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jueves, abril 25, 2019

[Reseña] Remasterizando Videojuegos


La remasterización del Resident Evil 2 ha dejado un gran sabor de boca a los aficionados de la saga. No solo ha supuesto una mejora en la jugabilidad y gráficos, ademas la historia ha sido adaptada para mejorar la sensación de terror constante.

Esto nos ha llevado a preguntarnos por otros juegos que se merecen una remasterización.

Metal Gear Solid

Portada del videojuego Metal Gear Solid

  • Desarrolladora: KCE Japan
  • Distribuidora: Konami
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 01 de septiembre de 1998
  • Género: Acción-aventura, Sigilo

Hideo Kojima planteó para NES un juego imposible de hacer en esa generación de consolas. El planteamiento era que hubiera tal cantidad de enemigos en la pantalla que fuera imposible enfrentarse a ellos. Esta imposibilidad, dio a luz al primer juego de infiltración: Metal Gear Solid, un juego que se ha convertido en todo un referente desde las primeras consolas.

Tras numerosas secuelas y precuelas, algunas de las cuales han visto una versión en  HD, esta “primera nueva entrega” aún no ha sido remasterizada. Siendo la mejor, tanto en argumento como en jugabilidad, y estando tan firmemente arraigada en el subconsciente popular, merece la pena volver a ver el juego con las mejores galas.

Soul Reaver: Legacy of Kain

Portada del videojuego Soul Reaver: Legacy of Kain

  • Desarrolladora: Crystal Dynamics
  • Distribuidora: Eidos Interactive
  • Plataforma: PlayStation, Microsoft Windows, Dreamcast, PlayStation Network
  • Fecha de lanzamiento: 16 de agosto de 1999
  • Género: Acción-aventura

Soul Reaver tiene lugar dentro del mundo ficticio de Nosgoth, en el cual la salud de la Tierra está ligado a los nueve Pilares de Nosgoth. Kain se niega a sacrificarse para restaurar los Pilares condenando a Nosgoth a la decadencia eterna, resucitando a sus seis lugartenientes. Cuando Raziel, lugarteniente de Kain, muestra sus recién adquiridas alas a su Señor, es asesinado y arrojado al Lago de los Muertos. 1500 años después es resucitado como el “Segador de Almas” del Dios Mayor. Comienza entonces la búsqueda de venganza que llevará a Raziel a cumplir la paradoja de la profecía autocumplida.

Esta segunda entrega de Legacy of Kain destacó sobremanera del resto de la serie que, si bien también son excelentes, no llegan al punto de originalidad de Soul Reaver. Destaca el modo de juego, basado en cambiar entre los planos espiritual y material para avanzar a través de las áreas. Un pre-sandbox que no se ha vuelto a ver en ninguna plataforma.

Silent Hill (+ Shattered memories)

Portada del videojuego Silent Hill

  • Desarrolladora: Konami Computer Entertainment
  • Distribuidora: Konami
  • Plataforma: PlayStation
  • Fecha de lanzamiento: 31 de enero de 1999
  • Género: Survival horror

Si empezamos esta lista por el remake del Resident Evil 2, no podemos olvidarnos a otro de los survival horror que más adeptos tiene. Silent Hill fue la apuesta por el género de terror de Konami. Gente sin cualidades físicas fuera de lo normal se encuentran en la ciudad abandonada de Silent Hill, obligados a enfrentarse y purgar sus pecados.

Las distintas entregas ya han sido remasterizadas en alguna ocasión, pero la primera entrega del juego sigue viéndose con un formato antiguo. Un título para el que se realizó un estudio para saber “qué nos da miedo” y plasmarlo así en el juego.

Destaco SH: Shattered memories, una de sus entregas menos conocidas por ser un cambio en el modo del juego, pero conservando el espíritu de terror del juego original.

Tenchu, Fatal Shadows

Portada del videojuego Tenchu Fatal Shadows

  • Desarrolladora: From Software
  • Distribuidora: Sega
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Fecha de lanzamiento: 22 de julio de 2004
  • Género: Sigilo

El Techu Stealth Assassins fue uno de los juegos icónicos de SEGA que se dio a conocer en PSX. La premisa era simple: como ninja del clan Gohda debes llevar acabo las distintas misiones que tu señor encomienda. Este primer juego de sigilo se ganó el corazón de muchos aficionados y desde la 7ª generación no ha salido un título digno de la saga.

Tenchu, Fatal Shadows fue la cuarta entrega de la saga Tenchu, salió para PS2 y mantenía la calidad de la historia y el juego. Cuando Rin de Beniya encuentra su la aldea asolada culpa erróneamente a Ayame del clan Ghoda. Una lucha estalla entre ellas y en el camino de la venganza encontrará la verdad que se oculta sobre la destrucción de la aldea Hagakure.

Merece la pena por poder jugarse de manera independiente y la gran historia, a medias entre un western y una película de samuráis de Kurosawa. Mención aparte el reto que supone superar las misiones sin ser detectado, sin necesidad de una dificultad excesiva.

Hulk: Ultimate Destruction

Portada del videojuego Hulk Ultimate destruction

  • Desarrolladora: Radical Entertainment
  • Distribuidora: Vivendi Universal Games
  • Plataforma: PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows
  • Fecha de lanzamiento: 23 de agosto de 2005
  • Género: Action, aventura, beat ‘em up

Este atípico sandbox donde tomamos el papel de Hulk es, para muchos, un desconocido. Bruce Banner se oculta en una cabaña en el desierto con la intención de encontrar una cura al deterioro de su salud mental por culpa de la radiación gamma que lo transformó en Hulk. Cuando la “División” le ataca y se ve obligado a huir buscando refugio, con su amigo Doc Samson, comienza una aventura en busca de una cura y evitar la destrucción de una anónima ciudad.

