{"id":23159,"date":"2026-11-05T09:25:32","date_gmt":"2026-11-05T08:25:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=23159"},"modified":"2026-11-05T10:27:39","modified_gmt":"2026-11-05T09:27:39","slug":"opinion-tierras-quebradas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/","title":{"rendered":"[Opini\u00f3n] Tierras Quebradas"},"content":{"rendered":"<p>Cuando hablamos de juegos de rol espa\u00f1oles es dif\u00edcil que no aparezcan Aquelarre, \u00c1nima, Fanhunter, <span dir=\"ltr\" lang=\"es\"><span class=\"mw-page-title-main\">Ragnarok <\/span><\/span>o Far West, todos ellos con bastante tiempo y ediciones en sus espaldas. Sin embargo hay un <strong>juego relativamente nuevo (2021)<\/strong> que ha conseguido entrar con potencia en esa categor\u00eda. No s\u00f3lo por ser un buen juego sino, adem\u00e1s, por el continuo <strong>empuje de su autor <a href=\"https:\/\/www.carlosferrer-rol.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Carlos Ferrer Pe\u00f1aranda<\/a>, su editorial <a href=\"https:\/\/edicionestyt.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">T&amp;T<\/a> y de la comunidad<\/strong>. Tanto es as\u00ed que hablamos de muchas expansiones y de un fanzine dedicado en exclusiva. Por eso hoy queremos dedicar el tiempo necesario a esta maravilla.<\/p>\n<figure id=\"attachment_23162\" aria-describedby=\"caption-attachment-23162\" style=\"width: 555px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/tq-in-03-736x521.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-23162 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/tq-in-03-736x521.jpg\" alt=\"\" width=\"555\" height=\"393\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/tq-in-03-736x521.jpg 736w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/tq-in-03-300x212.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/tq-in-03-150x106.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/tq-in-03-500x354.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 555px) 100vw, 555px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/393;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-23162\" class=\"wp-caption-text\">Publicidad no aprobada ni por T&amp;T ni por el autor de Tierras Quebradas \ud83d\ude09<\/figcaption><\/figure>\n<p><!--more--><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">\u00cdndice de contenidos<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6aec96abc3fd8\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6aec96abc3fd8\"  aria-label=\"Alternar\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#Me_llamo_Elric\" >Me llamo Elric<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#La_Ley_y_el_Caos\" >La Ley y el Caos<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#El_campeon_eterno\" >El campe\u00f3n eterno\u00a0<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#De_Stormbringer_a_Tierras_Quebradas\" >De Stormbringer a Tierras Quebradas<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#La_introduccion_ha_servido_para_poco\" >La introducci\u00f3n ha servido para poco<\/a><ul class='ez-toc-list-level-2' ><li class='ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#Jugar_con_el_Destino\" >Jugar con el Destino<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#Crear_personajes_en_Tierras_Quebradas\" >Crear personajes en Tierras Quebradas<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/opinion-tierras-quebradas\/#Opinion\" >Opini\u00f3n<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h1><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Me_llamo_Elric\"><\/span><span style=\"font-size: 18pt;\">Me llamo Elric<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">El punto de partida de <em>Tierras Quebradas<\/em>, como reconoce el propio Carlos Ferrer Pe\u00f1aranda, es Elric de Melnibon\u00e9: el albino creado por Michael Moorcock. <strong>Nuestro antih\u00e9roe favorito<\/strong> apareci\u00f3 por primera vez en 1961 y contribuy\u00f3 a cambiar algunas de las convenciones de la fantas\u00eda heroica de la \u00e9poca.<\/p>\n<div>\n<div>\n<div>\n<div>\n<figure id=\"attachment_23768\" aria-describedby=\"caption-attachment-23768\" style=\"width: 555px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC-01-631x632.