{"id":20683,"date":"2024-01-11T09:11:50","date_gmt":"2024-01-11T08:11:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=20683"},"modified":"2024-01-11T09:11:50","modified_gmt":"2024-01-11T08:11:50","slug":"resena-the-troubleshooters","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/comics\/resena-the-troubleshooters\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] The Troubleshooters"},"content":{"rendered":"<p><em>Spirou y Fantasio se internan por la selva. El botones va abriendo camino con su machete y los dos guardan silencio, embelesados por los sonidos y la frondosidad de la vegetaci\u00f3n. Sus mentes vagan, recordando todos los percances por los que han pasado. Todo empez\u00f3, hace s\u00f3lo dos d\u00edas, cu\u00e1ndo encontraron aquella frase apuntada en una cajetilla de cerillas\u2026<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_20685\" aria-describedby=\"caption-attachment-20685\" style=\"width: 555px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB02.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-20685 lazyload\" title=\"La portada de The Troubleshooters.\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB02.jpg\" alt=\"Portada del juego The Troubleshooters, d\u00f3nde podemos ver un coche rojo conduciendo a toda velocidad por las calles de Par\u00eds, mientras la polic\u00eda lo persigue.\" width=\"555\" height=\"782\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/782;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-20685\" class=\"wp-caption-text\">La portada de The Troubleshooters.<\/figcaption><\/figure>\n<p><!--more--><\/p>\n<h1><span style=\"font-size: 18pt;\">Las cosas buenas de Francia<\/span><\/h1>\n<p><em>The Troubleshooters\u00a0<\/em>fue nominado a los <em>Ennie Awards <\/em>en 2022 y, en mi opini\u00f3n, es totalmente merecido. <strong>Shadowlands nos tra\u00e9 a Espa\u00f1a<\/strong> este magn\u00edfico juego de rol traducible como \u201clos solucionadores de problemas\u201d (\u201cLos Solucionadores\u201d dir\u00eda yo) y eso explica todo el concepto del juego.<\/p>\n<p><em>The Troubleshooters<\/em> es un <strong>juego de rol ambientado en las <em>Bandes dessin\u00e9es<\/em><\/strong>, es decir, el c\u00f3mic franco-belga que naci\u00f3 tras la postguerra. Para que nos situemos: <strong><em>Tint\u00edn<\/em> o <em>Spirou y Fantasio<\/em><\/strong>. Es importante destacar que, citando el libro, <span style=\"font-family: courier new, courier, monospace;\">\u201c<em>es un juego de rol de acci\u00f3n, aventura y misterio en una ambientaci\u00f3n europea ficticia de los a\u00f1os 1960\u20131970<\/em>\u201d<\/span>. Es decir, <strong>otros grandes ejemplos de c\u00f3mic franco-blega como <em>Lucky Luke<\/em>, <em>Los Pitufos<\/em> o <em>Ast\u00e9rix<\/em> quedan fuera del planteamiento<\/strong> inicial del juego. Por otro lado, <em>Tom\u00e1s el Gafe<\/em> o <em>Val\u00e9rian <\/em>podr\u00edan ser f\u00e1cilmente adaptables al esp\u00edritu del juego, aunque no cumplan la literalidad de la definici\u00f3n. Tampoco te costar\u00eda mucho hacer una partida con los personajes de <em>Scooby<\/em>&#8211;<em>Doo<\/em>, <em>Aventuras de la mano negra<\/em>, <em>Flanagan<\/em>, <em>Los Cinco<\/em><em>, Archer<\/em>, <em>Lupin, La banda del patio,<\/em> los <em>\u00c1ngeles de Charlie<\/em>, much\u00edsimas ambientaciones <em>Pulp<\/em> o, incluso, <em>Doctor Who<\/em>. Y tambi\u00e9n, por decir algo que nos devuelva a Francia (aunque no sea de mi \u00e9poca), te costar\u00eda poco jugar a lo <em>Ladybug.<\/em><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/tb03.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20689 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/tb03.jpg\" alt=\"The Troubleshooters es un grupo de &quot;agentes fuera de la ley&quot; que intentan solucionar problemas.\" width=\"555\" height=\"264\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/264;\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>The Troubleshooters<\/em> est\u00e1 totalmente enfocado hacia la <strong>aventura \u201cligera\u201d, con un fondo lleno de humor, toques de misterio y soluciones a veces surrealistas<\/strong>. Los c\u00f3mics en los que se inspiran y la propia ambientaci\u00f3n del libro permiten que las aventuras exploren muchos aspectos. Por citar alg\u00fan contrapunto podemos movernos desde <em>Objetivo: la Luna<\/em> (Tint\u00edn 16) hasta <em>Hay un brujo en Champi\u00f1ac <\/em>(Spirou 2). <em>The Troubleshooters<\/em> no fomenta, ni nombra, apartados cancelables, producto de otra \u00e9poca, de alguna de las obras en las que se inspira, como podr\u00eda ser el racismo. El juego se centra en la diversi\u00f3n y celebra la diversidad.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB29.