{"id":7873,"date":"2019-01-07T08:00:23","date_gmt":"2019-01-07T07:00:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=7873"},"modified":"2019-02-08T01:41:55","modified_gmt":"2019-02-08T00:41:55","slug":"resena-not-alone-pues-va-a-ser-que-no-estabamos-solos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/juegos\/resena-not-alone-pues-va-a-ser-que-no-estabamos-solos\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Not Alone, pues va a ser que no est\u00e1bamos solos&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><strong>Not Alone<\/strong> es un <strong>juego de cartas<\/strong> de la editorial <strong>GDM Games<\/strong> en el que un jugador encarnar\u00e1 a una misteriosa y peligrosa criatura mientras que los dem\u00e1s jugadores ser\u00e1n las pobres presas que llegan a un aparentemente tranquilo planeta. Con una duraci\u00f3n corta, entre 30 y 45 minutos, se puede jugar <strong>desde 2 jugadores hasta 7<\/strong>, justo lo he podido probar en ambos extremos (a 2 y a 7) y funcion\u00f3 bien en ambas ocasiones. El juego fue creado por&nbsp;Ghislain Masson e ilustrado por&nbsp;S\u00e9bastien Caiveau.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<figure id=\"attachment_8117\" aria-describedby=\"caption-attachment-8117\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-8117 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2-1024x768.jpg\" alt=\"Los componentes del juego de mesa Not Alone\" width=\"1024\" height=\"768\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2-500x375.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone2.jpg 1280w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/768;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8117\" class=\"wp-caption-text\">Los componentes del juego<\/figcaption><\/figure>\n<h1>El juego<\/h1>\n<p><strong>Nos encontramos en el siglo 25<\/strong>, en el que los humanos viajan por toda la galaxia buscando otras formas de vida inteligente pero a\u00fan sin \u00e9xito. Nuestra expedici\u00f3n encontr\u00f3 unos archivos sobre un <strong>planeta llamado Artemia<\/strong>, el cual ha sido sospechosamente eliminado de cualquier mapa, as\u00ed que nos propusimos viajar hasta all\u00ed a investigar. Una vez en la \u00f3rbita, haciendo una lectura inicial, descubrimos que es un <strong>planeta de clase M<\/strong>, es decir, habitable para la raza humana y rico en fauna y flora. Al entrar en la atm\u00f3sfera un campo magn\u00e9tico manda a la mierda nuestros ordenadores y tras conseguir enviar un SOS evacuamos la nave antes de la colisi\u00f3n. Cuando llegamos a la superficie parece que no estamos solos&#8230; <em>\u00a1Joder! \u00bf<strong>C\u00f3mo \u00edbamos a estar solos en toda la galaxia<\/strong> y m\u00e1s en un planeta de clase M?<\/em><\/p>\n<h1>\u00bfC\u00f3mo se juega?<\/h1>\n<p>En Not Alone nos dividiremos por <strong>equipos<\/strong>, un equipo estar\u00e1 formado por un s\u00f3lo jugador, que har\u00e1 de <strong>la criatura<\/strong>, y los dem\u00e1s jugadores jugar\u00e1n juntos, haciendo de <strong>presas<\/strong>. Por lo tanto es un <strong>juego asim\u00e9trico de cartas y de deducci\u00f3n<\/strong> ya que, por fases, unos ir\u00e1n a ciertos lugares y la criatura tendr\u00e1 que adivinar donde van para cazar.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, tendremos <strong>10 cartas de localizaci\u00f3n<\/strong>, de las cuales 5 ser\u00e1n las iniciales y las otras 5 se ir\u00e1n consiguiendo seg\u00fan avance el juego y se exploren las localizaciones, por las que se van a ir moviendo tanto las presas como la criatura; un mazo de <strong>cartas de caza<\/strong> para la criatura, que es su manera de ir molestando y mermando la moral; y un mazo de <strong>cartas de supervivencia<\/strong> para las presas, que tendr\u00e1n una de inicio y otorgan ciertas ventajas. Not Alone se juega en un numero determinado de turnos y cada turno consta de cuatro fases:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<figure id=\"attachment_8119\" aria-describedby=\"caption-attachment-8119\" style=\"width: 259px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-8119 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5-259x300.jpg\" alt=\"Imagen del juego de mesa Not Alone desplegado\" width=\"259\" height=\"300\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5-259x300.jpg 259w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5-768x890.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5-883x1024.jpg 883w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5-150x174.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5-431x500.jpg 431w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone5.jpg 960w\" data-sizes=\"(max-width: 259px) 100vw, 259px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 259px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 259\/300;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8119\" class=\"wp-caption-text\">El juego no ocupa mucho espacio en mesa, es bastante portable.<\/figcaption><\/figure>\n<p>En la primera fase, la <strong>fase de Exploraci\u00f3n<\/strong>, <strong>las presas simult\u00e1neamente jugar\u00e1n una carta de lugar de su mano<\/strong> y <strong>boca abajo<\/strong>, las presas se pueden comunicar para trazar una estrategia pero deben hacerlo en voz alta, ya si se echan faroles o no la criatura deber\u00e1 juzgarlo. Adem\u00e1s podr\u00e1n deshacerse de 1 o 2 contadores de voluntad para recuperar sus cartas descartadas o, directamente, rendirse para recuperar toda la voluntad y las cartas descartadas, pero esto har\u00e1 que la criatura vaya <strong>asimilando<\/strong> a las presas.