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-23768 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC-01-631x632.jpg\" alt=\"La ilustraci\u00f3n Stormbringer (1977), de Michael Whelan, representa a Elric de Melnibon\u00e9 en una escena de enorme intensidad dram\u00e1tica. Es una de sus representaciones m\u00e1s conocidas del personaje. Elric ocupa el centro de la composici\u00f3n. Su piel es extremadamente p\u00e1lida y sus largos cabellos blancos flotan hacia un lado, como agitados por un viento violento. Sus ojos rojizos destacan sobre el rostro, cuya expresi\u00f3n \u2014la boca abierta y los rasgos tensos\u2014 transmite una mezcla de furia, angustia y esfuerzo. Con uno de los brazos extendido por encima de la cabeza, sostiene una enorme espada negra en posici\u00f3n casi horizontal. La hoja atraviesa la parte superior del cuadro y contrasta con el fondo verde, que parece formado por nubes turbulentas o una atm\u00f3sfera sobrenatural. La espada no parece un arma convencional: su longitud, su oscuridad y su empu\u00f1adura ornamentada le confieren una presencia casi amenazadora. El personaje lleva una vestimenta amarilla, un cintur\u00f3n decorado con piezas doradas, protecciones met\u00e1licas y una capa negra con un interior azul intenso. Esta \u00faltima se despliega alrededor de su cuerpo en grandes pliegues curvos, acentuando la sensaci\u00f3n de movimiento. Los tonos amarillos de la ropa y los azules de la capa contrastan con el verde del entorno y la negrura de la espada. La composici\u00f3n tiene algo parad\u00f3jico: Elric aparece levantando un arma con una postura que podr\u00eda asociarse al triunfo, pero su rostro no transmite serenidad ni gloria. Parece m\u00e1s bien un hombre sometido a una fuerza extraordinaria, atrapado en un instante de violencia.\" width=\"555\" height=\"556\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC-01-631x632.jpg 631w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC-01-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC-01-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC-01-500x500.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 555px) 100vw, 555px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/556;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-23768\" class=\"wp-caption-text\">Una de las mas conocidas ilustraciones de Elric es de Michael Whelan (1977)<\/figcaption><\/figure>\n<div>\n<div><\/div>\n<\/div>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Hay algo importante que destacar: <strong>Elric no encaja del todo en el modelo cl\u00e1sico del viaje del h\u00e9roe<\/strong>. Elric \u00ablo tiene todo\u00bb\u00b9 y, sin embargo, su gesta consiste en luchar contra s\u00ed mismo, contra su pueblo y, sobre todo, contra el <strong>Destino<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>Su viaje es, ante todo, una tragedia. <\/strong>Y s\u00ed, hay aventuras, Espadas\u00b2, hechicer\u00eda, dioses y criaturas sobrenaturales. Pero <strong>el protagonista no puede confiar en que la victoria signifique hacer lo correcto ni en que sus \u00e9xitos vayan a mejorar su situaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Su tragedia, sin embargo, no se limita a su condici\u00f3n de antih\u00e9roe<\/strong>. Para entenderla, hay que mirar m\u00e1s all\u00e1 del propio Elric y comprender dos conceptos fundamentales de la obra de Michael Moorcock: la <strong>Ley y el Caos<\/strong>, y el <strong>Campe\u00f3n Eterno<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_23771\" aria-describedby=\"caption-attachment-23771\" style=\"width: 520px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC02-520x590.jpeg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-23771 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC02-520x590.jpeg\" alt=\"\" width=\"520\" height=\"590\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC02-520x590.jpeg 520w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC02-264x300.jpeg 264w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC02-150x170.jpeg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/TQC02-441x500.jpeg 441w\" data-sizes=\"(max-width: 520px) 100vw, 520px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 520px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 520\/590;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-23771\" class=\"wp-caption-text\">El viaje del h\u00e9roe de Joseph Campbell<\/figcaption><\/figure>\n<h2 data-pm-slice=\"1 1 []\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_Ley_y_el_Caos\"><\/span><span style=\"font-size: 14pt;\">La Ley y el Caos<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\"><strong>La Ley y el Caos son dos principios opuestos que luchan por imponerse<\/strong>. Olvidemos cualquier comparaci\u00f3n con el \u00abbien\u00bb y el \u00abmal\u00bb: la <strong>Ley representa la estabilidad y el orden<\/strong>, mientras que <strong>el Caos encarna el cambio y la transformaci\u00f3n<\/strong>. Un mismo concepto, por ejemplo el Arte, contiene parte de ambos y ning\u00fan extremo es perfecto. Adem\u00e1s, tender demasiado hacia uno de ellos podr\u00eda llevar a la destrucci\u00f3n.