Aprovechamos que no podemos salir para tener una “larga” charla con Gutier Lusquiños y Juan Lois “HellLois” sobre el lanzamiendo de Code One y su campaña Kaldstrøm, las novedades que estar por venir este año y el estado de Corvus Belli en tiempos de COVID-19
TIEMPO | DURACIÓN (min) | CONTENIDO |
Presentación |
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+02:00 | Presentación de Op. Kaldstrom | |
+02:00 | Gutier Lusquiños responsable de Infinity y socio de Corvus Belli | |
+02:00 | Juan Lois “HellLois” responsable de juego organizado y desarrollador de Infinity CodeOne | |
Code One, el nuevo juego de Corvus |
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¿Qué es Code One? | ||
¿Cómo surge la idea? | ||
¿A quién está orientado el juego? | ||
Tiempo y espacio de juego reducido. ¿Cómo se consigue esto, sin perder la esencia de Infinity? | ||
Evolución del juego: Sectoriales, Unidades, Experiencia | ||
Donde se engloba dentro del universo de Infinity | ||
Facciones y principales características de cada una de ellas. | ||
Juego Organizado | ||
Op. Kaldstrom |
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Trasfondo de la campaña | ||
Las unidades del conflicto. Detalle | ||
Ampliando los Actions Pack ¿Que vendrá? | ||
Siguiente Code One: O12 vs Ejercito Combinado. Trasfondo, Unidades, Novedades, … | ||
Corvus Belli en tiempos de confinamiento |
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Como ha afectado este “cierre” a Corvus Belli: Ferias, Eventos, Interplanetario, … | ||
¿Cuándo sabremos algo de Infinity N4? | ||
¿Novedades de Aristeia!? | ||
Novedades de trasfondo: Novelas, Comics, etc |
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