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20734 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB29.jpg\" alt=\"\" width=\"333\" height=\"370\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 333px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 333\/370;\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Los personajes jugadores forman parte de un grupo unido<\/strong> <span style=\"font-family: courier new, courier, monospace;\"><em>que pasaba por ah\u00ed\u00ae<\/em><\/span> o <em><span style=\"font-family: courier new, courier, monospace;\">se encuentra en medio de todo lo fregao\u2122\u00a0<\/span><\/em>. Y, aunque acaben solucionando muchos de los problemas, no descartes que parte de la situaci\u00f3n est\u00e9 creada por sus propias personalidades. Un toque de <em>agentes<\/em> <em>alejados de la ley <\/em>les permite desde meterse a resolver los problemas del barrio\u2026 hasta enfrentarse al m\u00e1s temido terrorista. Obviamente<strong> detr\u00e1s de todos estos planes hay una organizaci\u00f3n mala malis\u00edma: Octopus<\/strong>. Malos que tampoco te costar\u00eda transformar en KAOS (de <em><span class=\"mw-page-title-main\">Superagente 86<\/span><\/em>) o MAD (de <em>Inspector Gadget<\/em>) con el Dr. Gang en la eterna sombra. Y todo esto con la base de un viejo conocido: el BRP.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20691 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/tb04.jpg\" alt=\"Octopus es la organizaci\u00f3n maligna detr\u00e1s de muchos de los problemas que enfrentar\u00e1n The Troubleshooters.\" width=\"555\" height=\"274\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/274;\" \/><\/p>\n<h1><span style=\"font-size: 18pt;\">Un abuelo moderno<\/span><\/h1>\n<p><strong>Basic Role-Playing<\/strong> o <em>BRP<\/em> (\u00ab<em>juego de rol b\u00e1sico\u00bb<\/em>) es un sistema de dados 100, conocido como el <strong>sistema porcentual<\/strong>. Juegos como <em><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?s=Cthulhu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La llamada de Cthulhu<\/a>,<\/em> <em>Superh\u00e9roes INC <\/em>o <a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/rol\/resena-aquelarre-rol-medieval\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Aquelarre<\/em> <\/a>son buenos ejemplos de BRP. <strong>Al tener sus <em>Habilidades<\/em> establecidas en t\u00e9rminos porcentuales son juegos d\u00f3nde es muy f\u00e1cil traspasar una <em>Hoja de Personaje<\/em> o una <em>Ambientaci\u00f3n<\/em><\/strong><em>.<\/em> Todo el mundo entiende que significa tener Conducir al 65%. El BRP es uno de los sistemas fundamentales del rol y lleva con nosotros desde el principio, con su cl\u00e1sico dado de 10 para las decenas y dado de 10 para las unidades.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/tb05.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20693 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/tb05.jpg\" alt=\"Portada del sistema BRP, d\u00f3nde vemos al Hombre de Vitruvio ataviado con diferentes ropas y accesorios dando a entender las diversas ambientaciones que permite jugar el BRP.\" width=\"483\" height=\"594\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 483px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 483\/594;\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pero<strong> esta peque\u00f1a antigualla sigue muy viva<\/strong>, no s\u00f3lo por sus propios m\u00e9ritos, sino por las diversas actualizaciones que ha tenido el sistema. Un ejemplo lo podemos ver en <em>The Troubleshooters<\/em> que simplifica el BRP <strong>quitando todas las <em>Caracter\u00edsticas<\/em> y dejando s\u00f3lo las <em>Habilidades<\/em><\/strong>. De todas maneras \u00bfqui\u00e9n pu\u00f1etas usa las <em>Caracter\u00edsticas<\/em> en BRP? Vale s\u00ed, puede que t\u00fa las uses, pero estar\u00e1s de acuerdo que es un sistema basado en <em>Habilidades<\/em>. No s\u00f3lo eso. En el juego, para reflejar las <em>Ventajas<\/em> y <em>Desventajas<\/em> (llamadas en el juego <em>Modificadores Positivos<\/em> y <em>Modificadores Negativos<\/em>), tenemos en cuenta s\u00f3lo el dado de las unidades y cuando este no nos sirve acudimos a las decenas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB06.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-20695 aligncenter lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB06.jpg\" alt=\"Un coche amarillo y un coche gris conducen a toda velocidad por una sinuosa carretera.\" width=\"555\" height=\"297\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/297;\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>The Troubleshooters <\/em>tambi\u00e9n<strong> simplifica los cl\u00e1sicos <em>Arquetipos<\/em> de este tipo de juego<\/strong> y, en lugar de jugar con la calculadora y con las multiplicaciones (el cl\u00e1sico <em>tu Alquimia es Cultura por 3<\/em>), crea unas plantillas y unos valores fijos y pa&#8217;alante. Esto <strong>agiliza enormemente la creaci\u00f3n de personajes y fomenta la creaci\u00f3n de Arquetipos nuevos<\/strong> (algo, de inicio, poco necesario ya que tienes muchas opciones en el libro).