<\/p>\n<p>Como si de una balanza se tratara, tenemos <strong>el Equilibrio<\/strong>, que impide que cualquiera de los dos platos pese demasiado y se imponga al otro.<\/p>\n<p>Y luego est\u00e1 <strong>el Destino<\/strong>, un tema ya muy explorado en la fantas\u00eda moderna. \u00bfPueden los individuos escapar de \u00e9l? \u00bfSon due\u00f1os de sus decisiones o simples piezas de un conflicto que los supera?<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_campeon_eterno\"><\/span><span style=\"font-size: 14pt;\">El campe\u00f3n eterno\u00a0<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div>\n<div>\n<p dir=\"auto\">Y aqu\u00ed es donde aparece otro de los pilares: <strong>el Campe\u00f3n Eterno,<\/strong> condenado a participar, una y otra vez, en la lucha entre esas fuerzas.<\/p>\n<p dir=\"auto\">Se trata de una figura que <strong>reaparece bajo distintas identidades a trav\u00e9s de los mundos del Multiverso<\/strong>. Y el Campe\u00f3n no lucha en un solo bando: lucha en todos o, mejor dicho, va all\u00e1 donde le toca seg\u00fan las circunstancias. Eso, obviamente, vuelve a poner encima de la mesa la tragedia: sus deseos, sus afectos y sus decisiones personales pueden entrar en conflicto con ese cometido. Incluso cuando intenta actuar seg\u00fan sus propias convicciones, puede acabar participando en una lucha cuyas consecuencias no controla.<\/p>\n<p dir=\"auto\"><strong>No es, por tanto, alguien que encuentre su lugar en el mundo<\/strong>. Siempre estar\u00e1 pregunt\u00e1ndose hasta qu\u00e9 punto ese mundo le permite elegir su propio lugar.<\/p>\n<figure id=\"attachment_23777\" aria-describedby=\"caption-attachment-23777\" style=\"width: 555px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C03P-581x793.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-23777 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C03P-581x793.jpg\" alt=\"Ilustraci\u00f3n en blanco y negro de un guerrero fant\u00e1stico de larga melena y capa al viento, armado con una espada y rodeado de enemigos derrotados, armas y escombros. Al fondo se alzan las ruinas de una ciudad. El dibujo presenta un estilo de c\u00f3mic cl\u00e1sico, con trazos detallados, fuertes contrastes de luz y sombra y l\u00edneas din\u00e1micas que transmiten una sensaci\u00f3n \u00e9pica de batalla.\" width=\"555\" height=\"758\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C03P-581x793.jpg 581w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C03P-220x300.jpg 220w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C03P-150x205.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C03P-366x500.jpg 366w\" data-sizes=\"(max-width: 555px) 100vw, 555px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 555px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 555\/758;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-23777\" class=\"wp-caption-text\">Una de la impresionantes ilustraciones del juego de rol.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<h1 dir=\"auto\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"De_Stormbringer_a_Tierras_Quebradas\"><\/span><span style=\"font-size: 18pt;\">De Stormbringer a Tierras Quebradas<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>Todo esto lleg\u00f3 tambi\u00e9n al mundo de los juegos de rol con <em>Stormbringer<\/em>, publicado en Espa\u00f1a por Joc Internacional en 1990. Y gracias a este juego, en las propias palabras de Carlos:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 80px;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><em><span id=\"p23R_mc117\" class=\"markedContent\"><span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u00abYa no hubo marcha atr\u00e1s, quer\u00eda hacer un<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc118\" class=\"markedContent\"> <span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">remake<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc119\" class=\"markedContent\"> <span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">de<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc120\" class=\"markedContent\"> <span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Stormbringer<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc121\" class=\"markedContent\"><span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">, uno de mis juegos de<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc122\" class=\"markedContent\"> <span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">cabecera. Me lo tom\u00e9 como un proyecto personal, y una v\u00e1lvula de escape, casi terap\u00e9u<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc124\" class=\"markedContent\"><span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">tica.