{"id":9187,"date":"2019-03-25T08:00:49","date_gmt":"2019-03-25T07:00:49","guid":{"rendered":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?p=9187"},"modified":"2019-03-25T09:23:00","modified_gmt":"2019-03-25T08:23:00","slug":"resena-remasterizando-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/videojuegos\/resena-remasterizando-videojuegos\/","title":{"rendered":"[Rese\u00f1a] Remasterizando Videojuegos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">La remasterizaci\u00f3n del Resident Evil 2 ha dejado un gran sabor de boca a los aficionados de la saga. No solo ha supuesto una mejora en la jugabilidad y gr\u00e1ficos, ademas la historia ha sido adaptada para mejorar la sensaci\u00f3n de terror constante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto nos ha llevado a preguntarnos por <strong>otros juegos que se merecen una remasterizaci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Metal Gear Solid<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9197 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Metal Gear Solid\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metalGearSolid.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora:<\/strong> KCE Japan<\/li>\n<li><strong>Distribuidora:<\/strong> Konami<\/li>\n<li><strong>Plataforma<\/strong>: PlayStation<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 01 de septiembre de 1998<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Acci\u00f3n-aventura, Sigilo<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Hideo Kojima<\/strong> plante\u00f3 para NES un juego imposible de hacer en esa generaci\u00f3n de consolas. El planteamiento era que hubiera tal cantidad de enemigos en la pantalla que fuera imposible enfrentarse a ellos. Esta imposibilidad, dio a luz al <strong>primer juego de infiltraci\u00f3n<\/strong>: Metal Gear Solid, un juego que se ha convertido en todo un referente desde las primeras consolas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tras numerosas secuelas y precuelas, algunas de las cuales han visto una versi\u00f3n en \u00a0HD, <strong>esta \u201cprimera nueva entrega\u201d a\u00fan no ha sido remasterizada<\/strong>. Siendo <strong>la mejor, tanto en argumento como en jugabilidad,<\/strong> y estando tan firmemente arraigada en el subconsciente popular, merece la pena volver a ver el juego con las mejores galas.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Soul Reaver: Legacy of Kain<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9199 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Soul Reaver: Legacy of Kain\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/soulReaver.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora:<\/strong> Crystal Dynamics<\/li>\n<li><strong>Distribuidora:<\/strong> Eidos Interactive<\/li>\n<li><strong>Plataforma:<\/strong> PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast, PlayStation Network<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 16 de agosto de 1999<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Acci\u00f3n-aventura<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Soul Reaver tiene lugar dentro del mundo ficticio de <em>Nosgoth<\/em>, en el cual la salud de la Tierra est\u00e1 ligado a los nueve Pilares de Nosgoth. Kain se niega a sacrificarse para restaurar los Pilares condenando a Nosgoth a la decadencia eterna, resucitando a sus seis lugartenientes. Cuando <strong>Raziel<\/strong>, lugarteniente de Kain, muestra sus reci\u00e9n adquiridas alas a su Se\u00f1or, <strong>es asesinado y arrojado al Lago de los Muertos.<\/strong> 1500 a\u00f1os despu\u00e9s es <strong>resucitado como el<em> \u201cSegador de Almas\u201d<\/em><\/strong> del Dios Mayor. Comienza entonces la b\u00fasqueda de venganza que llevar\u00e1 a Raziel a cumplir la <strong>paradoja de la profec\u00eda autocumplida.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta segunda entrega de <em>Legacy of Kain<\/em> destac\u00f3 sobremanera del resto de la serie que, si bien tambi\u00e9n son excelentes, no llegan al punto de originalidad de <em>Soul Reaver<\/em>. Destaca el <strong>modo de juego<\/strong>, basado en <strong>cambiar entre los planos<\/strong> espiritual y material para avanzar a trav\u00e9s de las \u00e1reas. Un pre-sandbox que no se ha vuelto a ver en ninguna plataforma.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Silent Hill (+ Shattered memories)<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9201 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Silent Hill\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/silentHill.