la gran labor del autor por los consejos de narraci\u00f3n<\/strong> &#8211; solo por eso el libro merece la pena &#8211; para dirigir este juego y que es portable a otros muchos: desde como dividir y plantear la partida en escenas hasta c\u00f3mo terminar cada una de ellas en un cl\u00edmax, manteniendo a la gente enganchada a la partida.<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-1600x1600.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-19420 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-1024x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"640\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-768x768.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-1536x1536.jpg 1536w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-500x500.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/cauchoCromo_00-1600x1600.jpg 1600w\" data-sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 640px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 640\/640;\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Devir ha comenzado a publicar su propia l\u00ednea de juegos de rol. Los primeros en aparecer son los Ezines, juegos de rol de&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":19415,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"initial","rop_publish_now_accounts":{"facebook_965112277219911_1711957949078873":"","twitter_719274304828010500_719274304828010500":""},"rop_publish_now_history":[],"rop_publish_now_status":"pending","rating_form_position":"","rating_results_position":"","mr_structured_data_type":"","footnotes":""},"categories":[73],"tags":[2753,2071,3164,2986,3166,3165],"class_list":["post-19413","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-rol","tag-dd","tag-devir","tag-ezines","tag-fate","tag-maquina-apocalipsis","tag-pbta"],"aioseo_notices":[],"multi-rating":{"mr_rating_results":[{"adjusted_star_result":0,"star_result":0,"total_max_option_value":5,"adjusted_score_result":0,"score_result":0,"percentage_result":0,"adjusted_percentage_result":0,"count":0,"post_id":19413}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19413","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19413"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19413\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19427,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/19413\/revisions\/19427"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19415"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19413"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=19413"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=19413"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}