\u00bb<\/span><\/span><\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"padding-left: 80px;\"><span style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><em><span id=\"p23R_mc130\" class=\"markedContent\"><span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u00abPor un tema de derechos de autor, los mundos de<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc131\" class=\"markedContent\"> <span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Elric quedaron fuera de mi alcance, pero no quer\u00eda desperdiciar todo el trabajo. Invent\u00e9<\/span><\/span><span id=\"p23R_mc132\" class=\"markedContent\"> <span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">de cero un nuevo mundo que encajara con el sistema: las Tierras Quebradas. Un a\u00f1o <\/span><\/span><span id=\"p23R_mc133\" class=\"markedContent\"><span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">despu\u00e9s firm\u00e9 con Ediciones T&amp;T su publicaci\u00f3n.\u00bb<\/span><\/span><\/em><\/span><\/p>\n<p>Y esta es la clave: <em>Tierras Quebradas<\/em> no nace de la nada, pero <strong>tampoco es una adaptaci\u00f3n de las aventuras de Elric<\/strong>. Su origen est\u00e1 en el deseo de recuperar una determinada experiencia de juego y construir, a partir de ella, un mundo con identidad propia.<\/p>\n<p dir=\"auto\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C02P-448x640.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-23775 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C02P-448x640.jpg\" alt=\"\" width=\"448\" height=\"640\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C02P-448x640.jpg 448w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C02P-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C02P-150x214.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C02P-350x500.jpg 350w\" data-sizes=\"(max-width: 448px) 100vw, 448px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 448px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 448\/640;\" \/><\/a><\/p>\n<h1 dir=\"auto\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_introduccion_ha_servido_para_poco\"><\/span><span style=\"font-size: 18pt;\">La introducci\u00f3n ha servido para poco<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\"><em>Tierras Quebradas<\/em> recoge muchos conceptos de Michael Moorcock, sobre todo el de la Ley y el Caos. Sin embargo, <strong>se guarda mucho de desarrollar el concepto del Campe\u00f3n Eterno como parte de la experiencia de los personajes jugadores<\/strong>, algo que tampoco hizo el juego de rol original, por razones obvias\u00b3.<\/p>\n<p>Desde mi punto de vista, y es algo que veremos en el apartado de reglas, aunque los aventureros forman parte de una historia y los dioses pueden formar parte de la trama, <strong>la tensi\u00f3n recae sobre los personajes, no sobre el Destino<\/strong>. <strong>Dir\u00eda que el grupo entero son \u00abMini-Campeones Eternos\u00bb<\/strong> y que sus decisiones pueden cambiar el Destino, pese a todo. Pero esa losa sigue existiendo y, por cada peso que los personajes a\u00f1adan a un lado de la balanza, <em>alguien<\/em> puede a\u00f1adir otro en el contrario.<\/p>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Un punto muy fuerte de <em>Tierras Quebradas<\/em> \u2014y, tambi\u00e9n hay que decirlo, uno que dificulta en parte la entrada de novatos\u2014 <strong>es su gran cosmolog\u00eda e historia<\/strong>. Obviamente, puedes jugar sin todo ello, pero dejar\u00eda de tener sentido. El juego funciona gracias al mundo y viceversa. <strong>La Ley y el Caos no son solo una excusa:<\/strong> impregnan la religi\u00f3n, la pol\u00edtica y la sociedad. Los dioses tienen sus propios intereses, los mortales sufren las consecuencias y nadie parece estar completamente a salvo de las ambiciones de quienes manejan los hilos. Y, de hecho, <strong>el propio mundo ya est\u00e1 \u00abroto\u00bb<\/strong>, y de ah\u00ed nace su nombre.