{"id":20289,"date":"2023-08-09T09:03:09","date_gmt":"2023-08-09T07:03:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=20289"},"modified":"2023-08-09T09:03:09","modified_gmt":"2023-08-09T07:03:09","slug":"resena-broken-tales-cuentos-rotos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/rol\/resena-broken-tales-cuentos-rotos\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Broken Tales. Cuentos Rotos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">\u201cRomper cuentos\u201d es algo muy popular en el mundo friki. Nos gustan los \u201cWhat if\u2026?\u201d, en el que un peque\u00f1o cambio trastoca toda la realidad. Broken Tales es un juego de rol que parte de esta premisa y la aprovecha para contarnos que los malos de los cuentos son tambi\u00e9n necesarios.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">\u00c9rase una vez\u2026<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">\u2026<strong> Una Europa asolada por pesadillas en forma de criaturas de fantas\u00eda<\/strong>. Seres salidos de los cuentos retorcidos y rotos, que no acabaron con finales felices y comiendo perdices. Las constantes peticiones de ayuda al Vaticano obligan al papa Clemente a la creaci\u00f3n de <strong>la Orden<\/strong>: un grupo de secreto de personas, llamados los Cazadores, <strong>que han demostrado tener con cualidades fuera de lo normal y que tienen una conexi\u00f3n especial con el mundo m\u00e1s all\u00e1 de la realidad<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Las investigaciones de los Cazadores han sacado a la luz otro cuento, uno en el cual se encuentra atrapado al mundo: <em>\u201c\u00c9rase una vez un ni\u00f1o que salv\u00f3 el mundo de los cuentos de hadas. Su recompensa fue un deseo. El Que Conspira en las Sombras vio la oportunidad de empa\u00f1ar el coraz\u00f3n del ni\u00f1o, susurr\u00e1ndole una idea maliciosa. El ni\u00f1o pidi\u00f3 al Rey de los Cuentos que se concediera una nueva vida a los villanos, malditos durante siglos.<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><em>Y as\u00ed fue como los villanos se volvieron buenos\u2026 Pero toda luz necesita una sombra y, a su vez, los h\u00e9roes se convirtieron en malvados. Y, en ese momento, todos los cuentos de hadas se rompieron.\u201d<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Solo ellos son conscientes de esta realidad<\/strong> y solo ellos son capaces de encontrar a <em>El que conspira en las Sombras<\/em> para volver a arreglar los cuentos. \u00bfPero ser\u00e1n capaces de afrontar su destino para reparar un mundo roto?<\/span><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_00.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20298 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_00.png\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"602\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_00.png 680w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_00-300x266.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_00-150x133.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_00-500x443.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 680px) 100vw, 680px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 680px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 680\/602;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">El origen de Broken Tales<\/span><\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Broken Tales<\/strong> es un juego que <strong>se fund\u00f3 en Kickstarter en menos de 10 minutos<\/strong> tras su salida. Publicado originalmente en italiano e ingl\u00e9s<strong> por World of Anvil Publishing (WoA)<\/strong>, nos llega <strong>en castellano de la mano de Devir<\/strong>, con una edici\u00f3n cuidada y con la idea de sorprendernos a todos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>El origen de su \u00e9xito no es casual<\/strong>. En <strong>2019 WoA publicaba <em>Evolution Pulse Rinascita<\/em><\/strong>, el primer juego de rol con <strong>el sistema Monad Echo<\/strong>, que se utiliza en Broken Tales. Despu\u00e9s de su lanzamiento sus principales creadores: Tommaso De Benetti y Luca Vanin (editores), <a href=\"https:\/\/danielcomerci.com\/\">Daniel Comerci<\/a> (ilustrador), y Alberto Tronchi (dise\u00f1ador y redactor principal del juego), se reunieron en una de las principales convenciones de comic italianas del 2020, el COVID a\u00fan no hab\u00eda llegado.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Durante una cena Alberto presento Broken Tales. <strong>Era un juego de pocas hojas, creado con la intenci\u00f3n de promocionar el resto de juegos<\/strong> basados en Monad Echo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/protoBrokeTales_00.