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora:<\/strong> Konami Computer Entertainment<\/li>\n<li><strong>Distribuidora:<\/strong> Konami<\/li>\n<li><strong>Plataforma:<\/strong> PlayStation<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 31 de enero de 1999<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Survival horror<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si empezamos esta lista por el remake del Resident Evil 2, no podemos olvidarnos a otro de los <em>survival horror<\/em> que m\u00e1s adeptos tiene. Silent Hill fue la apuesta por el g\u00e9nero de terror de Konami. <strong>Gente sin cualidades f\u00edsicas<\/strong> fuera de lo normal se encuentran en la ciudad abandonada de Silent Hill, <strong>obligados a enfrentarse y purgar sus pecados.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las distintas entregas ya han sido remasterizadas en alguna ocasi\u00f3n, pero<strong> la primera entrega del juego sigue vi\u00e9ndose con un formato antiguo<\/strong>. Un t\u00edtulo para el que se realiz\u00f3 un estudio para saber <em>\u201cqu\u00e9 nos da miedo\u201d<\/em> y plasmarlo as\u00ed en el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Destaco SH: <strong>Shattered memories,<\/strong> una de sus entregas menos conocidas por ser un cambio en el modo del juego, pero conservando el esp\u00edritu de terror del juego original.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Tenchu, Fatal Shadows<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9203 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Tenchu Fatal Shadows\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fatalShadow.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora<\/strong>: From Software<\/li>\n<li><strong>Distribuidora<\/strong>: Sega<\/li>\n<li><strong>Plataforma<\/strong>: PlayStation 2<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 22 de julio de 2004<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero<\/strong>: Sigilo<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">El <em>Techu Stealth Assassins<\/em> fue uno de los juegos ic\u00f3nicos de SEGA que se dio a conocer en PSX. La premisa era simple: <strong>como ninja del clan Gohda debes llevar acabo las distintas misiones que tu se\u00f1or encomienda<\/strong>. Este primer juego de sigilo se gan\u00f3 el coraz\u00f3n de muchos aficionados y desde la 7\u00aa generaci\u00f3n no ha salido un t\u00edtulo digno de la saga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Tenchu, Fatal Shadows<\/strong> fue la <strong>cuarta entrega de la saga Tenchu<\/strong>, sali\u00f3 para PS2 y manten\u00eda la calidad de la historia y el juego. Cuando <strong>Rin de Beniya<\/strong> encuentra su la aldea asolada<strong>\u00a0culpa err\u00f3neamente a Ayame del clan Ghoda<\/strong>. Una lucha estalla entre ellas y en el camino de la venganza encontrar\u00e1 la verdad que se oculta sobre la destrucci\u00f3n de la aldea <em>Hagakure<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Merece la pena por poder <strong>jugarse de manera independiente y la gran historia<\/strong>, a medias entre un western y una pel\u00edcula de samur\u00e1is de Kurosawa. Menci\u00f3n aparte<strong> el reto que supone superar las misiones sin ser detectado<\/strong>, sin necesidad de una dificultad excesiva.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Hulk: Ultimate Destruction<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9205 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Hulk Ultimate destruction\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/hulkUltimateDestruction.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora<\/strong>: Radical Entertainment<\/li>\n<li><strong>Distribuidora<\/strong>: Vivendi Universal Games<\/li>\n<li><strong>Plataforma<\/strong>: PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 23 de agosto de 2005<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Action, aventura, beat &#8216;em up<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este <strong>at\u00edpico sandbox<\/strong> donde tomamos el papel de Hulk es, <strong>para muchos, un desconocido<\/strong>. <strong>Bruce Banner<\/strong> se oculta en una caba\u00f1a en el desierto con la intenci\u00f3n de <strong>encontrar una cura al deterioro de su salud mental<\/strong> por culpa de la radiaci\u00f3n gamma que lo transform\u00f3 en Hulk. Cuando la \u201cDivisi\u00f3n\u201d le ataca y se ve obligado a huir buscando refugio, con su amigo Doc Samson, comienza una aventura en busca de una cura y evitar la destrucci\u00f3n de una an\u00f3nima ciudad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Una aut\u00e9ntica joya<\/strong> que contiene <strong>todos los elementos que hicieron m\u00e1s grande <\/strong>(si eso se puede) <strong>al gigante esmeralda<\/strong>, teniendo en cuenta que adem\u00e1s se enfrenta a sus enemigos m\u00e1s m\u00edticos: Mercy, el general \u00a0Thaddeus E. \u00abThunderbolt\u00bb Ross, Devil Hulk o La Abominaci\u00f3n.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Bully<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9206 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Bully\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/bully.