<\/p>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Es el gran acierto de la ambientaci\u00f3n: m\u00e1s all\u00e1 de las \u00abfuerzas c\u00f3smicas\u00bb, cada persona tiene sus propios problemas, ambiciones, contradicciones y motivos para luchar. Es un escenario <strong>ideado para intrigas pol\u00edticas, conflictos armados, pobreza, fanatismo, luchas de clases, pirater\u00eda y crueldad<\/strong>. Eso s\u00ed, la libertad no significa que sus acciones carezcan de consecuencias. Cuando los dioses tienen sus propios planes y la guerra amenaza con romper el equilibrio, cada decisi\u00f3n puede tener repercusiones.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 80px;\" data-pm-slice=\"1 1 []\"><span id=\"p23R_mc117\" class=\"markedContent\" style=\"font-family: tahoma, arial, helvetica, sans-serif;\"><span dir=\"ltr\" role=\"presentation\">De hecho, las <em>Tierras Quebradas<\/em>, como puedes leer en su historia, surgen en parte de las decisiones de Elvio\u2074.<\/span><\/span><\/p>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C07P-403x607.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-23782 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C07P-403x607.jpg\" alt=\"\" width=\"403\" height=\"607\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C07P-403x607.jpg 403w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C07P-199x300.jpg 199w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C07P-150x226.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/T1C07P-332x500.jpg 332w\" data-sizes=\"(max-width: 403px) 100vw, 403px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 403px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 403\/607;\" \/><\/a><\/p>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Esa tensi\u00f3n es mucho m\u00e1s interesante que convertir a los personajes en elegidos. <strong>No necesitan ser el Campe\u00f3n Eterno para acabar desempe\u00f1ando un papel decisivo en el destino del mundo.<\/strong> Basta con que sus decisiones importen y con que el mundo reaccione a ellas.<\/p>\n<p><strong>Esta riqueza tiene una contrapartida<\/strong>: cuanto m\u00e1s peso tiene la historia del mundo y m\u00e1s interconectados est\u00e1n sus conflictos, m\u00e1s f\u00e1cil es sentirse un poco perdido al principio. <strong>No es necesario conocer cada detalle<\/strong>, pero s\u00ed entender las fuerzas que mueven el mundo y por qu\u00e9 sus conflictos importan. La ambientaci\u00f3n gana cuando el trasfondo es algo que los personajes experimentan durante sus aventuras.<\/p>\n<h2 dir=\"auto\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Jugar_con_el_Destino\"><\/span><span style=\"font-size: 14pt;\">Jugar con el Destino<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Algo especialmente interesante de <em>Tierras Quebradas<\/em> es c\u00f3mo intenta trasladar su ambientaci\u00f3n a la mesa de juego. La Ley, el Caos, el Equilibrio, los dioses con planes propios y los personajes atrapados en esa espiral forman parte de ese planteamiento. Sin embargo, <strong>los jugadores disponen de una herramienta para intervenir directamente en el curso de los acontecimientos<\/strong>: los <strong>Puntos de Destino<\/strong>.<\/p>\n<p>Siguiendo la estela de otros juegos narrativos, estos puntos permiten al jugador introducir o modificar elementos de la narraci\u00f3n. Y, en un juego que da tanta importancia al Destino, esto es fundamental. Por un momento, el jugador asume parte del papel del narrador y contribuye a decidir qu\u00e9 sucede.<\/p>\n<p><strong>El Destino no es solo algo que pesa sobre los personajes, sino tambi\u00e9n una herramienta con la que pueden cambiar su historia.<\/strong><\/p>\n<h1 dir=\"auto\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crear_personajes_en_Tierras_Quebradas\"><\/span><span style=\"font-size: 18pt;\">Crear personajes en Tierras Quebradas<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p>El sistema de Tierras Quebradas crea personajes bas\u00e1ndose en dos principios:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">&#8211; <strong>Atributos principales<\/strong> &#8211; Cuerpo, Mente y Esp\u00edritu &#8211; entre 3 y 9. Simplifica mucho las cl\u00e1sicas caracter\u00edsticas de otros juegos. Adem\u00e1s estos valores dan las bases para la habilidades<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">&#8211; Compras opciones gracias <strong>a diez Puntos de Personaj<\/strong>e. Cada elemento que adquieres trae consigo historia y, muchas veces, habilidades asociadas.