<\/p>\n<p>Pero si algo tiene<strong> BRP es que tira \u00abal realismo\u00bb, es decir, los Personajes no son much\u00edsimo m\u00e1s potentes que el resto de su entorno. Obviamente esto va en contra del estilo dicharachero y aventurero del juego y es entonces cuando <em>The Troubleshooters<\/em> pone las guidas del pastel<\/strong> con dos <em>Talentos<\/em>, una <em>Complicaci\u00f3n<\/em>, los <em>Chanchos de Trama, <\/em>el <em>Karma<\/em> y los <em>Puntos de Historia.<\/em><\/p>\n<figure id=\"attachment_20697\" aria-describedby=\"caption-attachment-20697\" style=\"width: 555px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB07.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-20697 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB07.jpg\" alt=\"Un ladr\u00f3n intentan buscar una excusa para que no le detengan.\" width=\"555\" height=\"301\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/301;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-20697\" class=\"wp-caption-text\">Yo s\u00f3lo pasaba por aqu\u00ed, agentes Hern\u00e1ndez y Fern\u00e1ndez.<\/figcaption><\/figure>\n<p>No voy a describir todas estas mec\u00e1nicas, s\u00f3lo las resumir\u00e9 diciendo que <strong>aportan la Narrativa<\/strong> y dan a los jugadores la <strong>oportunidad de Modificar un Escena<\/strong>. Destacar\u00e9, eso si, los <em>Puntos de Historia<\/em>, el m\u00e9todo perfecto para solucionar problemas&#8230; o para crear un obst\u00e1culo a\u00fan mayor. Estas guindas son uno de los grandes aciertos de juego y, junto a su ambientaci\u00f3n, hacen que <em>The Troubleshooters<\/em> sea perfecto para novatos, s\u00e9niors de rol e incluso para el super-munchkin de tu grupo (que se puede divertir a base de hacer TODO manualmente).<\/p>\n<h1><span style=\"font-size: 18pt;\">Tenemos tres horas para salvar el mundo<\/span><\/h1>\n<p>Me encanta <strong>cu\u00e1ndo un juego <em>es para mi<\/em> <\/strong>y creo que tambi\u00e9n noto <strong>cu\u00e1ndo <em>un juego es bueno<\/em><\/strong>. <em>The Troubleshooters <\/em>est\u00e1 en ambas categor\u00edas. \u00bfUn ejemplo? S\u00f3lo puedo encontrarle dos pegas: su hoja de personaje (perd\u00f3n, su <em>Pasaporte de Emergencia<\/em>) es algo sosa y el manual b\u00e1sico no tiene una aventura inicial (<a href=\"https:\/\/shadowlands.es\/descargas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aunque puedes encontrar una aventura gratuita en Shadowlands<\/a>).<\/p>\n<p>Es un juego que, <strong>si has entendido al menos el 70% de las referencias que he usado ES para ti<\/strong>. Y, si no las has entendido, tambi\u00e9n ya que seguro que tienes otras referencias en las que te puedes inspirar. Aunque debo a\u00f1adir que jugadores m\u00e1s j\u00f3venes se encontrar\u00e1n mas a gusto moviendo los escenarios de las aventuras hacia nuestra actualidad (algo tan sencillo como cambiar las fechas hist\u00f3ricas que da el propio manual).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB11.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20706 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB11.jpg\" alt=\"\" width=\"555\" height=\"291\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/291;\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>The Troubleshooters<\/em> tiene <strong>una maquetaci\u00f3n preciosa que te traslada a los c\u00f3mics<\/strong> en los que se inspira y una cualidad muy deseable: su <strong>capacidad de ir al grano<\/strong>. Es un libro de lectura f\u00e1cil, entendible por cualquiera, que fomenta las nuevas mesas&#8230; y deja alguna perla en su texto para las viejas glorias.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n cabe destacar que, al basarse en BRP, tiene las reglas necesarias para jugar una campa\u00f1a media-larga. En ese tipo de partida el <em>Director de Operaciones<\/em> (el Narrador, vamos) tendr\u00e1 que ser capaz de gestionar bien los nuevos <em>Talentos<\/em> y, junto a los jugadores, darles un sentido dentro de la partida (aunque eso signifique crear<em> Complicaciones<\/em> nuevas).<\/p>\n<p><em>The Troubleshooters <\/em>es es tu comida favorita que, tras un tiempo sin comerla, encuentras a\u00fan m\u00e1s sabrosa. Los muy cafeteros dir\u00e1n que no inventa nada nuevo, pero creo que ellos mismos sabr\u00e1n la diferencia entre un torrefacto cualquiera y un Jamaica Blue.<\/p>\n<p>Y te contar\u00eda muchas m\u00e1s cosas pero, por mi ventana, puedo ver como un gran dirigible se acerca a la Torre Eiffel y, me da en la nariz, que no trama nada bueno. Ser\u00e1 mejor que llame a mis compa\u00f1eros de <em>The Troubleshooters<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB10.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-20703 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/TB10.jpg\" alt=\"Un motocicleta MUY trucada vuela por los aires de Paris, manejada por una joven y pelirroja inventora.\" width=\"555\" height=\"300\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/300;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spirou y Fantasio se internan por la selva. 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