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora<\/strong>: Rockstar Vancouver<\/li>\n<li><strong>Distribuidora:<\/strong> Rockstar Games<\/li>\n<li><strong>Plataforma:<\/strong> PlayStation 2, Wii, Xbox 360, Microsoft Windows<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 15 de octubre de 2006<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Acci\u00f3n-aventura, Sandbox<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">No hace falta comentar la gran calidad de los GTAs o Red Dead Redemption de Rockstar Studios. Pero la empresa experta en \u201csandbox\u201d tiene <strong>uno de los t\u00edtulos que m\u00e1s dio que hablar, <em>Bully<\/em>,<\/strong> o como se conoci\u00f3 en Europa <strong><em>Canis Canem Edit.<\/em><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Inicialmente<\/strong> el juego cosech\u00f3 una <strong>cr\u00edtica negativa<\/strong>, ya que se crey\u00f3, equivocadamente, que el tema propuesto giraba ante un abus\u00f3n de colegio (Bully, en ingl\u00e9s), cuando realmente era al rev\u00e9s. El protagonista del juego es <strong>Jimmy Hopkins<\/strong>, un chico de quince a\u00f1os<strong> v\u00edctima del acoso escolar<\/strong> que, debido a la pasividad de los profesores, <strong>debe defenderse de los matones por sus propios medios<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque tiene una mec\u00e1nica parecida a la de GTA,<strong> Canis Canem Edit se mostr\u00f3 como un juego con tramas m\u00e1s complejas<\/strong> que sus hermanos mayores, entretenido hasta el final y original en las mec\u00e1nicas de las misiones.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>God of War 2<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9208 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego God of War 2\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/gow2.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora<\/strong>: SCE Santa Monica Studio<\/li>\n<li><strong>Distribuidora<\/strong>: Sony Computer Entertainment America<\/li>\n<li><strong>Plataforma<\/strong>: PlayStation 2<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 13 de marzo de 2007<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Acci\u00f3n-aventura, Hack and slash<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>God of War: Saga<\/strong> <strong>acerc\u00f3 los mitos cl\u00e1sicos de la Grecia y Roma<\/strong> antigua a toda una generaci\u00f3n, a la par que sorprendi\u00f3 a muchos. Era b\u00e1sicamente un \u201chack and slash\u201d al que se le a\u00f1adieron una serie de peque\u00f1os puzles y todo lo que rodeaba al juego parec\u00eda mucho m\u00e1s grande que la propia historia que contaba.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cualquier t\u00edtulo de God of War: Saga podr\u00eda entrar en esta lista. Entonces <strong>\u00bfCon cu\u00e1l me quedo?<\/strong> La verdad que en esta ocasi\u00f3n cuesta decidirse. Si el <strong>GoW Original<\/strong> nos serv\u00eda para ponernos en contexto y conocer la \u201cordal\u00eda\u201d de Kratos, \u00a0<strong>GoW 3<\/strong> pon\u00eda el final de un poema \u00e9pico a la venganza del Fantasma de Esparta. Pero <strong>es en el GoW2 donde se desarrolla toda la trama,<\/strong> llegando a revelar el verdadero origen del nuevo Dios de la Guerra.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9302 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod.jpg\" alt=\"Portada de Fallout New Vegas\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod.jpg 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod-300x180.jpg 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod-768x462.jpg 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod-150x90.jpg 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/fallOutNewVegasMod-500x301.jpg 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Fall Out, New Vegas<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora<\/strong>: Obsidian Entertainment<\/li>\n<li><strong>Distribuidora<\/strong>: Bethesda Softworks<\/li>\n<li><strong>Plataforma<\/strong>: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox ONE (retrocompatibilidad), Microsoft Windows<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 22 de octubre de 2010<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Acci\u00f3n en primera persona, rol de acci\u00f3n, mundo abierto<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde que Bethesda sorprendi\u00f3 con Fallout 3, <strong>esta m\u00edtica saga vive una segunda juventud<\/strong>, aunque empiezan a pesar un <em>Fallout 4<\/em> que no consigui\u00f3 superar a su predecesor y un <em>Fallout 76<\/em> lleno de errores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fallout New Vegas<\/strong> nos transport\u00f3 de nuevo a un yermo donde las acciones del jugador moldear\u00edan el futuro de este p\u00e1ramo. Un juego que <strong>mejoraba considerablemente todas las mec\u00e1nicas roleras<\/strong> y que cuyas decisiones \u201cmorales\u201d no solo se basaban en la polaridad del bien contra mal. <strong>Una aut\u00e9ntica joya<\/strong> que lleg\u00f3 casi por sorpresa y que esperamos que se repita con<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=aPtAjvtJhf8\"><em> Fallout: Miami.