<\/p>\n<p>Veamos un ejemplo.<\/p>\n<p><iframe title=\"Crear hojas de personajes: Tierras Quebradas\" width=\"640\" height=\"360\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lojuG9hFJr0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe><\/p>\n<h1 dir=\"auto\"><\/h1>\n<h1 dir=\"auto\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Opinion\"><\/span><span style=\"font-size: 18pt;\">Opini\u00f3n<\/span><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h1>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Es una l\u00e1stima que haya sacado esta rese\u00f1a despu\u00e9s de que se acabara la <a href=\"https:\/\/www.verkami.com\/projects\/44228-reimpresion-tierras-quebradas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00faltima reimpresi\u00f3n de Tierras Quebradas<\/a>, aunque, si lees esto hoy, la preventa a\u00fan est\u00e1 activa.<\/p>\n<p>Considero que <em>Tierras Quebradas<\/em> es el juego de rol que mejor cumple con eso de \u00abno dejar un b\u00e1sico viudo\u00bb. Su gran cantidad de suplementos y aventuras es muy respetable. Y no solo eso: adem\u00e1s tienes <a href=\"https:\/\/www.carlosferrer-rol.com\/tierras-quebradas\/intervencion-divina\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Intervenci\u00f3n Divina<\/a>, un fanzine gratuito que ampl\u00eda a\u00fan m\u00e1s tus opciones.<\/p>\n<p>De hecho, mi broma sobre el tema es que, siempre que quiero escribir sobre el juego, hay alguna venta o alg\u00fan fanzine en la palestra. Y tiene gracia que, ahora que lo publico, no haya nada como tal (bueno, est\u00e1 la preventa). Pero, con la vida que tiene este juego, seguro que ma\u00f1ana hay algo.<\/p>\n<p>Me disperso, pero es importante que entiendas que <strong>es un juego muy vivo<\/strong>. Y esa es una de sus caracter\u00edsticas m\u00e1s importantes. Su autor, editorial y comunidad mantiene el mundo en movimiento y siempre hay alg\u00fan motivo para volver a echarle un vistazo.<\/p>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Obviamente, aunque eso sea algo muy destacable, no es su \u00fanico punto fuerte. Sin ning\u00fan orden concreto, puedo destacar:<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">&#8211; <strong>El arte<\/strong>.\u00a0Daniel Jimbert crea unas ilustraciones con mucha personalidad que no solo ayudan a construir la ambientaci\u00f3n, sino que, adem\u00e1s, le dan un toque \u00fanico.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv56-245x375.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-23805 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv56-245x375.jpg\" alt=\"\" width=\"245\" height=\"375\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv56-245x375.jpg 245w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv56-196x300.jpg 196w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv56-150x230.jpg 150w\" data-sizes=\"(max-width: 245px) 100vw, 245px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 245px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 245\/375;\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">&#8211; <strong>El mundo y la cosmolog\u00eda.<\/strong> <em>Tierras Quebradas<\/em> tiene mucha, much\u00edsima informaci\u00f3n. Es uno de sus grandes puntos fuertes: el grupo puede pasar tranquilamente a\u00f1os descubriendo detalles aqu\u00ed y all\u00e1.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">&#8211; <strong>Su identidad<\/strong>.\u00a0Por eso tambi\u00e9n quise hablar de <em>Elric<\/em>. No creo que los personajes sean h\u00e9roes, pero tampoco son marionetas del destino. Hay fuerzas enormes que escapan a su comprensi\u00f3n y decisiones que pueden tener consecuencias terribles. Sin embargo, eso no significa que est\u00e9n condenados a seguir un camino marcado.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 40px;\">&#8211; <strong>La variedad de las historias<\/strong>.\u00a0M\u00e1s all\u00e1 de las historias que puedes crear por tu cuenta gracias a toda la informaci\u00f3n disponible, las aventuras y suplementos oficiales ya muestran una gran variedad de propuestas: desde un escenario de exploraci\u00f3n como <em>Tierra de Nadie<\/em>, pasando por el mazmorreo m\u00e1s cl\u00e1sico de <em>El Orbe de Azur <\/em>o la pol\u00edtica e intriga <em>El Sue\u00f1o de Tauro<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv57-289x218.