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20291 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/protoBrokeTales_00.jpeg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"525\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/525;\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Con la <strong>llegada del COVID<\/strong> el mundo se par\u00f3, afectando a los procesos editoriales de promoci\u00f3n. De esta manera r\u00e1pidamente <strong>se descart\u00f3 la idea de usarlo en eventos y convencione<\/strong>s. Pero una idea es algo contagiosa y<strong> Broken Tales surg\u00eda casi espont\u00e1neamente en las charlas de sus creadores<\/strong>. Siempre se hablaba de presentarlo en Zinequest &#8211; iniciativa de Kickstarter en la que durante todo el mes de febrero se busca financiaci\u00f3n para <em>\u00abzines\u00bb<\/em> de rol \u2013 o un peque\u00f1o mecenazgo, como las ideas que m\u00e1s posibilidades cre\u00edan tener para el juego.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Todo esto cambio cuando <strong>Daniel Comerci presento al equipo su idea para el estilo art\u00edstico del juego<\/strong>. Esta idea inicial pasar\u00eda a ser la portada del libro que pod\u00e9is disfrutar. Poco a poco y de manera inconsciente el juego fue tomando forma. En palabras de Tomasso De Benetti: <em>\u201cC\u00f3mo se transform\u00f3 el proyecto en su forma actual es un poco borroso, si tengo que ser honesto, pero la moraleja de esta historia es que a veces solo necesitas dejar descansar algunas ideas hasta que todas las piezas encajen en su lugar. Y cuando lo hacen, las ideas pueden explotar.\u201d<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Broken Tales recaud\u00f3 122.128\u20ac con un total de 1.900 patrocinadores. Este resultado permiti\u00f3<strong> la creaci\u00f3n de Broken Ones<\/strong>, un libro que termina por detallar el mundo roto del juego y esperamos poder disfrutar en breve.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/protoBrokeTales_01.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20292 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/protoBrokeTales_01.jpeg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"499\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 700px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 700\/499;\" \/><\/a><\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Monad Echo<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20304 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-1024x499.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"312\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-1024x499.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-300x146.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-768x374.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-1536x749.jpg 1536w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-150x73.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-500x244.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_03-1600x780.jpg 1600w\" data-sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 640px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 640\/312;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Broken Tales se basa en el<strong> sistema de reglas Monad Echo<\/strong>, que ha sido optimizado para el juego. El <strong>proceso de creaci\u00f3n de personajes<\/strong> cambia: <strong>se parte del concepto narrativo del Cazador, en vez de las estad\u00edsticas del personaje<\/strong>. Esto deriva a la creaci\u00f3n de los principales aspectos de los personajes (Descriptores). Una vez descrito el personaje, se le dan habilidades especiales (Dones) para usar durante el juego. En resumen, en Broken Tales es m\u00e1s importante qui\u00e9n es el personajes que sus estad\u00edsticas.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Los Descriptores<\/strong> son <strong>frases cortas que definen las caracter\u00edsticas especiales del Cazador.<\/strong> Cada una posee una parte tanto positiva como negativa, ya que dependiendo como se use \u2013 narrativamente &#8211; se obtienen distintos efectos. Por norma general los Cazadores tiene 3 descriptores, que deben responder a las siguientes preguntas: \u00bfQui\u00e9n es el Cazador? \u00bfCu\u00e1l son sus rasgos distintivos? \u00bfCu\u00e1l es el v\u00ednculo con su hom\u00f3logo del cuento?<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>Los Dones<\/strong> son <strong>aptitudes que hacen \u00fanicos a los Cazadores<\/strong> respecto al resto de los humanos. Podemos hablar de ellos como poderes y su uso en una partida implica un fuerte impacto en la narraci\u00f3n. Existen dos tipos: Dones Normales y de Ego Oscuro, pero todos se componen de dos elementos: una serie de efectos y un activador o coste que indica cuando se desencadena.<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">\u00bfY cu\u00e1ndo se tira?