Una auténtica joya que contiene todos los elementos que hicieron más grande (si eso se puede) al gigante esmeralda, teniendo en cuenta que además se enfrenta a sus enemigos más míticos: Mercy, el general  Thaddeus E. “Thunderbolt” Ross, Devil Hulk o La Abominación.

Bully

Portada del videojuego Bully

  • Desarrolladora: Rockstar Vancouver
  • Distribuidora: Rockstar Games
  • Plataforma: PlayStation 2, Wii, Xbox 360, Microsoft Windows
  • Fecha de lanzamiento: 15 de octubre de 2006
  • Género: Acción-aventura, Sandbox

No hace falta comentar la gran calidad de los GTAs o Red Dead Redemption de Rockstar Studios. Pero la empresa experta en “sandbox” tiene uno de los títulos que más dio que hablar, Bully, o como se conoció en Europa Canis Canem Edit.

Inicialmente el juego cosechó una crítica negativa, ya que se creyó, equivocadamente, que el tema propuesto giraba ante un abusón de colegio (Bully, en inglés), cuando realmente era al revés. El protagonista del juego es Jimmy Hopkins, un chico de quince años víctima del acoso escolar que, debido a la pasividad de los profesores, debe defenderse de los matones por sus propios medios.

Aunque tiene una mecánica parecida a la de GTA, Canis Canem Edit se mostró como un juego con tramas más complejas que sus hermanos mayores, entretenido hasta el final y original en las mecánicas de las misiones.

God of War 2

Portada del videojuego God of War 2

  • Desarrolladora: SCE Santa Monica Studio
  • Distribuidora: Sony Computer Entertainment America
  • Plataforma: PlayStation 2
  • Fecha de lanzamiento: 13 de marzo de 2007
  • Género: Acción-aventura, Hack and slash

God of War: Saga acercó los mitos clásicos de la Grecia y Roma antigua a toda una generación, a la par que sorprendió a muchos. Era básicamente un “hack and slash” al que se le añadieron una serie de pequeños puzles y todo lo que rodeaba al juego parecía mucho más grande que la propia historia que contaba.

Cualquier título de God of War: Saga podría entrar en esta lista. Entonces ¿Con cuál me quedo? La verdad que en esta ocasión cuesta decidirse. Si el GoW Original nos servía para ponernos en contexto y conocer la “ordalía” de Kratos,  GoW 3 ponía el final de un poema épico a la venganza del Fantasma de Esparta. Pero es en el GoW2 donde se desarrolla toda la trama, llegando a revelar el verdadero origen del nuevo Dios de la Guerra.

Portada de Fallout New Vegas

Fall Out, New Vegas

 

  • Desarrolladora: Obsidian Entertainment
  • Distribuidora: Bethesda Softworks
  • Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox ONE (retrocompatibilidad), Microsoft Windows
  • Fecha de lanzamiento: 22 de octubre de 2010
  • Género: Acción en primera persona, rol de acción, mundo abierto

Desde que Bethesda sorprendió con Fallout 3, esta mítica saga vive una segunda juventud, aunque empiezan a pesar un Fallout 4 que no consiguió superar a su predecesor y un Fallout 76 lleno de errores.

Fallout New Vegas nos transportó de nuevo a un yermo donde las acciones del jugador moldearían el futuro de este páramo. Un juego que mejoraba considerablemente todas las mecánicas roleras y que cuyas decisiones “morales” no solo se basaban en la polaridad del bien contra mal. Una auténtica joya que llegó casi por sorpresa y que esperamos que se repita con Fallout: Miami.

Deadly Creatures

Portada del videojuego Deadly creatures

  • Desarrolladora: Rainbow Studios
  • Distribuidora: THQ
  • Plataforma: Wii
  • Fecha de lanzamiento: 9 de febrero de 2011
  • Género: Acción

Es fácil recordar la Wii como una consola para toda la familia. La mayoría de su catálogo estaba compuesto por juegos blancos e inocentes, dirigidos a la familia pero no por ello menores. En este caso tenemos un juego que destaca en el catálogo de Nintendo por lo original de su premisa.

Nuestros protagonistas son dos de las criaturas más mortales del desierto de Sonorah, una tarántula y un escorpión, son testigos de la búsqueda de George Struggs (voz Dennis Hopper) y Wade (voz Billy Bob Thornton), de un tesoro en forma de otro de la Guerra Civil Americana. Una historia perfectamente hilada, de la que no se puede comentar nada y en la que ambas son a la par testigos y protagonistas indirectas.

Dead Space 2

Portada del videojuego Dead Space 2

  • Desarrolladora: Visceral Games
  • Distribuidora: Electronic Arts
  • Plataforma: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
  • Fecha de lanzamiento: 25 de enero de 2011
  • Género: Survival Horror

En 2008 se publicó Dead Space, la primera entrega de una trilogía que bebía de numerosas películas de terror: La Cosa, Alien u Horizonte Final. El juego cosechó numerosos elogios de la prensa especializada, pero fue en la segunda entrega cuando Visceral Games dio con la fórmula narrativa y de juego para poner a los jugadores los pelos de punta. Aunque cualquiera de los dos primeros títulos merecerían una versión remasterizada, es la segunda la que he escogido, siendo más perfecta al transmitir todo el terror en el vacío del espacio.

Por desgracia la Dead Space 3 supuso un cambio que lo llevó a un género más cercano a la acción, que no terminó de agradar a los fans más exigentes que pedían volver a los claustrofóbicos espacios del USG Ishimura o de la Estación Titán.

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About kdelamo

Ingeniero Informático. Leyendo cómics desde pequeño. Consejero friky.

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