{"id":7777,"date":"2018-10-22T08:00:41","date_gmt":"2018-10-22T06:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=7777"},"modified":"2019-02-08T01:50:52","modified_gmt":"2019-02-08T00:50:52","slug":"resena-memoir44-las-guerras-se-pelean-con-armas-pero-son-ganadas-por-hombres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/resena-memoir44-las-guerras-se-pelean-con-armas-pero-son-ganadas-por-hombres\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Memoir\u00b444: Las guerras se pelean con armas, pero son ganadas por hombres."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfSab\u00e9is qu\u00e9 es Memoir\u00b444? Para muchos solo ser\u00e1 el juego que vamos a comentaros, pero es una <strong>clara referencia al a\u00f1o 1944<\/strong>, en el que los aliados entraron por la l\u00ednea G\u00f3tica en Italia y desembarcaron en Normand\u00eda. <strong>\u00a1Bienvenidos al D\u00eda D muchachos!<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muchos de los wargames parecen estar orientados para jugadores con mucho callo en estos juegos y con bastante tiempo para dedicarles, de hecho muchos clubs tienen grandes mesas para estas partidas, que se pueden prolongar durante d\u00edas. Si bien son interesantes y sus participantes viven las partidas con entusiasmo, lo cierto es que no est\u00e1n al alcance de jugadores m\u00e1s casuales que se pierden con turnos largos, c\u00e1lculos y estrategias de horas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Memoir\u00b444, un wargame de tablero para dos personas<\/strong> que rompi\u00f3 con esta idea. Creado por <strong>Richard Borg, ganador de numerosos premios, y que Asmodee nos trae por primera vez en castellano<\/strong>. Fue publicado originalmente por Days of Wonder en 2004 y en nuestro pa\u00eds se hizo bastante famoso aunque la versi\u00f3n fuera en ingl\u00e9s. <strong>Brotor<\/strong>, de la Voz de Horus, ya le dedico una<strong> <a href=\"https:\/\/www.tabernadebrottor.com\/analisis-memoir-44\/\">rese\u00f1a bastante completa<\/a><\/strong> en su Taberna. <strong>\u00bfQu\u00e9 propicio que un juego en ingl\u00e9s se hiciera tan popular?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7798 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00.png\" alt=\"\" width=\"880\" height=\"520\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00.png 880w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00-300x177.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00-768x454.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00-150x89.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir00-500x295.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 880px) 100vw, 880px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 880px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 880\/520;\" \/><\/a><\/p>\n<h6 style=\"text-align: justify;\">El arte de la guerra.<\/h6>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muchos de los juegos de mesa en la d\u00e9cada del 2000 no llegaban a nuestras mesas traducidos, algunos tiraban del fan por su ambientaci\u00f3n, por ejemplo, Lovecraft y las expansiones del cl\u00e1sico Arkham Horror, y, en otros casos, ser <strong>un juego que comparte tem\u00e1tica con otros m\u00e1s complejos<\/strong> pero con <strong>reglas originales y divertidas,<\/strong> hacen ganarse la admiraci\u00f3n de p\u00fablico y cr\u00edtica, es el caso de Memoir\u00b444.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La mec\u00e1nica es simple. El libro presenta una serie de <strong>escenarios reales<\/strong>\u00a0que se podr\u00e1n preparar con todo el contenido de la caja y cada uno de ellos tendr\u00e1 una serie de<strong> objetivos para cada facci\u00f3n<\/strong>: los Aliados o el Eje. Por turnos cada comandante de campo deber\u00e1<strong> dar instrucciones a las tropas<\/strong> mediante <strong>cartas de \u00f3rdenes<\/strong>, representando el movimiento en el combate, u <strong>\u00f3rdenes desde el alto mando<\/strong>, como bombardeos, pases de la fuerza a\u00e9rea u \u00f3rdenes ejecutivas. <strong>La partida acaba cuando una de las facciones consigue tomar el n\u00famero de objetivos requeridos<\/strong> en el escenario, alz\u00e1ndose as\u00ed con la victoria. Los tiroteos se resuelven con una tirada de dados, cuya cantidad depende de la distancia y los terrenos en los que se encuentran las tropas y que tienen iconos de las tropas que se deben retirar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7816 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"1066\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44.jpg 1600w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir44-500x333.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1600px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1600\/1066;\" \/><\/a><\/p>\n<h6 style=\"text-align: justify;\">Desde Omaha Beach al Desembarco de Normand\u00eda<\/h6>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiz\u00e1s lo m\u00e1s interesante del juego sea su posibilidad de <strong>escalar el n\u00famero de jugadores<\/strong> de 2, para los escenarios normales, a <strong>6 u 8 para los escenarios de tipo Overlord<\/strong> o de Gran Ofensiva. En ellos la idea es representar la cadena de mando de las grandes batallas, la confusi\u00f3n y los problemas de comunicaciones que hab\u00eda en los combates.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uno de los jugadores es designado como<strong> Comandante del Alto Mando y ser\u00e1 el encargado de ir entregando las cartas de \u00f3rdenes<\/strong> que deber\u00e1n ser interpretadas por <strong>cada Comandante de Campo en cada secci\u00f3n<\/strong>. Lo malo es que la \u00fanica comunicaci\u00f3n posible entre el Alto Mando y el Campo de batalla son estas cartas por lo que seg\u00fan avanza la partida el caos en la batalla es mayor. Sin duda, y pese a la <strong>necesidad de tener una copia adicional del juego o de la expansi\u00f3n<\/strong> dedicada a estos escenarios, Overlord es <strong>uno de los modos m\u00e1s divertidos de jugar.<\/strong><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-7799 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01-1024x763.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"763\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01-1024x763.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01-300x224.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01-768x572.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01-500x373.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/memoir01.jpg 1920w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; 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Sirve, en muchos casos, como<strong> puente para wargames m\u00e1s complejos<\/strong>, pero siempre se vuelve a \u00e9l. Aunque para algunos los escenarios del juego b\u00e1sico y de las expansiones pueden quedarse cortas, lo cierto es que <strong>existe una amplia oferta de escenarios oficiales, gratuitos y descargables<\/strong>. Nos quedamos <strong>pendientes<\/strong> de ver si saldr\u00e1n los<strong> Libros de Campa\u00f1a<\/strong> y de conocer cu\u00e1l es la mec\u00e1nica que implementan para el conflicto de la WWII.\u00a0<strong>Memoir\u00b444 es sin duda un juego que har\u00e1 las delicias de los que gustan los buenos juegos b\u00e9licos<\/strong> y de la historia.<\/p>\n[yasr_visitor_multiset setid=3]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfSab\u00e9is qu\u00e9 es Memoir\u00b444? 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