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viernes, agosto 23, 2019

Remasterizando videojuegos, versión cavernícola


Al hilo de este artículo que escribió el jefe sobre videojuegos que le gustaría ver remasterizados surgió una pequeña conversación por twitter donde le comentaba algunos que faltaban, al menos para mi, y dado que tenemos esta ventana para exponer nuestros gustos y peticiones pues me invitó a hacerlo. Básicamente me voy a centrar en aquellos juegos de la PlayStation que tantas horas de entretenimiento me dieron.

Ya hay muchas reediciones, remasterizaciones, remakes, etc… a día de hoy de otros videojuegos clásicos, como el Medievil, Spyro, Sonic, Final Fantasy VII… pero siempre hay algunos que se pueden remasterizar para jugarlos a día de hoy y mejorarlos, claro, adaptándolos a los nuevos tiempos. Así que sin más dilación voy a exponer mis diez elegidos.

Final Fantasy Tactics

Portada del videojuego Final Fantasy Tactics

  • Desarrolladora: Square Co., Ltd.
  • Distribuidora: Squaresoft
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 20 de junio de 1997 (Japón)/ 28 de enero de 1998 (América)
  • Género: RPG, Estrategia por turnos

Si hay una saga a la que le eché horas fue a la de Final Fantasy, y ya que el VII parece que verá la luz pronto elijo el que en realidad me flipó más. Final Fantasy Tactics fue un juego que mezclaba el típico RPG de esta saga con combates de estrategia por turnos y, como no, una gran historia.

Tenía mogollón de aspectos para elegir como tipos de personajes, habilidades, mejoras, especializaciones… una pasada en este aspecto ya que era difícil tener dos personajes iguales. Dado que este tipo de mecánica es una de mis favoritas, y que me flipaba la saga, fue un win win.

Gracias al pirateo masivo de aquella videoconsola pude disfrutarlo con el adaptador NTSC/RGB de turno porque en España no llegó a salir.

Front Mission 3

Portada del videojuego Front Mission 3

  • Desarrolladora: Square Enix
  • Distribuidora: Squaresoft
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 22 de Marzo del 2000
  • Género: Rpg, estrategia por turnos

Siguiendo con Square pero cambiando de temática a otra de mis favoritas, los mechs, llegaba a nuestras consolas el Front Mission 3, el primero de la saga que salía de Japón e introducía varias novedades.

Básicamente este videojuego era muy parecido al FF Tactics, cambiando la temática. Tenía una creación increíble de mechs, una historia súper rica, con opción de jugar dos historias diferentes, una propia “internet” donde podías echar horas buscando cosas y encontrar mejoras o mucha información… En definitiva, muchas horas de juego y combates de mechs.

Medal of honor

Portada del videojuego Medal of honor

  • Desarrolladora: EA, Dreamworks, y un puñado más
  • Distribuidora: EA
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 11 de Noviembre de1999
  • Género: Shoot’em up

El videojuego que inició una saga quizá tenía varios fallos, entre ellos su jugabilidad, al menos a mi me costó hacerme con el juego y conseguir apuntar y disparar bien y rápido. Todo comenzó aquí, Steven Spielverg, tras Salvar al soldado Ryan quería contar más historias de la 2ª Guerra Mundial así que se puso a producir videojuegos.

En este primer videojuego primaba el sigilo y la estrategia por encima de la acción, cosa que ha ido evolucionando inversamente con el paso de los años y de la colección. Hoy en día podría jugarse mucho mejor, ya no solo por los gráficos y capacidades, sino por las nuevas mecánicas que podrían introducirse. ¡¡Que vuelva la 2ª Guerra Mundial con Medal of Honor!!

Parasite Eve

Portada del videojuego Parasite Eve

  • Desarrolladora: Squaresoft
  • Distribuidora: Squaresoft
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 9 Septiembre 1998
  • Género: RPG

Decir que era un videojuego tipo RPG sería quedarse corto porque este videojuego aunaba varios géneros como el terror, la estrategia o la acción. Seguía un poco la estela de los Resident Evil pero cambiaba los zombies por seres mutantes y otras criaturas y, además, se luchaba con poderes y se iba mejorando el personaje, de ahí la parte rolera.

En este caso destacaría la saga, porque un año después salió el Parasite Eve II, que este sí llegó a Europa, y molaba aún más si es que era posible. Sin duda uno de esos videojuegos que hoy en día se podría disfrutar y sacar mucho más jugo.

Tony Hawk’s pro skater

Portada del videojuego Tony Hawk's pro skater

  • Desarrolladora: Neversoft
  • Distribuidora: Activision
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 30 de Marzo del 2000
  • Género: Simulación

Yo que no tenía ni idea de montar en monopatín la de horas que pude echarle a esta saga de videojuegos fueron incontables, aunque más allá del 4 ya no los jugué pero seguro que fueron mejorando.

Es cierto que en 2015 salió la última entrega de esta saga, pero tuvo unas críticas muy negativas por los fallos técnicos y la simpleza de las misiones, queremos algo más cercano a la saga y remasterizar aquel primer videojuego o el segundo podría funcionar.