<\/span><\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20300 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_01.jpg\" alt=\"\" width=\"680\" height=\"420\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 680px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 680\/420;\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>La resoluci\u00f3n de una acci\u00f3n es una mezcla de azar y riesgo<\/strong>. Al <strong>gastar Soma<\/strong> \u2013 Fuerza Interior -, se pueden obtener \u00e9xitos autom\u00e1ticos, pero esto es un recurso limitado. <strong>Tirar los dados<\/strong> (D6), para obtener los \u00e9xitos, es gratis, pero presenta la posibilidad de fallar. <strong>Las dos mec\u00e1nicas pueden combinarse<\/strong> para reducir el riesgo. Cada prueba determina un cambio en la situaci\u00f3n; rehuyendo las tiradas sin sentido.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Durante este proceso de narraci\u00f3n continua es f\u00e1cil que se llegue a <strong>puntos en los que el resultado de la conversaci\u00f3n no este claro<\/strong>. En ese momento, la Narraci\u00f3n se interrumpe y el Narrador solicita una prueba para aclarar el resultado. Se establece una dificultad y el Cazador comprueba si alguno de sus Descriptores o Dones puede usarse para obtener los \u00e9xitos iniciales; despu\u00e9s decidir\u00e1 si gastar puntos de Soma y\/o tirar. El resultado obtenido se incorpora a la Narraci\u00f3n y la Narraci\u00f3n sigue adelante.<\/span><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Opini\u00f3n<\/span><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_02.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20302 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/brokenTales_02.jpg\" alt=\"\" width=\"1152\" height=\"648\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1152px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1152\/648;\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Tras probar Broken Tales te das cuenta que <strong>es un juego de rol incre\u00edblemente solido en todos sus aspectos<\/strong>: reglas, arte y dise\u00f1o y trasfondo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>El sistema Monad Echo<\/strong> <strong>no reh\u00faye la necesidad de hacer tiradas<\/strong> &#8211; algo que a los m\u00e1s puristas de los juegos narrativos parece disgustarles \u2013 para que la narraci\u00f3n siga su curso. Si puede resultar m\u00e1s exigente para aquellos jugadores que est\u00e9n m\u00e1s acostumbrados solo a declarar la acci\u00f3n, en vez de describirla, o que intenten \u00abhackear\u00bb el sistema con Descriptores o Dones redactados de manera generalista. Para evitar esto ultimo, <strong>Monad Echo suministra una gu\u00eda para la creaci\u00f3n de los Descriptores y Dones<\/strong> que acota bastante bien como y cuando se pueden utilizar.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\"><strong>El arte y el dise\u00f1o del libro se muestran \u00fanicos<\/strong>, d\u00e1ndole un car\u00e1cter especial. <strong>El trabajo de Daniel Comerci en este aspecto es \u00fanico<\/strong>, consiguiendo relacionar sus ilustraciones directamente con el<strong> tono de fantas\u00eda oscura<\/strong> del juego. Es m\u00e1s, los personajes \u201crotos\u201d de sus p\u00e1ginas son perfectamente distinguibles de sus contrapartidas originales y todo esto con una paleta de colores tan reducida (rojo, negro y blanco). Si es cierto que esta decisi\u00f3n de dise\u00f1o a veces dificulta la lectura (fondo rojo y letras en negro, por ejemplo)<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Por \u00faltimo,<strong> el trasfondo es adictivo<\/strong>. La base de la que parte,<strong> los cuentos populares, permite que todos los jugadores sepan lo mismo<\/strong> en el momento de comenzar a jugar. Es conforme vemos estos cuentos rotos, cuando <strong>nuestra curiosidad nos hace profundizar m\u00e1s en la \u201cmadriguera de conejo\u201d<\/strong> que es el mundo de Broken Tales. Se aprovecha de nuestro morbo para meternos m\u00e1s y m\u00e1s mientras nos preguntamos como hemos llegado a esto.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-family: arial, helvetica, sans-serif;\">Desde mi punto de vista, <strong>este trasfondo combina perfectamente con Vaesen<\/strong>. Ambos parten de una sociedad secreta encargada de lidiar con las criaturas fant\u00e1sticas, ya sean de cuentos o leyendas, sus integrantes son personas con dones especiales y ambos se mueven en un momento de cambio en Europa. Por todo ello <strong>no dejo de preguntarme<\/strong>: \u00bfY si La Sociedad hubiera sido fundada durante la Ilustraci\u00f3n (siglo XVIII)? \u00bfY si sus miembros se vieran obligados a colaborar con Los Cazadores? \u00bfY si el el fin de La Sociedad estuviera relacionado con el final de Broken Tales? Por mi parte intentar\u00e9 hacer un \u00absetting\u00bb de campa\u00f1a para responder a estas preguntas, pero antes le dar\u00e9 un poco mas a este maravilloso juego.<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"Trailer Broken Tales - Rol - Devir\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/d_D80fuH5l8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cRomper cuentos\u201d es algo muy popular en el mundo friki. 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