Aprovechando que han salido los Altos Elfos, arrancamos una nueva serie de podcasts en la que vamos a ir repasando todos los equipos de Blood Bowl.
La idea es organizarlos por divisiones, desde la Copa Dedal Halfling hasta la Superliga del Fin del Mundo, para no volvernos locos.
Y como ya comentamos al principio, empezamos con la Liga de los Reinos Élficos: Altos Elfos, Unión Élfica, Elfos Oscuros y Elfos Silvanos.
| Introducción | |
| 00:00 | Presentación del podcast
|
| 03:00 | Breve descripción: agilidad, juego de
balón, equipos caros |
| Presentación Equipos | |
| – Elven Union | |
| – High Elf Team | |
| – Dark Elf Team | |
| 06:00 | – Wood Elf Team |
| Qué define a los elfos | |
| Rasgos comunes: | |
| – Alta agilidad | |
| – Buen movimiento | |
| – Acceso a habilidades de agilidad | |
| – Armadura media-baja | |
| Estilo de juego | |
| – Pase y recepción | |
| – Dependencia del posicionamiento | |
| 11:00 | – Anotar rápido |
| Los Equipos | |
| Elven Union | Identidad |
| – Juego reactivo | |
| – Equipo explosivo | |
| Posiciones | |
| – Elf Lineman (0–16) | |
| * Elf Thrower (0–2) | |
| * Elf Catcher (0–2) | |
| 19:00 | – Elf Blitzer (0–2) |
| High Elf | Identidad |
| – Más resistentes, juego físico | |
| – Mejor Lanzador | |
| Posiciones | |
| – Elf Lineman (0–16) | |
| * Phoenix Warrior (0–2) | |
| * White Lion (0–2) | |
| 27:00 | – Dragon Prince (0–2) |
| Dark Elf | Identidad |
| – Juego “de desgaste” | |
| – Control del balón | |
| Posiciones | |
| – Dark Elf Lineman (0–16) | |
| * Runner (0–2) | |
| * Assassin (0–2) | |
| – Blitzer (0–2) | |
| 37:00 | – Witch Elf (0–2) |
| Wood Elf | Identidad |
| – Máxima velocidad | |
| – Mejor Blitzer | |
| Posiciones | |
| – Wood Elf Lineman (0–16) | |
| – Thrower (0–2) | |
| – Catcher (0–2) | |
| * Wardancer (0–2) | |
| 47:00 | * Treeman (0–1) |
| Comparativa | |
| Estilos de juego
52:00 |
– Elven Union: reacción rápida
– High Elves: contacto – Dark Elves: desgaste – Wood Elves: velocidad |
| Ventajas
57:00 |
– Movilidad
– Juego de balón – Capacidad de remontada |
| Desventajas
62:00 |
– Fragilidad
– Coste alto – Dependencia de agilidad |
| Cierre | |
| Conclusión | Resumen rápido |
| Opinión general | |
| Interacción | Equipo élfico favorito |
| Despedida
65:00 |
|
Últimas entradas de kdelamo (ver todo)
- Podcast #111: Blood Bowl, Reinos Elficos - 01/05/2026
- Pony Pisador: Ciberpunk Red - 26/04/2026
- [Reseña] Horror rural - 22/04/2026