Mogollón de personajes y trucos disponibles, diferentes escenarios y misiones, personalización del monopatín o creación de escenarios… Si ya, además, le metemos nueva música sería para flipar.

Vandal Hearts

Portada del videojuego Vandal Hearts

  • Desarrolladora: Konami / KCE Nagoya
  • Distribuidora: Konami
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 25 de Octubre de 1996 / 30 de Junio del 2000 (la segunda parte).
  • Género: RPG, Estrategia por turnos

Volvemos a la estrategia por turnos con otra saga, la de Vandal Hearts, que tuvo en esta PlayStation dos entregas, muy buenas ambas pero la primera solo llegó en inglés.

Esta saga destacaba sobretodo por su historia, una historia muy rica, sobretodo gracias a sus diálogos y secuencias animadas, durante la cual las decisiones que tomabas influían en el final, habiendo varios disponibles.

Como en FF Tactics nos encontramos en juego de fantasía medieval, con sus hechiceros, guerreros, ladrones… pero aquí estaban más marcados los roles y tenían menos desarrollo, aunque había un gran número de armas, hechizos y demás. Si en aquellos tiempos ya podías disfrutar de más de 40 horas de juego hoy en día no me imagino las posibilidades que se le podrían sacar.

Driver

Portada del videojuego Driver

  • Desarrolladora: Ubisoft
  • Distribuidora: GT Interactive
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 25 de Junio de 1999
  • Género: Acción, Carreras

Videojuegos de coches con una historia ambientada en las pelis de coches de los 70, con un policía encubierto y con ciudades reales ¿quién se podía resistir? El primer videojuego de la saga fue el más vendido y daba una libertad en ciudad poco visto hasta entonces.

Es cierto que estaba bastante limitado y que la segunda parte aportaba unas mejoras muy necesarias, como poder bajarte del coche y “tomar prestado” cualquier otro, pero aún así la historia era muy buena. No obstante, haría una remasterización de estos dos primeros videojuegos que salieron para la PlayStation.

Syphon Filter

Portada del videojuego Syphon Filter

  • Desarrolladora: Eidetic
  • Distribuidora: 989 Studios
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 17 de Febrero de 1999
  • Género: Acción en tercera persona

Seguimos con las sagas y es que la de Syphon Filter no se queda atrás en cuanto a historia. Nos meteremos en la piel de dos agentes para buscar y detener a un terrorista, en posteriores entregas tendremos que investigar acerca de traiciones, conspiraciones, etc…

Trataron de innovar mezclando géneros como el sigilo y la resolución de puzles, creando mogollón de niveles para cada entrega, rondaban siempre la veintena, pero si algo destacaba era la gran variedad de armas disponibles a lo largo del juego, todas ellas reales, que fueron aumentando con el avance de la saga.

Light Crusader

Portada del videojuego Light Crusader

  • Desarrolladora: Treasure Co. Ltd
  • Distribuidora: Sega
  • Plataforma: Mega Drive
  • Fecha de lanzamiento: 25 de Mayo de 1995
  • Género: Rol

Con una vista isométrica nos encontrábamos este videojuego de rol, aunque mezclaba otros géneros como acción y plataformas, en la Sega Mega Drive, consola que no tenía demasiados títulos de éste género o, al menos, no era fácil encontrarlos.

En el juego encarnaremos a Sir David, un guerrero que se iba de vacaciones pero la llamada del deber pesó más en la balanza. Básicamente había que avanzar por diferentes mazmorras y ejecutar ataques de espada o de magia de los cuatro elementos para salvar a gente o derrotar a los enemigos hasta encontrar al malvado hechicero Ragno Roke.

¿Podría tener hoy en día una remasterización decente? No lo se, hay una gran variedad en videojuegos similares pero las horas que me dio de entretenimiento lo hace digno de entrar en esta selección.

Cadillacs & Dinosaurs

Portada del videojuego Cadillacs & Dunosaurs

  • Desarrolladora: Capcom
  • Distribuidora: Capcom
  • Plataforma: Arcade
  • Fecha de lanzamiento: 1993
  • Género: Beat’em up

¿Por qué no? Era un arcade, una “máquina”, de las más famosas que aún hoy se puede encontrar en algún bar de carretera olvidado y no puedo resistirme a echar una partida.

Pero es que un videojuego que mezcla tan locamente cadillacs y dinosaurios se merece una remasterización sí o sí. Incluso manteniendo el género y adaptándolo a los nuevos tiempos tendría mucho sentido y muchas horas de puro entretenimiento.

La premisa molaba ya que tras una especie de apocalipsis la humanidad vivía bajo tierra y tras 600 años decidieron volver a salir para encontrarse con ¡dinosaurios! Tras unos años conviviendo el problema llegó cuando, cómo no, un puñado de humanos empezaron a lucrarse cazando dinosaurios. Así que nos toca manejar a los cuatros personajes para atrapar a los “Mercaderes oscuros” y destruir la banda y a su líder.

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