<\/li>\n<li><span style=\"color: #333333;\">La segunda <\/span><strong>fase<\/strong> es la <strong>de Caza<\/strong>, en la que <strong>la criatura coloca sus marcadores en las cartas de lugar<\/strong> a las que cree que van a ir las presas. Hay disponibles <strong>tres marcadores,<\/strong>&nbsp;uno que siempre usar\u00e1 y los otros que depender\u00e1n de las cartas de caza y\/o del <strong>tablero de Artemia<\/strong>.<\/li>\n<li>En la tercera fase, llamada la <strong>fase de C\u00e1lculo<\/strong>, <strong>las presas revelan sus cartas y se resuelven los encuentros<\/strong>. Cada presa que vaya a una localizaci\u00f3n sin marcador podr\u00e1 usar el poder de dicha localizaci\u00f3n o recuperar una carta del descarte; cada presa que explore una localizaci\u00f3n con el marcador \u00abobjetivo\u00bb sufrir\u00e1 los efectos de la carta de caza y despu\u00e9s podr\u00e1n usar el poder de la localizaci\u00f3n o recuperar una carta descartada; la presa que caiga en una localizaci\u00f3n con el marcador \u00abArtemia\u00bb debe descartar una carta de lugar de su mano y el poder de la localizaci\u00f3n quedar\u00e1 anulado; por \u00faltimo cada presa en la localizaci\u00f3n con el marcador de \u00abCriatura\u00bb pierde un contador de voluntad y avanza el marcador de Asimilaci\u00f3n (se explica luego) del tablero un s\u00f3lo espacio, independientemente de las presas atrapadas.<\/li>\n<li>La <strong>cuarta fase<\/strong> es un tr\u00e1mite, se descartan las cartas jugadas, se recuperan los marcadores de la criatura y roba cartas de caza.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Como he dicho, Not Alone, se jugar\u00e1 en <strong>n\u00famero determinado de turnos<\/strong>, dependiendo del n\u00famero de jugadores. Vendr\u00e1n <strong>indicados en el tablero<\/strong>, donde los marcadores de las presas y el de la criatura estar\u00e1n enfrentados, ser\u00e1 una carrera por la supervivencia o la asimilaci\u00f3n. <strong>Las presas cada turno avanzar\u00e1n una casilla<\/strong> pero la criatura s\u00f3lo avanzar\u00e1 si caza o se rinden las presas. <strong>Ganar\u00e1 el equipo que antes llegu\u00e9 a la casilla central<\/strong>.<\/p>\n<figure id=\"attachment_8120\" aria-describedby=\"caption-attachment-8120\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-8120 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4-1024x768.jpg\" alt=\"Imagen de la partida del juego de mesa Not Alone desde la vista de la criatura\" width=\"1024\" height=\"768\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4-500x375.jpg 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/EntradaNotAlone4.jpg 1280w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/768;\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8120\" class=\"wp-caption-text\">La criatura es peligrosa y muuuuy mala<\/figcaption><\/figure>\n<h1>Opini\u00f3n<\/h1>\n<p>Not Alone me ha sorprendido, me gusta que funcione con diferente n\u00famero de jugadores y que se pueda jugar con grupos grandes. <strong>No tiene reglas ni mec\u00e1nicas complicadas<\/strong>, se explica en un momento y se juega en otro, adem\u00e1s la caja es peque\u00f1a. Todos estos puntos lo convierten en un juego muy portable y apto para jugar con cualquiera y donde sea. Para la criatura puede ser m\u00e1s f\u00e1cil ganar con un n\u00famero grande de presas, ya que es m\u00e1s f\u00e1cil que acab\u00e9 cazando, pero tambi\u00e9n los marcadores en el tablero estar\u00e1n m\u00e1s alejados. A dos o tres jugadores las partidas tendr\u00e1n m\u00e1s tensi\u00f3n y ser\u00e1n m\u00e1s igualadas.<\/p>\n<p>Por contra, aunque las ilustraciones no est\u00e1n mal el grafismo o <strong>dise\u00f1o de las cartas no termina de convencerme<\/strong>. Las localizaciones son muy similares y con varias partidas el cuerpo te pide algo m\u00e1s, por suerte hay una expansi\u00f3n (Not Alone: Exploration), la cu\u00e1l no he podido probar, que a\u00f1ade 10 nuevas cartas de localizaci\u00f3n para combinar o jugar solas, adem\u00e1s de nuevas cartas de caza y de supervivencia.<\/p>\n<p>En definitiva es un juego que me gusta como filler, para jugar antes o \u00abdespu\u00e9s de\u00bb, o para reuniones.<\/p>\n[yasr_visitor_multiset setid=3]\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Not Alone es un juego de cartas de la editorial GDM Games en el que un jugador encarnar\u00e1 a una misteriosa y peligrosa&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":8116,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"rating_form_position":"","rating_results_position":"","mr_structured_data_type":"","footnotes":""},"categories":[15,120],"tags":[],"class_list":["post-7873","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos","category-juegos-de-mesa"],"aioseo_notices":[],"multi-rating":{"mr_rating_results":[{"adjusted_star_result":4.67,"star_result":4.67,"total_max_option_value":5,"adjusted_score_result":4.67,"score_result":4.67,"percentage_result":93.33,"adjusted_percentage_result":93.33,"count":3,"post_id":7873}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7873","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7873"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7873\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8585,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7873\/revisions\/8585"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8116"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7873"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7873"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7873"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}