<\/em><\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Deadly Creatures<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9211 size-large lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures-1024x616.png\" alt=\"Portada del videojuego Deadly creatures\" width=\"1024\" height=\"616\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures-500x301.png 500w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadlyCreatures.png 1084w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/616;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora<\/strong>: Rainbow Studios<\/li>\n<li><strong>Distribuidora<\/strong>: THQ<\/li>\n<li><strong>Plataforma<\/strong>: Wii<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 9 de febrero de 2011<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Acci\u00f3n<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es f\u00e1cil recordar la Wii como una consola para toda la familia. La mayor\u00eda de su cat\u00e1logo estaba compuesto por juegos blancos e inocentes, dirigidos a la familia pero no por ello menores. En este caso tenemos un juego que <strong>destaca en el cat\u00e1logo de Nintendo<\/strong><strong>\u00a0por lo original de su premisa.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nuestros <strong>protagonistas<\/strong> son dos de las criaturas m\u00e1s mortales del desierto de Sonorah, <strong>una tar\u00e1ntula y un escorpi\u00f3n<\/strong>, son testigos de la b\u00fasqueda de George Struggs (voz\u00a0<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Dennis_Hopper\">Dennis Hopper<\/a>) y Wade (voz <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Billy_Bob_Thornton\">Billy Bob Thornton<\/a>), de un tesoro en forma de otro de la Guerra Civil Americana. <strong>Una historia perfectamente hilada<\/strong>, de la que no se puede comentar nada y en la que ambas son a la par testigos y protagonistas indirectas.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Dead Space 2<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-9213 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2.png\" alt=\"Portada del videojuego Dead Space 2\" width=\"1084\" height=\"652\" data-srcset=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2.png 1084w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2-300x180.png 300w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2-768x462.png 768w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2-1024x616.png 1024w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2-150x90.png 150w, https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/deadSpace2-500x301.png 500w\" data-sizes=\"(max-width: 1084px) 100vw, 1084px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1084px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1084\/652;\" \/><\/a><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><strong>Desarrolladora:<\/strong> Visceral Games<\/li>\n<li><strong>Distribuidora:<\/strong> Electronic Arts<\/li>\n<li><strong>Plataforma:<\/strong> PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows<\/li>\n<li><strong>Fecha de lanzamiento:<\/strong> 25 de enero de 2011<\/li>\n<li><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Survival Horror<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 2008 se public\u00f3 Dead Space, la primera entrega de una trilog\u00eda <strong>que beb\u00eda de numerosas pel\u00edculas de terror<\/strong>: <em><a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/cine-tv\/revisionado-la-cosa-de-john-carpenter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La Cosa<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.elcornetin.es\/blog\/?s=alien\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Alien<\/a> u Horizonte Final<\/em>. El juego cosech\u00f3 numerosos elogios de la prensa especializada, pero <strong>fue en la segunda entrega cuando Visceral Games dio con la f\u00f3rmula narrativa<\/strong> y de juego <strong>para poner a los jugadores los pelos de punta<\/strong>. Aunque cualquiera de los dos primeros t\u00edtulos merecer\u00edan una versi\u00f3n remasterizada, es la segunda la que he escogido, siendo m\u00e1s perfecta al transmitir todo el terror en el vac\u00edo del espacio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por desgracia la <strong>Dead Space 3 supuso un cambio que lo llev\u00f3 a un g\u00e9nero m\u00e1s cercano a la acci\u00f3n<\/strong>, que no termin\u00f3 de agradar a los fans m\u00e1s exigentes que ped\u00edan volver a los claustrof\u00f3bicos espacios del <em>USG Ishimura<\/em> o de la Estaci\u00f3n Tit\u00e1n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La remasterizaci\u00f3n del Resident Evil 2 ha dejado un gran sabor de boca a los aficionados de la saga. 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