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-23806 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv57-289x218.jpg\" alt=\"\" width=\"289\" height=\"218\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv57-289x218.jpg 289w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv57-150x113.jpg 150w\" data-sizes=\"(max-width: 289px) 100vw, 289px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 289px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 289\/218;\" \/><\/a><\/p>\n<p data-pm-slice=\"1 1 []\">Quiero que estas l\u00edneas sean mi peque\u00f1o reconocimiento a un juego ideal para campa\u00f1as largas, con sabor a juego cl\u00e1sico, pero con mec\u00e1nicas modernas. Un vasto mundo con mil aristas y mil historias. Sobre todo, es ideal para que tu grupo construya su propia historia y haga evolucionar el mundo; al final, todo va de eso.\u00a0Y, de verdad, espero que alguna de estas l\u00edneas te anime, como me ocurri\u00f3 a m\u00ed en su momento, a descubrir este maravilloso mundo.<\/p>\n<p>Porque, por una vez, la pelirroja\u2075 no es \u00abmala\u00bb y la espada no es negra. Pero, conociendo al Destino, seguro que tiene preparados unos cuantos <em>Tiempos Interesantes<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv58-367x524.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-23807 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv58-367x524.jpg\" alt=\"\" width=\"222\" height=\"317\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv58-367x524.jpg 367w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv58-210x300.jpg 210w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv58-150x214.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/TQ-cv58-350x500.jpg 350w\" data-sizes=\"(max-width: 222px) 100vw, 222px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 222px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 222\/317;\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">1. Ya me entiendes.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">2. Con E may\u00fascula. Espadas como Stormbringer (La Portadora de Tormentas), que acaba siendo fundamental.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">3. Si, por definici\u00f3n, el Campe\u00f3n Eterno es solo uno&#8230; entonces un grupo de aventureros pierde parte del sentido.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">4. Para m\u00ed, Elvio es la definici\u00f3n de Campe\u00f3n Eterno, solo que, en vez de una Espada Negra, tiene una Espada Blanca.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 8pt;\">5. Azahara es, para m\u00ed, una Campeona Eterna tambi\u00e9n.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando hablamos de juegos de rol espa\u00f1oles es dif\u00edcil que no aparezcan Aquelarre, \u00c1nima, Fanhunter, Ragnarok o Far West, todos ellos con bastante&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":23774,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rop_custom_images_group":[],"rop_custom_messages_group":[],"rop_publish_now":"no","rop_publish_now_accounts":{"facebook_965112277219911_1711957949078873":"","twitter_719274304828010500_719274304828010500":""},"rop_publish_now_history":[{"account":"facebook_965112277219911_1711957949078873","service":"facebook","timestamp":1793867132,"status":"queued"},{"account":"twitter_719274304828010500_719274304828010500","service":"twitter","timestamp":1793867132,"status":"queued"}],"rop_publish_now_status":"queued","rating_form_position":"","rating_results_position":"","mr_structured_data_type":"","footnotes":""},"categories":[15,396,481,2495],"tags":[3419],"class_list":["post-23159","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos","category-juegos-de-rol","category-literatura","category-opinion","tag-tierras-quebradas"],"aioseo_notices":[],"multi-rating":{"mr_rating_results":[{"adjusted_star_result":5,"star_result":5,"total_max_option_value":5,"adjusted_score_result":5,"score_result":5,"percentage_result":100,"adjusted_percentage_result":100,"count":1,"post_id":23159}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23159","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23159"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23159\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23816,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23159\/revisions\/23816"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23774"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23159"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23159"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23159"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}